Kul idé! Gjorde något liknande som play by email med mina polare för ett tiotal år sedan. Bifogar mina gamla regler och kartexempel om det är av intresse. Har en del filer till om det om det är av intresse.
Enkelt uttryckt var var och en härskare i ett rike som ville utöka sin makt. Man gjorde...
Re: Tema: Saknad
Dammit, hinner inte skriva och läsa tema:saknad i och med sjukdom! (har ju en god idé, men den får vänta).
Ja, ja, hoppas jag hinner med nästa.
Efter allt snack blir i alla fall jag sugen på filmerna, på rollspelet och på samlarkortspelet igen. Så nya filmer är jag bara positiv till, sen får vi se om de och förväntan kan korsa varandra på rätt nivå.
Re: Tema: Krig
Intressant tema och jag hade gärna hunnit skriva ett bidrag, men det finns inte utrymme i tiden för det.
Jag hoppas kunna återkomma till nästa månads tema.
/johoohno
Re: Tema - Frihet (Johoohnos text)
Har haft en del att göra och inte varit inne här på ett tag, men har nu laddat ner dina kommentarer. Supertack, fanns mycket där som var bra.
Re: Tema - Frihet (respons till Ulfgeir)
Ok. Om kärleken inte är central kan du ju bara tona ner det lite grann. Bara skriva hans namn och inte att det är "hennes älskade" till exempel.
Re: Tema - Frihet (Johoohnos text)
Bara bra, vill ha spontana kommentarer.
Målgruppen är tonåringar. Ska kika på soarébiten igen med andra ord. Tänkte mig att där signalera att huvudpersonen snappat upp en hel del av kultur och språk ändå, men det verkar inte fungerat som tänkt. Var det fler...
Re: Tema - Frihet (respons till Ulfgeir)
Jag gillar ditt språk. Du varierar meningslängd och form fint. Däremot känns texten inte helt realistisk, dels beroende av att tiden inte etableras tydligt nog. Du pekar åt ”dåtid” men är allt för vag. Jag menar inte nödvändigtvis att du ska ange år, men...
Re: Tema - Frihet (respons till Solvebring)
Kopierade in texten till word och kommenterade där för att sedan spara det som en pdf igen. Omständligt, men sån är jag.
Re: Tema - Frihet (respons till Solvebring)
Upprepningar: Dels är det när för många meningar efter varandra som börjar på med samma satsdel (har visat på ett exempel i den bifogade texten nedan). Dels handlar det om ord som upprepas i meningar efter varandra (också markerat i bilagan)...
Re: Tema - Frihet (respons till Solvebring)
Kul text att läsa! Jag gillar diskbänksrealism, när den känns äkta är den oerhört effektiv. Ajvide Lindqvist är fin på att använda den i sina böcker uppblandat med surrealism och skräck (kolla gärna in hans persongestaltningar i Hantering av odöda...
Tema - Frihet
Okidoki! Då drar vi väl igång med Tema: Frihet!
Visst var det skönlitterära texter vi allra helst skulle skriva (inom valfri genre)?
Blev allt rätt nu? stormogul Solve?
Det blev ett väldigt lyckat resultat. Nedan finns mina anteckningar och hand-outs till spelarna:
SL’s anteckningar
Del 1
Er orden har kommit till en punkt då en broder eller syster behöver väljas ut för ett viktigt uppdrag. Uppdragets art är av central betydelse för er orden och kan mycket väl...
Flexibla magisystem
Mage har väl ett hyfsat balanserat (om än oerhört mäktigt) magisystem.
Likaså Gurps 4e (i boken Thaumatology där det står om realm magic eller syntactic magic).
Jag är långt ifrån expert på något av dem, pekar bara ut vad som skapats tidigare.
För att fortsätta den goda traditionen med slumplistor vore det trevligt med en på titlar inom olika ordnar, slutna sällskap och gillen.
FÖRLED
högste
siste
förste
HUVUDORD
sköldbärare
prokurator
novis
EFTERLED
av första rangen
beskyddare av X
och evig tjänare
Åh, gamla Gamers' Guild är tillbaka! Var medlem där när det begav sig för en sisådär 15 år sedan. På den tiden hette konventet FrunCon och föreningen huserade i Fruängen.
Tack för tipsen Tyr, fick lite nya idéer hur jag ska gå tillväga. Tror jag inleder med halva gruppen (ja, vi är en stor grupp vid nästa sammankomst, sju plus mig) som käbblar om vem som ska bli den utvalde och sedan fortsätter vi med andra halvan plus den utvaldew där denne nu är mitt i ritualen...
Jag har tänkt att vid varje speltillfälle ha förberett en scen som spelarna får agera ut som spelledarpersoner. Tanken är att det ska dra upp nerven lite i spelet samt ge en liten bild av hur världen är. Dessutom tror jag att det hjälper ROLLspelandet då de får en annan roll att agera som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.