Jag hoppas att ni hade ett bra barnkalas aMartin3 och grattis i efterskott från mig - men om dina barnkalas tar så här mycket energi kanske du ska fundera på att åtminstone någon gång ta in på Andys lekland el likn?
😉
Jag tycker att enpersonsuppdrag ger för lite (vilket de också gör rent matematiskt). De är också bra att spara till slutet.
Det jag ser som troligt nu i R1 är att mullvadarna försöker initiera stötar med tjyvar, för att på så sätt få klart för sig var de ska skicka bylingen. Jag tror också att...
Nej, förstås inte, men nog kan vi väl använda lite psykologi här?
Dvs: vi får gå på subjektiva bedömningar av vad vi tror är tjyvaktigt beteende och lita på det.
Förstås inte 100% men om det är 25% risk att ta fel borde vi med subjektiva bedömningar som hjälp ändå kunna komma ner till c:a...
Med risk för att tikicocktails gör mig trögare än vanligt, men snälla se bortom "Jag vill göra det här!" - vi behöver diskutera huruvida det är smart eller korkat att göra en stor stöt nu än senare, hur vi kan alliera oss på nästa sätt för att kunna gröna varandra i kommande rundor och inte...
Om det är viktigt att bli bra på piano skulle jag absolut satsa på en klaviatur med vägda tangenter. Det gör enorm skillnad för känslan och spelet.
Sedan finns det massvis med gratis/pröva-på-mjukvara så leta gärna efter det först.
Till sist: jag gillar Rolands FP-10 Digitalpiano. Det kan du...
Isdt vore det smaskigt att lyckas med stötar, stora som små, men mest handlar det här spelet handlar om att vi tjyvar ska kunna identifiera andra tjyvar. När vi kan det är resten enkelt.
Så vad krävs för att kunna identifiera andra tjyvar? Tja, det är ju jättesvårt och helt säkra kan vi inte...
Du är klok som en bok Impetigo och tack för att du gör spelet klarare för mig och andra med kognitiva utmaningar.
Vi ska såklart inte ge bylingen info. Ja, jag fattar också att de därna polisgrisarna (tvi tvi tvi) behöver få info.
Men jag vill nog ändå att vi tjötar lite här i det allmänna...
Jag skulle vilja resonera lite kring vilken logik vi borde eftersträva i det här spelet. Hur tänker mullvadarna? Vad är deras modus operandi? Är det bra att outa info eller dåligt? I vilken ordning borde vi tänka kring stötar, mordförsök och siande? Hur kan vi ta vara på vad SL berättar efter...
Det vore ju legendariskt att lyckas samla fem tjuvar, göra En Stöt på Skatteverket, dra in 50k och vinna spelet.
Men ganska svårt va?
Så, ni som är smarta: är det bättre att vi siktar in oss på mindre stöttar eller större?
Jättekul att spela igen! Bär på lite revanschlusta (och känner allmän varulcsspelstorka!).
Verkligen spännande upplägg - jag är inte det minsta förvånad, Genesis är ju en spelmakare av rang.
Eftersom jag är ganska dålig på att förstå mig på spel upplägg hoppas jag att vi i den här tråden kan...
Givet att vi spelar nån sorts trad vill jag att sanningen ska vara förutbestämd mm. Jag är på Team Krank där. Jag vill att SL/äventyrsmakaren hittar på "mysteriet" eller "världen" och låter spelarna upptäcka det/n.
Det innebär att författaren till spelet, världen eller äventyret måste preppa...
Mustig tråd!
Kort inpass: vill vi spela psykologisk skräck, där spelarna sitter och ryser vid spelbordet krävs det nog någon sorts anpassning av CoC-universat.
Problemet då skulle jag säga handlar om att Lovecrafts rika mythos dels är välkänd i sig och dels bär med sig förväntningar på att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.