Re: Transportfråga
Vore det inte trevligt om det fanns ett världsomfattande samfund med speciellt utsedda portalväktare som vaktade några speciella portaler runt om i världen mellan vilka man kan resa - till ett högt pris och på egen risk?
Jag funderar på om inte varje restur ska kräva...
Ni bygger världen gemensamt?
... Det kanske vore något. Kanske ska jag göra just det med den här orientaliska idén jag har - lägga fram en grund som vi alla kan bygga på gemensamt. Det vore lite coolt. =)
Det där var ju jättebra ju. Ska klura lite så ska vi se om man inte kan bygga på lite till. Inte för att det ser inkomplett ut eller så, utan bara för att det vore kul. =)
Med civilisation syftar jag på hela den orientaliska världsdelen som är bebodd av folk.
Väldigt inspirerande snack från din sida förövrigt. Trevligt. :gremsmile: Ja, just en hamn hade jag också i åtanke, det är jag riktigt sugen på. Undra om man ska ta och titta lite på Nilen och Egyptens...
Jag funderar på den allmänna känslan "det här är inte bra/snart kommer någonting att hända" men som man inte vet vad, som är utom ens kontroll.
Jag minns ett schysst scenario a la nWoD där vi var ett gäng människor som var påväg till en begravd (pga feta ökenstormar) stad i Arizona. Vi skulle...
Vettig iakttagelse. Ja, det är nog kanske få gånger som bara "livet står på spel" känns riktigt spännande. Om hotet i sig inte är nervkittlande - att man kanske inte vet hur mycket som kommer att svepas med utöver en själv?
Schysst A+B där. Undra om man kan komma upp med ett bra exempel? För...
Ja, det är sant. Det har du rätt i. Spelaren måste ha en känsla av att "pressen ligger på mig, saker står på spel här och jag måste handla och just jag kommer att få ta konsekvenserna - jag och kanske flera andra som blir lidande av vad jag gör nu." Annars blir det dödfött. Är händelsen...
En bra spelledare kan nog förövrigt göra det mesta spännande om han/hon lägger fram saker på rätt sätt. Jag kan tro att om man spelar med mycket överraskningsmoment så blir det mycket spännande - utan att man överanvänder dem då, så att inte spelarna tillslut sitter och väntar på dem. Inlevelsen...
Arvids inlägg om emotionella hooks - eller vad man ska kalla dem - är riktigt bra. Jag tycker dock att det finns flera andra sätt. En faktiskt utmaning för spelaren brukar kännas spännande. Ta deckarlir till exempel, där spelaren får ta pusselbitarna han hittar genom sin rollperson och försöka...
Re: Transportfråga
Häftiga förslag, fast jag tänkte något som kunde finnas i hela världen, inte bara i de orientaliska länderna. Fast kanske borde varje del av världen ha "sin" grej.
Det tåls att fundera på. Jag mottager all input i denna fråga, liksom argument kring varför sådana transporter...
Re: Transportfråga
Ja, och så en transportfråga mitt i det här virrvarret.
I dataspel finns det oftast en massa trevliga sätt att ta sig till andra delar av världen.
Jag funderar på något liknande, typ portaler eller någon flygservice med några skumma djur - kanske är det så drakar gör nytta i...
Jag vill skapa en Fantasy!-värld!
Ja, jag skapade nyligen en tråd för att få hjälp med att bygga en ökensetting, men det slog mig just att det bara kommer vara en del av världen och att jag vill skapa mer än så. Jag vill pilla med lite olika platser här i världen, även om jag just skulle vilja...
Låter ju jättetrevligt. Inte för att jag tror att jag kommer att skaffa någon av böckerna egentligen, om jag typ inte snubblar på något på Tradera någon gång eller så, men den där Al-Qadim låter speciellt tuff. Eller ja, jag skulle vilja ha Al-Qadim fast med tunn plånbok prioriterar jag nog...
Soft, klassisk men säkerligen välfungerande idé. Gillasr stämningen kring det. Vad gäller själva scenariot tror jag dock att jag ska börja med introäventyret i boken faktiskt.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.