Search results

  1. luddwig

    Utmaningen att läsa (och skriva) platsbaserade äventyr

    Nyckeln för mig - men jag får erkänna att den inte fungerar till 100 % - är att läsa med kommande spel i åtanke. Att hela tiden försöka tolka det jag läser utifrån "hur ska jag beskriva detta för spelarna" och "vad kan rollfigurerna tänkas hitta på här". Det är också enorm skillnad mellan olika...
  2. luddwig

    Dags att skippa plasten?

    Eller helt enkelt ...
  3. luddwig

    Söker grupp i Umeå

    Hm, vilka forumiter finns i Umeå? @terje. @Björn Wärmedal. @Hans E Magnusson. @TobiasEkwall. @ragngand tror jag ...
  4. luddwig

    Spelar ni vad ni vill

    Jag spelleder precis det jag vill i min lokala grupp. Det jag önskar med den gruppen är att de andra hade lite mer åsikter om vad/hur de vill spela. Nu blir det mycket så att jag bestämmer med få eller inga synpunkter från de andra. De är mest bara nöjda att få spela. Jag önskar också att det...
  5. luddwig

    Det här med Gumshoe...

    Jag har spelat några pass Mutant City Blues. Mutationsdiagrammet samt kombinationen mutanter/poliser var kul. Själva spelandet var inte lika kul. Det kändes liksom ganska stelt och inte spännande. Oklart om det berodde på reglerna, äventyret, spelledaren eller en kombination av flera saker...
  6. luddwig

    Handbok för superhjältar - rollspelet

    Det kan köras så. Reglerna är inte trasiga på något vis, åtminstone inte vad jag märkt. Däremot är de, som sagt, lite onödigt meckiga.
  7. luddwig

    Spelledaren sköter systemet

    Intressant. För mig har det varit precis tvärt om. Med regelsystem där spelarna slår alla slag flyter spelet som helhet bättre. Spelledaren riskerar annars att bli en flaskhals med mycket tärningsrullande, tolkande och antecknande, särskilt när det gäller mer detaljerade regelsystem (vilket jag...
  8. luddwig

    Handbok för superhjältar - rollspelet

    Jag har spelat det med mina syskonbarn, då 8 och 11 år gamla. Dom hade läst böckerna innan och älskade spelet så jag antar att det förmedlar rätt känsla (själv har jag inte läst böckerna). Vi körde med färdiga rollpersoner så jag kan inte uttala mig om karaktärsskapandet. Jag förenklade också...
  9. luddwig

    Spelledaren sköter systemet

    Kul om ni har kul, och kanske har ni hittat det optimala sättet att spela för just eran grupp. För min del visade det sig istället att rollspelandet blev ännu roligare efter några (helt oplanerade) ändringar. Jag spelade rollspel på i stort sett samma sätt i dryga 20 år. Sedan kom livet emellan...
  10. luddwig

    Spelledaren sköter systemet

    Jag har upptäckt att jag gillar regelsystem där spelarna slår alla slag. Ofta är sådana system snabbare, spelarna känner sig mer ansvariga för det som sker och spelledaren kan lägga mer fokus på annat än just tärningsslag. Alltså helt i motsatt riktning mot att spelledaren sköter systemet.
  11. luddwig

    Dungeon-kartor att ladda ner (för barn)?

    Jepp! Förutsatt att @terje inte ändrat planerna kommer den äventyrsplatsen - Helmonts hemvist - att vara med i nästa nummer av Grimoire.
  12. luddwig

    Någon som prövat göra egna tärningar?

    Ingen aning. Det enda jag sett är slutresultatet som är tärningar i ganska lätt, grå plast.
  13. luddwig

    Någon som prövat göra egna tärningar?

    Jag har en kompis (icke-forumit) som gör egna bräd- och rollspel för hemmabruk. Han gillar specialtärningar och har 3D-printat tärningsvarianter av olika storlek och med olika slags symboler på. Då och då gör printern tärningarna skeva men för det mesta blir det bra.
  14. luddwig

    Spel av unga skapare

    Den här tråden får mig att känna mig gammal. För att ändå försöka bidra skulle det kunna vara så att David Black (The Black Hack), Luka Rejec (Ultraviolet Grasslands) och Chris McDowall (Into the Odd, Electric Bastionland) är unga enligt ovanstående definition.
  15. luddwig

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Jag tycker att den nya versionen av år noll-motorn, med större istället för fler tärningar, är intressant. Har inte testat den dock, men den har potential att ge snabbare spel med en stadigare känsla. Det skulle kunna passa Star Wars. Jag tänker mig också att pressandet skulle kunna vara...
  16. luddwig

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Jag har uppfattat det som att licensen bara flyttades från FFG till ett av deras dotterbolag.
  17. luddwig

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Jag håller verkligen inte med när det gäller reglerna, men det är en diskussion för en annan tråd och dag (eller kanske inte alls). :)
  18. luddwig

    Brädspel Jag behöver sex typer av dvärgar

    Kavalleri som rider på grisar (skamlöst snott från femhäraslaget såklart). Och ingenjörerna skulle kunna ha någon slags nätkastare för att hindra draken från att flyga omkring.
  19. luddwig

    Star Wars-rollspel -- verkliga och hypotetiska

    Det hade varit riktigt spännande. Jag är i och för sig helt nöjd med att spela D6-versionen när andan faller på, men skulle lätt kasta pengar på en ligist-version. Den skulle kunna bli sjukt snygg med snabba, funktionella regler. Träig D20 respektive FFGs besvärliga tärningar är inte alls vad...
  20. luddwig

    SÄLJES Säljer av lite rollspel,

    En snabb titt i Traderas historik säger mig att Kult och Mörkrets legioner nog är värda omkring 1 000 kr per styck så bara där har du 2 000 kr. 4 000 kr för resten låter billigt. Jag tror till exempel att Svavelvinter och Den femte konfluxen är rätt eftertraktade (ett riktigt fint ex av...
Top