Hur går det för er andra? Jag börjar närma mig, både något slags regelsystem och ett upplägg för en kvälls spelande.
Är det någon annan som kommer presentera något på måndag? Hoppas det! Ska bli spännande vad det blir av "fågeln som vrider upp världen". Blir det något om andra världskriget...
Fortsättning på mina två senaste poster.
Om man bara vill göra något med sin person, dra en kloss, vill man kunna göra det igen, dvs skriva det på sitt formulär, dra två. Vill man göra något övernaturligt eller påverka handlingen utanom sin egen karaktär, dra tre. Det man gör måste ändå ha...
Ja, det kanske är lite tråkigt med rakt av stulna regler, så nu har jag hittat på några nya istället inför mitt speltest på onsdag.
Varje spelare ska starta med ett blankt papper och en penna. Spelledaren startar med ett magiskt föremål, i dethär fallet två gröna fjädrar (påfågelfjädrar), och...
Det var najs!
Man kan kalla det för rollspelsmakande för en kväll. Och reglerna är inte stulna rakt av från Dread, jag ville promota spelet och så inte ta åt mig äran för deras jenga idé om någon inte hört talas om den.
När jag kommer längre i processen hoppas jag kunna anpassa systemet mer...
Om du inte vill göra något speciellt så använd dig av schabloner som lyfter stämningen du vill spelarna ska få av platsen. Alltså arbetsplatstristess:
Conny: Fasn, jag såg på american idol igår. Såg du det?
Lennart: Nä, skjutsade storgrabben till fotbollen.
Spelare: Hej, längesen sist! Hur är...
Äventyret i sig innehåller inte väldigt mycket spänning, inte förrän i de två sista scenerna iallafall. Meningen är att spelledaren skall hetsa spelarna att dra klossar från ett jengaspel (dethär kommer från spelet dread - se länken senare). I takt med att tornet blir ostadigare blir spelet...
Long time no post...
Ville bara säga att JAG ANTAR UTMANINGEN! Jag läser just "Pan" av Knut Hamsun och råkar vara igång med ett en- eller tvåkvällsscenario grundat på boken.
Spelet illustrerar den nordnorska sommaren och de märkliga karaktärer man kan möta där solen inte går ned.
Jag lovar...
Kunde man få ett kort exempel på hur det funkar?
Ja, det är basic och bra :t10:. Har inte tängt på det. Så kanske man kan addera lite erfarenhetspoäng när det har kommit i spel... Bra och enkelt, men kanske lite lite för min smak. Jag vill gärna mjölka lite mer sköna idéer :gremsmile:
Jag har klurat en del på varför rollspersoner tenderar att bli ganska platta i vissa spel, medan de i andra likssom får en ledstjärna som de följer och i vissa ytterligare andra får mönster som de agerar efter, men som inte riktigt känns grundade i något speciellt.
Eller jag har väl inte direkt...
Herregud! Det låter över-flummigt och väldigt kul! Nu har jag såklart aldrig spelat Planescape.. Är det alltid sådär märkligt eller är det bara ni i gruppen som skruvat allting?
Vi har spelat story i Oktoberlandets (Hammaren & Trollspöts värld) Arkansk. Vi har använt Mortal Coil reglerna, ganska fritt. Jag har postat tidigare på H & T forumet här, men det har blivit arkiverat, så jag har fortsatt på http://oktoberlandet.se . (Under forum/spelrapporter; kan inte länka...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.