Search results

  1. Skarpskytten

    Levels kontra räls

    Det stämmer, Expert har inget tak. Men kostaden att höja ens de billigaste färdigheterna blir rätt snabbt så hög, att det i praktiken är svårt att nå över FV25 eller så. Även mycket erfarna rollpersoner nådde aldrig upp i FV21 ens i yrkesfärdigheter i mina grupper.
  2. Skarpskytten

    Tipsa mig om en bra science fictionbok

    Urusla Le Guin, Left Hand of Darkness och The Dispossed är smart, filosofisk sci-fi där känslor och världar står i centrum. Hennes debutbok Rocannons World är rätt medioker, men värd att läsa om man gillar henne, för man kan se mycket av det som kommer att bli hennes storhet i den...
  3. Skarpskytten

    Ring så spelar vi

    Det låter som en fantastisk idé, världen behöver fler bångstyriga masteruppsatser i Braudelsk anda. Sök in på hysteriska institutionen i Lund, så kan jag bli din handledare. Fast du vill nog hellre ha Martin Dackling, han har högre level än mig.
  4. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Den är genialisk. (Bara en sådan ska att hitta på helt nya ord för att diskussionen inte ska solkas ned av gamla ords konnotationer ...) Och rolig, dessutom.
  5. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    2097 är en användare, hänger inte här längre. RISS är en teoretisk modell över spelstilar, där blorb är ett viktigt begrepp. Jag tycker det är en klargörande modell.
  6. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    The horror, the horror. (Ingen ironi, jag tycker du har rätt).
  7. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Spelarna gissar storytellerns plan samtidigt som de beundrar hens kreativa geni. Gissar de fel får deras rollfigurer smisk av mäktiga SLPs. 90-talet var rollspelens medeltid ...
  8. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Fast spelen innehåller ju och också normer för hur man ska spela spelen och vad rollfigurerna vanligen gör i dem, och där finns det en glasklar skillnad mellan samtliga äldre version av DnD kontra mer eller mindre vilket rollspel som helst från 90-talet. Väl? (Jag kan så klart röra min sås med...
  9. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Det var ett medvetet val i den formulering att inte ha med r:et i den meningen. Ja, OS(r) är kanske neotradd :unsure:
  10. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Det är en bra iakttagelse. Jag kanske har ”fel”? För mig är nog trad det som 2097 brukar kalla ”90s games”, spel med förskriven berättelse och väldigt stark narrativ spelledarmakt. Det är var ju under alla omständigheter den sortens spel som indierörelsen vände sig mot, inte regelrätta spel för...
  11. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Det är väl värt en hel bok det här, men kort sagt: tidiga äventyr till bägge spelen är platsbaserade undersökningar. I ett par fall finns eller antyds ett uppdrag (I reptilmännens klor, Döda skogen) men äventyren funkar om gruppen struntar i dem och bara reser till platsen och utforskar den...
  12. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    Jag tycker mig ha sett detta med att begreppet ”trad” inte fångar in de ursprungliga rollspelen väcka en del förvirring ibland. Trad-spelen är i min mening det som uppstår från och med Dragonlance-ifieringen av rollspelsvärlden från och med 1984 (en trend som dock tycks ha börjat redan 1981)...
  13. Skarpskytten

    Jag tycker att "trad" och "indie" är jättebra termer

    I filosofiska termer tycker jag TS premisser är identisk den position den sene Wittgenstein intog med sitt begrepp ”familjelikhet”. Bara för att understryka att det är ett sätt att se på språk som ingalunda är det minsta märklig.
  14. Skarpskytten

    Hjälp mig hitta nästa bästa spel för min spelgrupp

    Jag tycker Fantasy! prickar in allt på listorna utom en sista punkten på spelarnas krav. Inget i spelet kommer att ställa sig i vägen för det, men det kommer inte heller direkt att ge något regelstöd för det. Jag tror även att Fantasy d6 (samma system som i gamla Star Wars) kan vara värt att...
  15. Skarpskytten

    Underskott i enskild firma

    Oh! Den här reglen har jag missat. Höjer min färdighet i Bokföring och Ekonomi från 17 till18%.
  16. Skarpskytten

    Den stora favoritalbumtråden!

    Om jag bara får nämna ett, så blir det detta.
  17. Skarpskytten

    Krånglar jag (vi) till det?

    Det tycker jag ifos mer handlar om hur (köpe)äventyr presenterar information och hela den här diskussionen om huruvida äventyr ska skrivas för att 1) vara enkla att köra vid bordet eller 2) ge läsaren en litterär upplevelse. Här är jag en varm anhängare av 1) och av tenfootpole-bloggens take...
  18. Skarpskytten

    Krånglar jag (vi) till det?

    Ja, det tror jag, men än viktigare tror jag är att varje linjärt äventyr ska ha ett öppet slut, med flera möjliga lösningar och flera utfall på varje lösning. Det är där det komplexa behöver finnas.
  19. Skarpskytten

    Krånglar jag (vi) till det?

    Det var nog detta jag försökte säga men misslyckades att resonera mig fram till i mitt inlägg: om det finns djup i settingen (häxkrälet, fisktanken, de diegetiska kulturerna) funkar enkla äventyr bra. Ju mindre djup (innehåll i spelet) det finns runt själva äventyret, ju mer jobb måste äventyret...
  20. Skarpskytten

    Krånglar jag (vi) till det?

    Det funkar jättebra att hålla det enkelt. Mitt måtto som SL när jag kör Pendragon är att inte krångla till det. För Pendragons kombo av kulturspel, fisktank, traits/passions/ideals och enkla äventyr som löses med våld eller moral gör att de på pappret mest banala händelser ofta leverarar bra...
Top