Search results

  1. O

    Nekromanti Spelbalans med erfarna karaktärer

    Jag håller med om att det är viktigt att känna sitt monster och spendera tid med att ta reda på hur monstret på bästa sätt blir en värdig motståndare. Dock vill jag bara poängtera att din skada 1t12+1t8+1 är väldigt lätt att komma över. Min grupps rese gör redan nu 1t12+1t8+1t6+1t4, (Robust...
  2. O

    Nekromanti Spelbalans med erfarna karaktärer

    Jag kommer inledningsvis att lösa de "legendariska" varelserna med att som du föreslår Zapp, höja Tåligheten x2 eller x4. För mig är också världen större än regelboken. Regelboken innehåller för mig inte allt vad en människa eller annan varelse kan inneha för förmågor. Det innebär alltså att jag...
  3. O

    Nekromanti Vad ser ni mest fram emot i rollspelsväg just nu?

    Spelarens handbok till Symbaroum och Coriolis!
  4. O

    Nekromanti Helhetsupplevelsen och rollspelsdoping?

    Är det svaret du vill ge? Då avstår jag från att diskutera det här vidare med dig och i övrigt så har vi gått off topic minst sagt. Ha en fin kväll.
  5. O

    Nekromanti Helhetsupplevelsen och rollspelsdoping?

    Jag säger alltså inte att det inte finns en problematik inom lajvsverige och att de problem du beskrivit inte finns. Jag menar dock att du inte kan se nordic larp som en enhetlig rörelse. Det finns många lajv som aktivt arbetar mot de sakerna du beskrivit.
  6. O

    Nekromanti Helhetsupplevelsen och rollspelsdoping?

    Nu upplever jag det som att du inte läste det övriga jag skrev utan att du plockade ut just den delen för att det passade den poäng du ville göra? Jag vill återigen poängtera att jag inte tror att det finns en specifik Nordic larp rörelse utan en vid variation av lajv som kan falla under det...
  7. O

    Nekromanti Helhetsupplevelsen och rollspelsdoping?

    Jag tänker inte att "Nordic larp" är en enhetlig rörelse? Det finns ju vitt skilda arrangörer med olika nivåer av säkerhetstänk och som är olika bra på att arbeta mot till exempel sexuella övergrepp? Jag arrangerade till exempel själv ett walking dead inspirerat lajv i den traditionen där vi iaf...
  8. O

    Nekromanti Ett gemensamt kampanjdokument med spelarna.

    Absolut, jag var för trög/lat för Trello så valde quip. Väldigt enkelt för det jag vill göra. Alltså skapa flera dokument där jag kan skriva om olika intriger och ha ett karaktärsgalleri med bilder. Det är enkelt. För mig är det begränsat i vad jag kan göra men det kan ha att göra med min...
  9. O

    Nekromanti Svårighetsgrad?

    Det beror nog på hur du framställer striden. Om fienden har en annan agenda än att just döda rollpersonerna. Kanske vill hen skapa så mycket kaos som möjligt och attackerar allt och alla? Då blir ju striden dramatisk även fast fienden tar ett tag att nedgöra. Eller så kan ju fienden vara...
  10. O

    Nekromanti Ett gemensamt kampanjdokument med spelarna.

    Tack för alla svar! Jag tror att jag kommer att testa Trello, funkar inte det så testar jag quip.
  11. O

    Nekromanti Ett gemensamt kampanjdokument med spelarna.

    Jag skulle vilja ha en plats på den stora vida webben där jag kan sammanfatta för spelarna vad som hänt, vilka olika karaktärer de mött och vilka olika sidostories som finns. Optimalt skulle jag vilja lägga upp bilder på SLP:s med info om dem, som jag kan fylla på när de får mer info. Jag...
  12. O

    Nekromanti Svårighetsgrad?

    Så bra Zapp, det tar jag direkt. Det finns också en risk för obalans inom gruppen. Det är svårt att skapa fiender för en grupp där två av tre krigare gör massiv skada och den tredje gör halvbra skada. Iof tycker jag att man löser det delvis genom att höja KP och inte rustningarna. Då får ju alla...
  13. O

    Nekromanti ***SPOILER*** KOPPARKRONAN

    Svar på fråga i diskussionen om alverna: Låt dem tro det då? Desto större blir chocken när alverna hämnas. Låt konsekvensen av att de utan eftertanke dräper alverna komma några äventyr senare. För mig blev det såhär: Keri-Las var den ända alven som överlevde. Hon har nu planerat sin hämnd...
  14. O

    Nekromanti Gestalta Alverna

    Borttaget.
  15. O

    Nekromanti ***SPOILER*** KOPPARKRONAN

    Såsom Paal beskriver det så är symbaroums alver mångfacetterade, det för mig gör dem också mer intressanta som SLP:s. Såsom jag spelar dem har vi alver som är väldigt främmande, alver som är sjukt brutala och alver som är mer "mänskliga" och inte alls brutala. Jag tror också att det är i linje...
  16. O

    Nekromanti Hamnskifte

    Jag hejdar mig lite gällande hur mycket permanent korruption. Jag tänker att du först behöver lära dig gesällnivån, det blir då 1 permanent korruption, sen måste du lära dig mästarenivån och det blir då 1 till permanent korruption. Men det är inte tydligt om det faktiskt är så utan att du så att...
  17. O

    Nekromanti Hamnskifte

    Såsom reglerna är skrivna så tänker jag att det inte går att höja de monstruösa särdragen. Jag tänker dock att ni absolut kan husregla det. Gällande giftbrukare är jag mer tveksam. Hur applicerar du giftet på dina klor? Det känns spontant som en omöjlighet. Gällande häxkonster tänker jag att du...
  18. O

    Nekromanti Spelarbokens innehåll

    Jag är fruktansvärt pepp måste jag säga. Gällande alver så tänker jag avvakta med min åsikt tills jag ser hur järnringen framställer det. Detsamma med trollen. Trollen är dock sjukt intressanta varelser i Symbaroum. Mest information får man från romanerna (speciellt andra) och jag älskar hur de...
  19. O

    Nekromanti Svårighetsgrad?

    Ja det var mest jag som funderade högt kring varför mina spelare har haft det lite för lätt ibland. Det är en kombination av: Missa hur fienden kan använda sina förmågor, inte tänka taktiskt och att de också ganska ofta är lite för lätta.
  20. O

    Nekromanti Svårighetsgrad?

    Förövrigt kan Van-Rogan Förhäxa någon ny varje runda. Det innebär att han, om ni är fyra spelare, på fyra rundor kunnat förhäxat alla så att de får slå två slag på allt de företar sig och att de tar 3 skada för allt de företar sig. Sen måste han lyckas med ett viljestark per förbannelse varje...
Top