Search results

  1. Troberg

    Identifiera vad den här tavlan föreställer

    Min morsa köpte den här tavlan secondhand, och när hon flyttade så hamnade den hos oss. http://troberg.synology.me/~anders/stuff/tavla.jpg Först trodde jag att det var en vanlig turistgrej, men dels är den extremt pilligt broderat, i en stil där strukturen i trådarna bidrar till att lyfta fram...
  2. Troberg

    NYHET Free League släpper Blade Runner rollspel

    Verkligen coolt, något jag hoppats skulle hända i typ 30 år. Jag antar att det är för mycket att hoppas på att man ska återuppliva Rutger Hauer inför lanseringen?
  3. Troberg

    Vad gör en bra förlaga till ett licensrollspel?

    Först och främst: Är Dune släppt??? Trodde inte det var förrän om fem dagar! Vad jag ser som en bra spelvärld: * Även om det finns en övergripande konflikt så måste det finnas utrymme för andra småkonflikter. Det måste finnas plats för fler berättelser än huvudstoryn. * Ganska väl beskriven...
  4. Troberg

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    Planet Hollywood: Ett spel där spelarna kastas mellan olika handlingar, lite som TV-serien Quantum Leap, men handlingarna är film/filmgenrebaserade. Det kanske börjar med att de flyr från ett rån i en bil, när kusken helt plötsligt faller död ner med en indianpil i bröstet. Tar de in på ett...
  5. Troberg

    Idiotiska saker ni ändå lite vill skriva

    * Postapokayfaybe. Ett postapokalypsspel där striderna sker mellan olika warlords champions i wrestlingstil. * Popeocalypse. Som ni vet så har världen ett enormt påveproblem. Först fanns det en påve, sedan kom ortodoxa kyrkan och kopterna med egna påvar. Sedan kom dischordianisterna och...
  6. Troberg

    Exakt hur man inte ska beskriva raser i sitt rollspel

    Ja och nej, Det finns helt klart en poäng i den, men ibland går det för långt. Jag har till exempel hört folk som tycker det är fel att det förekommer slaveri i en fantasyvärld, eftersom det är traumatiskt för en del. Well, det är också ett historiskt faktum, och, såvida man inte är...
  7. Troberg

    Folkets BRP

    Instämmer. Jag hatar när man har en bra karaktär i huvudet, och får svaret "...näe, någon sådan klass finns inte...". Människor är varierade, låt karaktärerna vara
  8. Troberg

    Folkets BRP

    Jag gillar färdigheter 0-20, och grundegenskaper 3-18 (3T6, ibland med slagvarianter när man gör karaktärer för att höja dem från mängden, typ "4T6, ta bort lägsta", "Slå två gånger, ta bort lägsta" eller "Om inte medel är över X, slå om alla"). Det gör att allt är på samma skala. Det gör också...
  9. Troberg

    Vidga mina rollspelsvyer

    Paranoia. Det spelet kom (i första upplagan) för länge sedan, när trenden för alla andra spel var "mer realism, mer regler, mer komplexitet, mer seriositet". Då klampar Paranoia in, säger "Skit i det där, nu ska vi ha kul!", gjorde ett lätt system i en hysteriskt rolig värld. Det är inte...
  10. Troberg

    Max nivå på färdigheter?

    En relaterad datapunkt i den här frågan är hur stor chans att lyckas som är roligast. Jag gjorde en mycket seriös undersökning om det för många år sedan (dvs slängde ut en fråga på RPG-Lab och såg vad folk svarade...), och resultatet hamnade någonstans kring 75%. Min tolkning av det är ungefär...
  11. Troberg

    Max nivå på färdigheter?

    Det tänket gillar jag. Man blir inte bättre i när man rullar tärningar, men det innebär att man är en erkänd guru på området. Folk söker sig till personen för att bli lärlingar, för att utmana personen, för att anlita personen, för att sola i glansen av att vara personens kompis osv. Det finns...
  12. Troberg

    Max nivå på färdigheter?

    I diskussionen om motståndstabellen som kom frågan om färdigheter över tärningens storlek (tex över 20 i ett spel där man slår med T20). Hur ser ni på det, behövs verkligen färdigheter över den nivån, eller kan man bara säga att "Vid 20 är du så bra du någonsin kan bli."? Tillför det något med...
  13. Troberg

    Motstånd mot Motståndstabellen

    Exakt vad jag tänkte skriva.
  14. Troberg

    Motstånd mot Motståndstabellen

    Min största invändning mot den är att den är rätt så onödig, rent matematiskt sett. Låt båda slå, högsta slaget (men under färdighetesvärdet) vinner, och du har samma sannolikheter, men utan tabellen.
  15. Troberg

    Varför inga sociala färdigheter?

    Visst, och då har man färdigheten som backup. Man tolkar liksom spelarens agerande genom färdighetens filter. Med andra ord: Spelaren agerar efter färdigheten, och resultatet av agerandet bedöms efter färdigheten. Så, man försöker vara som färdigheten, men måttstocken för hur bra man är är...
  16. Troberg

    Varför inga sociala färdigheter?

    Jag föredrar att se sådana färdigheter som en riktlinje för HUR spelaren ska spela karaktären. Är man bra på att charma så spelar man don Juan, är man dålig så kör man en "Öh... Öh... Me Tarzan! You Jane!".
  17. Troberg

    NYHET Steve Perrin har gått bort

    Nu får inte fler av mina spelförebilder dö. De flesta av dem är här på forumet, och vi vill inte förlora fler vänner eller medlemmar.
  18. Troberg

    Vilka fiktiva hjältar skulle du vilja äventyra tillsammans med?

    Jag tar tillbaka min tidigare kommentar. För mig så blir det Peter Fonda och Dennis Hoppers karaktärer i Easy Rider. Alla äventyr behöver inte vara action.
  19. Troberg

    Vilka fiktiva hjältar skulle du vilja äventyra tillsammans med?

    Jag tror jag skulle stuva om bokstäverna i ditt team lite och gå på Halo Jones. Jag menar, hur kan man motstå en tagline som "Where did she go? Out. What did she do? Everything."?
  20. Troberg

    Vilka fiktiva hjältar skulle du vilja äventyra tillsammans med?

    Du ska ut och äventyra, och får välja vílket fiktivt team som helst att äventyra med. Sagan om ringen gänget, Tintin, Star Wars-gänget, Xena, Linda och Valentin, Ace Ventura, Indiana Jones, James Bond, Odyseus, go wild! Varför just de?
Top