Search results

  1. O

    Nekromanti Lästips

    Tack för alla tips! Det är bara att börja läsa helt enkelt! Keep em coming :)
  2. O

    Nekromanti Lästips

    Motivering God45?
  3. O

    Nekromanti Lästips

    Hej! Jag är ute efter tips på böcker som kan inspirera till Symbaroumvärlden. (Gärna BRA mörk fantasy) Jag kan själv rekommendera Patrick Rothfuss kingkiller chronicles. Fantastiska böcker!
  4. O

    Nekromanti Äntligen "gammal" forumit?

    Recka är då min storasyster, vi har spelat rollspel ihop sen jag var 10, alltså över 20 år och hon är överlägset den bästa spelledaren jag haft. Tänkte bara tillägga det :)
  5. O

    Nekromanti Göra striden levande/taktiska

    The one ring har jag spellett mycket och de striderna har varit väldigt underhållande. Just valet att välja ställning inför varje runda har ökat inlevelsen mycket. Det går också att "chansa" genom att göra en attack som behöver lyckas på ett speciellt sätt men då får en extra effekt. (krossad...
  6. O

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Förövrigt håller jag med er. Jag sänker inte kostnaden!
  7. O

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Nja, spelaren vill ju alltså göra det till en allmän lag. Det är hans förslag men den gäller ju alla spelare i min grupp som består av både kvinnor och män, således det allmänna "hen". Om jag skulle skrivit han där så skulle det låtit som han bara pratade om sig själv och det stämmer ju inte...
  8. O

    Nekromanti Göra striden levande/taktiska

    Detta låter intressant. Jag förstår nog dock inte riktigt det nedre stycket. Skulle du vilja exemplifiera på något sätt?
  9. O

    Nekromanti Göra striden levande/taktiska

    Tack för alla intressanta förslag. Jag kommer att lägga till vissa regler, såsom Paals förslag. Jag kommer också låta spelarna vara kreativa i striderna och belönas för det, dock så kommer det kräva ett slag och leda till negativa konsekvenser om de misslyckas. De får också själva beskriva vad...
  10. O

    Nekromanti Göra striden levande/taktiska

    Förutom att det ger taktiska element så är det främst för att göra striderna levande. Om spelaren kan säga: Jag sparkar upp sand i ansiktet på fienden och hugger honom när han är distraherad, så blir striderna helt enkelt mer levande.
  11. O

    Nekromanti Göra striden levande/taktiska

    Hej! Vi har inte spelat så många strider, men spelarna mötte iaf en ensam, stark fiende. Det slutade med det klassiska att alla slog varsitt slag på sin tur, det fanns inget utrymme för taktik, utan det var mest, vilka/vem faller först. Det går inte att dra sig ur strid utan att ta ett frislag...
  12. O

    Nekromanti Frågor om Förmågor

    Jag har en fråga kring att höja grundegenskaper. En av mina spelare ville att det skulle vara lite billigare eftersom det annars aldrig är ett alternativ (stämmer det?) när det kostar 10,20,30. Hans förslag var att det skulle kosta som det hen höjer till, typ 16 för att höja till 16 + att det...
  13. O

    Nekromanti Förvirring om mystiska krafter

    För att förtydliga, när magikern slängt sin besvärjelse, säg förvirra. Då är magikern fri att agera, slänga en ny besvärjelse, springa, attackera osv och kan som en fri handling fortsätta med besvärjelsen? Så länge motståndsslaget lyckas? Det ända som kan bryta detta är att magikern blir...
  14. O

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Ja det förstår jag. Ett monstruöst särdrag som ger extra tålighet låter vettigt. Gällande att läka så tror jag att det i nuläget räcker att lägga sin förflyttningshandling på att läka någon som håller på att dö? Det känns inte speciellt dramatiskt och som jag var inne på så blir det lite som...
  15. O

    Nekromanti Smygtitt på fundraisern. Feedback mottages tacksamt.

    Jag har samma problem med min Iphone. Var tvungen att trycka på youtubeloggan. Bra video. Fin musik och spånnande text!
  16. O

    Nekromanti Tankar om erfarenhet och dödlighet

    Gällande att motståndet är för lätt: Gör det svårare, lämna de begränsningar som verkar vara uppsatta av reglerna bakom dig. Ge en mäktig fiende 30 extra tålighet så får spelarna något att bita. Jag tänker att berättelsen är viktigare än reglerna så jag anser att du har fria händer i att skapa...
  17. O

    Nekromanti Stridsregler

    Följdfråga Rp är flankerad och flyttar sig för att inte vara det (får två frislag mot sig). Vad hindrar SLP från att helt sonika använda sin förflyttning för att återigen flankera RP och göra RP:s förflyttning helt meningslös?
  18. O

    Nekromanti Stridsregler

    Tack för svaret. Det är säkert det mest balanserade och roligaste. Annars får vi väl husregla. Jag älskar hybrider om inte annat så blir det alltid unika historier när spelarna börjar härja. Men jag utgår från Kopparkronan. Jag har dock idéer på hur göra äventyren utefter mina spelares mål och...
  19. O

    Nekromanti Stridsregler

    Hej! Jag har försökt att hitta relevant info på forumet, ber om ursäkt om frågan besvarats innan. Jag ska spelleda symbarioum på lördag och köpte på boken i Söndags så jag har begränsad tid att djupdyka i reglerna så jag tänkte fråga lite här! Den som får initativet, gör den båda sina...
Top