Search results

  1. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Ja både Zire och Sapient har fattat mig rätt här. Saps har rätt att jag vill spela ut det och vila i resultatet, dom kommer troligen inte att dö (beroende på level) men visst det finns en chans och det tycker jag gör det bara mer spännande. Zire har också rätt i att med DoD91:s fulla...
  2. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Har börjat lugna mig (är kanske 20% kvar av argheten) och ska förklara. 1. Jag tolkar detta som sarkasm, jag tycker sarkasm är svårt att värja sig mot och i kombination med dom andra två sakerna som följer blev det lite tungt. 2. Jag tog så jävla mycket mobbning och skit för att jag tyckte...
  3. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Sidospår till alla Drakar-fans som är nostagiska för ert favoritspel. Som ni märker klagar jag inte på dom tidigare versionerna av Drakar. Dom har visserligen lite fudge-acceptans här och där men det har Moldvay och Gygax också (jag tror ju dom hade fel i att fudge:a men jag har också förståelse...
  4. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Om man är käpprätt vilse så är det inte så konstigt att man tittar tillbaka och tänker "var gick det fel egentligen?" Och om man är käppträtt åt helvete i sitt rollspelande så samma sak!!! Jag ska titta tillbaka!! Då ser man DoD91 bok II som en illröd sol i natthimlen som bränner hål på ögona!!!
  5. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Och du har fel när du säger att jag skriver Det är dom riktiga reglerna, ett slag per attack!!!! Samma regler som alltid används oavsett om dom ska ta ner Strahd, blir jagad av stadsvakter, brottas med en brunbjörn osv osv!! NORMALA REGLER!!!!!!! Om du inte menar att hela D&D 5e har enklare...
  6. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Jag kommer aldrig släppa det!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  7. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Haha wow jag kopplade inte ens att DW var Koebels eget spel :D Jag visste ju det egentligen men han sade dom här grejerna i ett annat sammanhang. Du har rätt såklart Rickard. Jag har husreglat femman så inte konstigt att det blivit min fav.
  8. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Det finns ju spel som lyckas med exakt det som DoD91 bok II påstår sig göra. Dungeon World. Men, det betyder inte att bok II går fri från kritik utan snarare att Dungeon World också får sig en slevsläng av hackfärsen!
  9. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Samtidigt finns det ju även i min kära femman regler som jag plockat bort :emb: Såsom insight och sånt.
  10. 2

    Nekromanti Rollspel om reinkarnation/karma?

    Nephilim kretsar kring det och är nog spelet du letar efter. Kult har detta inslag i fluffet men inga regler för det. Jag ville ju göra såna regler men först måste jag bli klar med min egna kampanj. I Everway heter en av centralmekanikerna Karma men det är inte centrerat runt reinkarnation...
  11. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Förstår vad du menar, det här med olika detalj på stridssystemen för att zooma in och ut. Som Burning Wheel som har Bloody Versus och Fight!/Range & Cover. Men A. Jag tror inte riktigt det är det som försiggår här, och B. Jag gillar när ett system såsom femman är samtidigt enkelt nog att...
  12. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Men ärligt. Kolla på hur man gör en rollis i DoD91. Ser det ut som ett narrativspel? Nej. Det gör inte det. Det är sån otrolig RP/SL-mismatch.
  13. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Skulle dom dö för så lite!?!??! I DoD91 står det ju att en sån situation bara är 10% chans för att skada? Nej Fives nu tror jag du oroar dig i onödan. Och om det nu är så dödligt som du tror, att få igenomsnitt 36 skada (fördelat på hela gruppen) per stridsrunda, tänk vilken kick om dom överlever
  14. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Man fångar känslan genom att tjugo d20:r dråsar i bordet i takt med att bågsträngarna smattrar och ger 4 hp däng för varje missat försvar!
  15. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Att hacka på DoD91, Cyber-Mutant och GURPS är mitt bread & butter!! Kommer aldrig släppa den döda häst-trion! Kommer stå där på gathörnen när jag själv är 91 år (San91?!) och bara "Spelarna bör inte ha tillgång till regelboken under spelets gång" säger dom, "SL kan ändra resultatet om det inte...
  16. 2

    Nekromanti "Vi slog inte en tärning under hela mötet!"

    Jag kom sent omsider på vad Koebel kanske menar. Om det finns nån regel som borde ha tillämpats men den var för dålig, ex vis att brottas i D&D 3.0, eller vadsomhelst från sidorna 1–576 i GURPS, och folk istället bara friformade den grejen... då är det dåliga regler man har. Exempel...
  17. 2

    Nekromanti Om ett träd faller i förra spelmötet men ingen minns det, har det då hänt?

    Har varit sugen på att börja att spela in, som Aviatrix gör sina sessioner. Hon publicerar dom aldrig (som ljud, men skriver dock ner det i typ bokform) utan lyssnar bara igenom dom själv.
  18. 2

    Nekromanti Om ett träd faller i förra spelmötet men ingen minns det, har det då hänt?

    Det här är inte min melodi. Radikal acceptans!
  19. 2

    Nekromanti Om ett träd faller i förra spelmötet men ingen minns det, har det då hänt?

    Jag försöker spela som om dungeonen verkligen fanns och preppen är vårt glorakel för att ta reda på sanningen om den. Go for it
Top