Du kan spela rollspel av många olika skäl. Några exempel:
a) Umgås med vänner på ett avslappnat sätt.
b) För att uppleva en spännande berättelse.
c) Att få utlopp för sin teaterådra.
d) Immersionism.
e) Hugga monster och få XP
f) Att tävla mot varandra
g) Leka av sig från en hemsk verklighet...
Nej, du kan inte kräva det av spelarna såvida de inte är med på dina premisser. Det kan ju vara så att ni inte spelar av samma skäl och då kan du ju inte kräva det av dem. Är de villiga att spela så, ja då går det ju att kräva det av dem. Det går ju inte veta förrän alla är tydliga med varför de...
Jag har bara hört det här i andra hand, så jag vet inte om det stämmer, men i Feng Shui finns det en riktlinje om att allt som sägs översätts korrekt. Alltså, om du skulle dra ett skämt som bygger på en svenska Tre Kronor-teveserien medan dina rollpersoner är i USA, så fungerar skämt eftersom...
Det är väldigt synd på så många plan. Inte bara att vi förlorar grym kompetens, utan även att klimatet känns som lite en tillbakagång till tider då Rollspel.nu sågs som fientligt att komma till. Det känns ännu sämre.
Jag har inte direkt sagt något i trådarna kring förändringarna, vilket är...
Kanske det, men den känns (okej då, för mig) rätt onödig. Den är inte lika bra motiverad till sin existens som Senaste inläggen, utan den känns mest som den tar upp onödigt utrymme.
De aktiva diskussionerna blir ju först relevanta om man är en återkommande besökare. Då kollar man antingen...
Det svarade väl Krille på rätt väl? Ja, det gör det. Upphovsrättslagen är till för att utgivarna/skaparna ska kunna kontrollera hur materialet sprids. Ergo, bara om de sagt "Härifrån kan du ladda ned det gratis".
Kompromisser är skitdåligt. :gremwink:
Vad det här leder till, vad jag tycker mig se, är att det bara blir svårare att veta var man ska posta äventyrsskrivande-trådar. Det gör gränserna otydliga - och folk kommer posta lite varstans. Hade vi inte kaos redan så kommer vi få det nu. :gremtongue...
Härligt Genesis! Ser med andra ord som vi bär flyttlass samtidigt då. Det kommer att gå utmärkt att spela hos mig också framöver då allt är klart, men det är en rätt liten lägenhet så jag kan inte direkt inhysa ett minikonvent. :gremwink:
(Idén låter dock riktigt trevlig.)
Rent spontant känns ju det traditionella hugg-parera-hugg-parera x evigheten rätt passande för ett system med fokus på dyngraka lodisar och fåfänga lorder som inte kan slåss... :gremwink:
Det mesta jag har haft var 9 spelare och det var ingen lek det. Det kräver en hel del fokus från alla spelarna och en tydlig struktur i talandet. För att bli riktigt effektiva är det nästan så att man måste införa talordning och att man ska begära att få ordet för att tala. Annars blir det lätt...
Som alltid, mycket användbara kommentarer! Har gått igenom de flesta och tagit åt mig av dem. Ska ta de sista under helgen också. Bland annat slakta en del, vad som visade sig vara, onödiga termer.
Är just subtraktion ett större problem en addition? Att multiplikation och division är det vet...
Jag kan köpa ett förslag som BÅDE Eksem OCH Vitulv köper. Det är sällan det händer. Jag har inget som helst behov av ett Off Topic-forum, så mig gör det inget om det försvinner. Men jag minns att det infördes för att få bort OT-snack från andra forum å andra sidan.
Edit: Justja, jag vill ju...
Fast slumpen finns fortfarande där. Du har som sagt var möjligheter att påverka tärningsslaget i underläget med hjälp av modifikationer och manövrar genom att du gör saker i spelet. Vill du slå ett monster, men hans rustning blockar allt? Ja, då får du försöka slita loss den, distrahera honom...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.