+1 på den.
När det gäller större varelser vill jag även gärna ha kattmän, vargmän, karkioner och minotaurer i mitt DoD. En mer blandad grupp rollpersoner är oftast en roligare grupp, med alla skillnader som går att spela på. Samtidigt kan det såklart i viss mån ta bort mystiken från folkslagen...
Jag tror inte att det är någon större risk för sammanblandning. Ligans DoD kommer att ha ett annat omslag och en annan logga samtidigt som Riotminds DoD -16 kommer att försvinna från butikerna (om det inte redan gjort det).
Hexagoner är fint vid utforskning av okända trakter. Annars gillar jag mått. Ofta blir det ungefärliga sådana. Eventuellt i kombination med en snabbt skissad karta. Rutnät kan vara okej om någon annan är spelledare men för egen del orkar jag inte fixa med sådant. Zoner verkade smidigt när jag...
Mm
Dock "... based on interviews with retailers, distributors, and manufacturers ... not based on actual sales figures". Men det är kanske det bästa vi har att gå på.
En fördel med spelets engelska namn är att det inte ligger lika nära DnD. Dock fortfarande synd att spelet ska använda T20 tycker jag. T100 hade gjort att spelet stuckit ut lite mer från mängden. Dessutom skramlar två tärningar bra i handen.
Jag tänker mig inte något stort alls. Vi hittar en kväll som passar alla och ses på Discord. Inleder med att göra rollpersoner vilket går rätt snabbt. Sedan spelar vi kanske två timmar, så pass att ni hinner känna på reglerna. :)
Två spelare är möjligt men lite tunt. Två spelare till vore optimalt. Så, någon fler som är sugen? Kanske @Skarpskytten som brukar klaga på brist på OSR? ;)
Mitt 80-talsrollspelande innehöll också sin beskärda del av vad vi kan kalla gladvåld, och kanske kan sådant tilltala även en ny generation av rollspelare. Så det är måhända ett bra vägval, men lite förvånande tycker jag.
Så STO måste vara med för att något ska vara BRP? Hur är det då med procenten? Är det fortfarande BRP med T20 istället för T100? Och är det viktigt att DoD är BRP?
Jag tycker att det är rimligt att ta bort STO. Det är en i mitt tycke tämligen ointressant grundegenskap. Dessutom är det mycket snyggare med ett jämnt antal grundegenskaper (jag blir fortfarande upprörd när jag bläddrar i Fantasy! 3.0 och påminns om att spelet med den versionen gick från fyra...
Det är gubbarna som gör podden Effekt som ligger bakom spelet. Jag vet inte så mycket mer än att det är ett västernrollspel som använder År Noll-motorn.
Jag skulle inte kalla Fantasy! trasigt men det är lite knasigt på vissa ställen och mår bra av en och annan husregel. Spelet utger sig inte heller för att vara OSR. Om man ser OSR som en spelstil snarare än regelsystem som bygger på tidiga DnD kan man dock med gott samvete kalla Fantasy! för OSR...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.