Search results

  1. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Hmm bra fråga. Jag antar att alla grundegeskaper inte skulle få plats på en rad, eller att de får plats, men då skulle man vara tvungen att ha en så liten font? Jag bifogar en bild till hur det såg ut där uppe i ett tidigare formlär. Jag vet att förkortningarna liknar de i GURPS, även då jag...
  2. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Ahh, aja tack så mycket :gremlaugh: Jag tror det med att vi skulle hantera svenska språket lättare, men jag är kanske lite ute efter nån slags utmaning :P Jag vet inte.
  3. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Jag vill ha ett realistiskt stridssystem till en viss del. Karaktären har ett enda värde som talar om hur skada denne är; HP. Det finns inget blodförlust-system, men däremot kan olika delar ta olika skada, ungefär som i DoD. Stridssystemet ska kännas realistiskt, man ska kunna göra realistiska...
  4. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Hehe tack! ^^ Jag hoppas på att få ett unikt rollspel. Vi har flera ideér som vi inte stött på innan i något rollspel. En mindre är att t.ex. introducera yrkesgruppen ingenjör till rollspelet. Idén har bollats fram och tillbaka och varit uppe i att kanske ska ingengörer vara den mest...
  5. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Det är sant att jag inte berättat så mycket om själva rollspelet. Vi är väl inte egentligen ute efter att hitta nån publik, bara själva utmaningen att skriva ett eget rollspel. Rollspelet skiljer sig inte mycket från andra rollspel eftersom att en van spelare ska känna sig hemma i det. Detta...
  6. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Åå! Du har gett mig ett helt nytt sett att se på saker och ting! Tack :P Låter väldigt spännande ^^ En vidare fundering, jag tror detta kommer från d&d äldre versioner; När man är anfallare i strid ska man kunna utföra flera attacker, detta görs genom att man tar sitt färdighetsvärde och delar...
  7. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Aa det är väldigt sant. Jag ska överväga att lägga in en färdighet som heter acrobatics eller liknande för alla dessa rörelsefärdigheter (escape artist [som är en total rip off från d&d], jump, climb osv). Disguise ska jag nog även lägga in i en färdighet som heter Drama, där allt med teater har...
  8. A

    Nekromanti Rasernas balans/icke balans?

    Det är den enda anledningen till att du gillar Eon? (ett litet skämt från mig) Kastar verkligen ni fram attributen? Vi brukar göra så att vi bara helt ärligt väljer vilka attribut vi kan ha, och ju lägre vi väljer, ju bättre anser vi att vi är som spelare ^^. Sen brukar alla spelare få samma...
  9. A

    Nekromanti Aemana (nytt rollspel)

    Yaah! Hej allihop! Jag är ny på forumet, så hoppas att ni är trevliga mot mig ^^ Jag och min syster har börjat utveckla ett rollspel som heter Aemana, där jag står för den regelmässiga delen och hon står för kreativa delen, t.ex. världen, folkslag, religioner, världshistoria. Hon illustrerar...
Top