Search results

  1. luddwig

    Recensera ett rollspel som inte finns - licensspel! [RECENSIONER]

    Det där är faktiskt en missuppfattning. Rollspelsverkets granskning visar att det var en handfull medlemmar i en spelförening i Gnesta som helt missuppfattade dockspelet - som alltså inte är ett krigsspel utan mer en slags interaktiv dockteater - och därifrån spred sig sedan ett illasinnat rykte...
  2. luddwig

    Recensera ett rollspel som inte finns - licensspel! [RECENSIONER]

    Jag rekommenderar att alla som tänker spela spelet ser den charmiga gamla tv-serien för att komma i stämning: https://www.svtplay.se/loranga-masarin-och-dartanjang
  3. luddwig

    SÄLJES Säljer av lite rollspel,

    Så länge du skickar inom Sverige är frakten densamma oavsett avstånd. Det är vikten som avgör. Det mesta av det du säljer brukar ge bra betalt, särskilt om skicket är gott, så du lär tjäna på att köra individuella auktioner. Vissa saker som har ett naturligt samband kan å andra sidan lämpa sig...
  4. luddwig

    Vill ni veta "sanningen" eller hitta på själv?

    Jag har inte hunnit lyssna på kartellens podd ännu. Pratar vi regler, spelvärld, äventyr eller alltihop? För egen del är det viktigast med sanning i äventyr. Utan relevanta sanningar blir äventyr knappt användbara. Sanning i spelvärlden kan vara både bra och dåligt. Det jag vill ha mest där är...
  5. luddwig

    D&D TSR3-såpan fortsätter

    Det låter väl tjusigt om han kan säga att TSR3s bedömningssystem används på 1 000 produkter.
  6. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Absolut att det som sker ska vara rimligt i sammanhanget. Det har följt mig både genom trad och OSR och är inget jag vill skala bort. Kan dock tänka mig att en del indiespel prioriterar annat.
  7. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Jag tänker istället på det som att "OSR:a". Bygga upp det kring agendor och slump, fast närmare knutet till rollpersonerna. Nyare beskrivningar av blorb är i och för sig mer sansade än när teorin först dök upp, men jag uppfattar fortfarande blorb som en smått besvärlig lösning på ett problem jag...
  8. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Flaggor använder jag redan i viss mån men jag skulle kunna göra mer. Har dock aldrig tänkt på flaggor som just en indieteknik. Bomber är jag bara bekant med i teorin. Det är inget jag faktiskt använt mig av, men metoden är intressant. Kan tänka mig att den ger dramatiska berättelser. Min...
  9. luddwig

    Hemligheter mellan spelare

    Personligen tycker jag att det kan finnas en schysst spänning i hemligheter mellan spelare, och det oavsett om hemligheterna kommer fram under spel eller inte. Dock tycker jag att sådana hemligheter ska vara ganska ofarliga, inte i storleken "lönnmörda de andra rollpersonerna i slutscenen", om...
  10. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Jag utgick ju från ämnet för föreläsningen, vilket kändes intressant och hyfsat enkelt att relatera till tradspel. Annat som jag brukar förknippa med indiespel - helt eller nästan helt fokus på konflikter mellan rollpersonerna, djupdykningar i relationer och känslor, fördelad bestämmanderätt...
  11. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Allting när det gäller rollspel är alltid mångfacetterat, åtminstone på WRNU. ;)
  12. luddwig

    PROMOTION Stockholm Kartellen startar podcast - Kartellian Clamor!

    Kul nyhet! Det behövs fler bra diskussionspoddar. Lycka till med projektet!
  13. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Det jag citerar ovan låter inte alls olikt det sandlådeaktiga spel jag vanligtvis ägnar mig åt att spelleda, men säkert finns det skillnader. Tydligare individuella mål torde vara en. Situationer som har starkare koppling till de individuella målen torde vara en annan. Väl värt att fundera...
  14. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    Det där låter inte helt olikt avslutningen på min lokala spelgrupps förra kampanj, där tre rollpersoner valde att ge sig iväg och tre andra stannade kvar för att utkräva en blodig hämnd. Det kändes helt rätt utifrån rollpersonerna men rent spelmässigt hade vi nog kunnat förbereda det hela bättre.
  15. luddwig

    Vilket är ditt favoritsystem?

    Det vore intressant att veta i vilken mån BRP lyckas locka till sig nya spelare och inte bara spelas av gamla rävar. Min känsla är att det går mindre bra på den fronten, men jag har haft fel förr.
  16. luddwig

    Att "indiefiera" tradspel

    * Gör etiketter med ovannämnda formulering för att klistra på samtliga rollspel i hyllan. *
  17. luddwig

    Vilket koncept har förbättrat din verktygslåda vid spelbordet?

    Att som spelledare släppa på bestämmandet och omfamna slumpen. Slumptabeller för att avgöra om det händer något och i så fall vad. Reaktionsslag för att avgöra hur en annan part förhåller sig till rollpersonerna. Och så vidare. På så vis blir spelledaren mindre av en motspelare och spelandet...
  18. luddwig

    Vilket är ditt favoritsystem?

    Jag håller med. Kände mest att jag som gillar OSR hade svårt att hitta ett passande alternativ i omröstningen, så då gick jag på ett helt annat spår, alltså den gamla favoriten D6. DnD känns inte rätt på det sätt som @Dimfrost just skrev ovan.
  19. luddwig

    Vilket är ditt favoritsystem?

    Jag ser också Knave som ett DnD-hack. Samtidigt befinner Knave och många andra OSR-spel sig långt ifrån nyare utgåvor av DnD. Kanske skulle retrokloner eller OSR (som samtidigt absolut inte är ett visst regelsystem) kunna vara sin egen kategori i omröstningen?
  20. luddwig

    Vilket är ditt favoritsystem?

    Jag la min röst på D6 som jag tycker åldrats med värdighet men egentligen har jag inte ett favoritsystem. Olika system är mer eller mindre bra i olika sammanhang. Dessutom är det roligt med variation. Förutom mina egna regelsystem till De fördömda och Världsrymdens vagabonder - regelsystem som...
Top