Jag gillar färdigheter 0-20, och grundegenskaper 3-18 (3T6, ibland med slagvarianter när man gör karaktärer för att höja dem från mängden, typ "4T6, ta bort lägsta", "Slå två gånger, ta bort lägsta" eller "Om inte medel är över X, slå om alla"). Det gör att allt är på samma skala. Det gör också...