Search results

  1. 2

    Nekromanti Vad kan vi göra för att locka in fler i hobbyn?

    Tycker såna metoder brukar skapa en vithets/mans-norm. Alltså inget fel på att vara vit eller att vara man, det är absolut inte det jag menar. Men det ska inte behövas att man döljer sitt svarta hår, eller börjar lägga sig med nån sorts kill-jargong, eller tar av sig hijaben, eller vad det nu...
  2. 2

    Nekromanti [D&D5] Curse of Strahd

    Där hade vår grup den första av många TPK. Inte orimligt att Vistani ("sjörövarna" som jag kallade dom, för att göra dom mindre lika romer) el Krezk har möjlighet att ordna detta också. Ett... exoskelett!? Jag har också fått för mig att det är så. Har för mig att det är från 5e Monster...
  3. 2

    Nekromanti New Tradition

    Skulle så himla gärna också hitta exakt vad det är. Vi har en tradspelare i vår D&D-grupp som hotar/erbjuder sig att spelleda något. Och han föreslog typ Mutant: UA. Och jag bara brr... "Trad" kan betyda två helt olika saker för mig, en bra och en dålig. Den enda betydelsen är en lite OSR-ig...
  4. 2

    Nekromanti Det var bättre förr.

    Dom sidorna är inte regler, det är SL-verktyg. Slumptabeller, faktioner, äventyrsgeneratorer osv. Tänkte iom du gillade OSR-postap så finns det mkt att hämta i Other Dust
  5. 2

    Nekromanti Det var bättre förr.

    Har du provat Other Dust, P.ELL.e? Tycker om det
  6. 2

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2017 v10

    Hoppsan verkar vara för sent att redigera, tänkte flytta till serieklubben. Jaja. Håller med om att Sherlock är sämre än Elementary. Liu > Freeman > Miller >>>>>>>>>>>>>>>>>>> (×10000) Cumberbatch. Ja att jag inte gillar vår kära Benedict är kanske ingen nyhet. tack
  7. 2

    Nekromanti Vad ska ett äventyr innehålla?

    Gör inte äventyren som en kedja av konflikt ? konflikt ? konflikt ? konflikt osv. Gör en istället plats [ordet "plats" kan även vara metaforisk, ett socialt nät eller en psykosfär], fyll den med intressanta grejer och verktyg och sånt och släpp lös spelarna i den. Låt dom härja. Och lägg in...
  8. 2

    Nekromanti Bästa Initiativsystemet!

    Vad tycker ni om Feng Shui där man "betalar tid" för att få göra saker? Fungerar lite som brädspelet Patchwork. Man har ett initiativbräde, ett karatehugg kanske kostnar tre "klipp", ett judokast kanske kostar två "klipp". Själv använder jag oftast den frivilliga regeln i DMG sidan 270...
  9. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Tycker det känns väldigt ninja (på ett positivt sätt) att spela så. "Vad finns det i rummet & hur kan jag använda det." Ser också inga jätteskillnader mellan det och AW. Men, kanske blir det enformigt efter ett tag. För mig är en av dom bästa ninja-scenerna of all time i Ruckas och Amanos...
  10. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Inte så konstigt att vi är överens, Kloptok, eftersom vi spelar i samma grupp med Eksem som är väldigt bra på detta. Själv har jag inget emot Skinner och lite priming, shaping & operant conditioning har väl ingen dött av. Min husgud är ju Marsha Linehan som också är behaviorist, fast hon är...
  11. 2

    Nekromanti [Kutulu] Förklara spelet

    Ja, nej, hade väl mer tänkt mig nån sorts mellankrigstid. Som Tatters of the King, London 1928.
  12. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Ja, visst finns det en sån risk även om jag oftare haft det omvända problemet, att spelarna missar att det finns gläntande fönster osv. Igen dialektik, antar jag. Har märkt att om spelarna får sätta tempot blir det oftast bra. Det får vara lite push&pull och dom styr takten. SL kommer med en...
  13. 2

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2017 v10

    Har sett tv-serien Legion. Fem avsnitt av åtta har hittills kommit och det är dom fem som jag har sett. Får blandade känslor för det är dels den snyggaste serien jag nånsin sett (ffa första avsnittet). Manuset och effekterna är inte dom mest lyckade men fotot är amazing. Så, dels är det typ den...
  14. 2

    Nekromanti [Kutulu] Förklara spelet

    Tror kombinationen Wodehouse & skräck kan bli isande bra. Bra växelverkan mellan tension & release. Tycker Kutulu verkar vara ett mkt bra spel
  15. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Det jag ffa vill komma till så fort som möjligt är att det blir dialog. "Ni är i tallskogen, vad gör ni?" "Hur är landskapet?" "Backigt, och vägen går runt klippblock. Vad gör ni?". "Har vi OK sikt, och är vi själva dolda?" "Ni ser bra, men ni är själva lite fåglar på linan på sätt och vis här...
  16. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Nja, jag håller mig nog kvar vid minimalismen; dom där exemplen på tre-fem meningar blev lite för långa redan dom. Men, försöker hitta noter att betona. Ex vis hade jag som riktlinje i min kampanj "Glitchworld" att försöka få fram hur vacker naturen var när den var oförstörd. (Som kontrast mot...
  17. 2

    Nekromanti Vad ska ett äventyr innehålla?

    Sant, alla spel behöver inte monsterstats på samma sätt. Annat exempel: Apocalypse World. Har man sina fronter & klockor är man golden. Har dock blivit väldigt förtjust i ett spel som använder stats och det var utifrån det som jag skrev min post. Lite insnöat kanske.
  18. 2

    Nekromanti Vad ska ett äventyr innehålla?

    Det allra viktigaste för mig är monsterstats. Vill inte sitta där och bara typ "Öh, han har... säg tjugo HP". Allt har färdiga stats om jag ska vara nöjd. Tiggarpojken på bondgården har stats. Robotdammsugaren har stats. Cthulhus morsa har stats. Barkeepen har stats. Det enklaste sättet att...
  19. 2

    Nekromanti Alkohol vid rollspels bordet

    Jag menar vi har "inga mobiler, ingen musik" också. Inget fel med lite riktlinjer för att få mer fokuserat spel om gruppen så önskar. Haschet kan vänta?
  20. 2

    Nekromanti Miljöbeskrivningar?

    Brukade tidigare raljera långt om länge om alla dofter, tapeter, etc etc etc innan spelarna fick komma till tons. Efter att ha lyssnat på några YouTubare som är rätt extrema när det gäller att på liknande sätt hålla låda ("Gentleman Gamer" och "Fistful of Dice", båda vid namn "Matt" konstigt nog...
Top