SOm jag minns det är det inte så att monstret måste välja sin vekaste attack.
Varje monstertyp har istället en primär och noll eller fler sekundära attacker. Det är den primära attacken som gäller när det inte är en full attack.
Sedan kanske det i praktiken (nästan) alltid är den vekaste, det...
Låter som en trevlig errata.
Som jag minns det i tidernas begynnelse (dvs 2008) kunde Roguen bara anfalla stealthad med särskilda attacker som tillät förflyttning som en del av powern ifråga. Du förlorade stealth så fort du gjorde en vanlig move in i fiendens synfält.
(Givetvis förutom...
Mja, det är väl enkelt.
Precis som "Flight" (D&D besvärjelsen alltså) försvårar många berättelser som handlar om ett slott (vars funktion är att stänga in/ut folk) eller "Speak with Dead" försvårar många berättelser av typen Whodunnit? eller "Find the Path" försvårar många berättelser om...
Det förstår jag.
Ville bara skjuta ett skott från höften angående vad jag upplever motsägelsefullt: avancerad analys applicerad på ett koncept som redan från början är så begränsande och inskränkande.
Bara det att lämna grottan tror jag gör att läsaren tar ett betydligt större steg mot att...
Detta låter intressant men nu är jag förvirrad.
Talar du om Götterdämmerung tipsen?
Eller kompaniet i "Black Company"?
Eller... vad?
Zapp, som kanske måste byta från flat till trådad visning....
Men Enemy Within utforskar väl inte alls de tema jag tar upp här...? (familj, personliga val och konsekvenser etc)
Den kampanjen är väl i grunden tämligen traditionell i det att "alla" sorters karaktärer är välkomna, och att det finns ett underliggande antagande att äventyrarna gör gott...
Jag har inte tänkt alls på Dragonlance, förrän du nämnde det. Ska även säga det var jättelänge sedan jag läste den och har f.ö. bara läst första trilogin.
Men jag måste erkänna jag har svårt bemöta dig - tycker inte mina tankar har särskilt mycket gemensamt med just den gamla D&D-bokserien alls...
En av de källor jag insett jag bör ösa ur är fornnordiska grymma "sagor". (Även grekiska sådana, även om jag tror de fornnordiska ligger närmare i ton och stil)
Startade ny tråd för att fiska länkar och referenser: www.rollspel.nu/forum/ubbthreads.php/topics/774813/Fornnordiska (grekiska etc)...
Finns det en behändig resurs som enkelt ger överblick över de sägner som berikar vår historia?
Jag letar alltså efter en förteckning över vilka sagor som finns inklusive en snabb sammanfattning av vad de handlar om (helst med fullständiga spoilers så jag inte behöver leta upp och läsa...
Jag tror inte några av mina spelare surfar på forumen, så en tanke/idé som skvalpar runt i hjärnan var följande:
Det är först när ni lämnar er by (eller dalgång) som ni inser att övriga länder har mycket sämre skördar och tunnare barnaskaror. Ni har alltid trott er värld var den normala, men...
Jag har ställt samma fråga på två engelskspråkiga forum, och där även exemplifierat vad jag letar efter.
Tänkte det kunde vara av intresse klippa in dessa, även om jag inte orkar översätta:
<div class="ubbcode-block"><div class="ubbcode-header">Quote:</div><div class="ubbcode-body">I believe...
Ett bra tips!
Vad gäller att få tag på svenska sådana är jag nog redan på rätt ställe, men hur får man tag på engelska sådana? Jag har aldrig sett någon sammanställning över brittiska/amerikanska spelkonvent...
Vad gäller dina specifika tips, Han: tror du de är något för mig givet de...
Ska säga att jag gav dig bara ett kort svar, då min mening var att svara alla postare i mitt längre inlägg (inlägg #774773), som alltså inte bara var avsett som svar till "Eksem". Läs gärna det.
Oj, det har jag aldrig tänkt på.
För mig är rollspel först och främst ett underbart sätt att få ta del av en ny historia, en ny värld, och dessutom få göra det interaktivt, så jag själv - via min gubbe - kan fokusera på det jag finner mest fascinerande.
Bästa exemplet är att få introduceras...
Jag vill fortfarande som spelledare ha en färdigskriven historia uppstolpad framför mig. Jag ser fortfarande spelledandet primärt som en historieberättare.
Jag är inte främst intresserad av att placera karaktärerna i en sandlåda, om än en där sanden består av personliga relationer snarare än...
Jag har också en diger samling, och inget som liknar detta.
Men (åtminstone) i mitt fall är samlingen hårt centrerat kring "trad"-spel och vad jag kanske främst hoppades på var en kampanj till något nyare "otradigt" spel...
Det närmsta jag kommer (ur min kanske snäva horisont) är KULT. Jag tog...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.