Search results

  1. Troberg

    Hur spelar du - eget eller färdigskrivet?

    Första åren, på 80-talet körde jag en del färdigskrivet, sedan dess bara eget. Jag har för mycket egna idéer för att slösa tid på annat.
  2. Troberg

    Vilket är ditt favoritsystem och varför?

    Generica. Varför inte, jag har gjort det efter min egen smak. Designat med samma mål som GURPS, dvs generiskt (både att man ska kunna spela allt och att alla andra spelsupplement ska funka till det), flexibelt, enkelt och innehålla massor av rollspelsbränsle. Ska vi prata om köpesystem, well...
  3. Troberg

    Pressa i year zero - är det kul egentligen?

    Troja lärde sig den hårda vägen att det var dåligt.
  4. Troberg

    Hur man min/maxar men får andra att känna sig dumma för att ifrågasätta det

    "Spelar det någon roll? Spelledaren kommer ju ändå att kompensera motståndet efter karaktären."
  5. Troberg

    Engelska termer i svenska skrifter för engelska spel

    Använd samma terminologi som i spelet, och då blir det automatiskt samma språk. Att översätta en term som läsaren sedan måste översätta i huvudet tillbaka till originalspråket förvirrar bara.
  6. Troberg

    Online-backup, vad är bra?

    Som alltid med säkerhet så handlar det inte om total säkerhet eller högsta säkerhet, det handlar om RÄTT säkerhet. För dig kanske det räcker, men inte för mig som sitter med miljontals kodrader, hundratusentals foton, dokument som jag lagt massor av tid på, viktiga dokument, en...
  7. Troberg

    Online-backup, vad är bra?

    Och om du inte märker förrän en månad senare att du råkade ta bort en hel katalog, med underkataloger och allt, när du bara menade att ta bort en fil? Då har du antagligen redan använt alla enheter som är synkade redan, och raderingen har propagerat överallt.
  8. Troberg

    Online-backup, vad är bra?

    En sak till: Offline-backuper är ett absolut måste. Alla former av speglingar och redundans hjälper inte ett dugg om du skulle råka radera fel saker, skriva över filer med fel innehåll eller få ett virus som trashar filerna, de ändringarna kommer datorn att spegla över till...
  9. Troberg

    Online-backup, vad är bra?

    Du glömmer att Microsoft och deras tekniker har tillgång till informationen. Litar du på att de inte använder den? Litar du på att företag som Google int analyserar det som finns på deras molntjänster? Datorer var stöldbehärliga, men idag är de så billiga att de inte längre är speciellt...
  10. Troberg

    Online-backup, vad är bra?

    Kom bara ihåg att använda onlinebackup some, typ, tredje nivån av backup. Du vet aldrig om de helt plötsligt försvinner, se tex på vad som hände med MegaUpload. Jag kör själv inte onlinebackup, men skulle jag göra det så skulle det fortfarande vara efter nivåerna "Alla viktiga data på tre...
  11. Troberg

    WRNU Forumets officiella ordlista

    Jag kan ta fisktanken, eftersom det var jag som råkade mynta begreppet. Fisktank är ett sätt att få ett spelardrivet spel genom att ha ett givet startläge med händelseförlopp/NPCs på kollisionskurs (en fisktank med fiskar och pynt). Sedan låter man spelarnas agerande, i kombination med de...
  12. Troberg

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Mycket bra kommentar! Är man stilla i strid så betyder det en av två saker: 1. Man är död. 2. Man kommer snart att dö.
  13. Troberg

    Hur långt är ett snöre? (zoner och luddiga avstånd)

    Egentligen så är ingendera riktigt bra. Det handlar inte så mycket om avstånd och hur fort man kan springa som det handlar om hur ostört man kan röra sig i det avståndet. Exempel: Springa 200 m gör man på kanske en halvminut om man är vältränad. Men, om området du ska passera är kontrollerat av...
  14. Troberg

    Skräck, triggers, och det sociala kontraktet

    Spontant tycker jag att man inte spelar kontroversiella ämnen med folk som man inte känner väl. Känner man dem väl så är ett övertramp inte så farligt, det är ett ärligt misstag och man kan backa, och undvika det i framtiden.
  15. Troberg

    Dina bästa skräckeffekter i rollspel?

    En sak till: Uppmuntra spelarna att skrämma sig själv. Med andra ord, spelar de skrämda och gör irrationella saker på grund av det, så "straffar" du inte dem med regler och sånt, och är lite snällare med konsekvenser. Även den mest inbitna powergamer kommer att ta i rejält extra för att...
  16. Troberg

    Vad kommer först – rollperson eller äventyr?

    Nästan alltid kommer scenariot först. Enstaka gånger har jag begränsat gruppen till ett koncept, typ ett kringresande cirkussällskap.
  17. Troberg

    Spelleda Fisktank

    Jag tror svårigheten i att improvisera en fisktank ligger i ett grundläggande feltänk: Den är inte en simuleringsmodell, den är en berättarmodell. Många missar det och ser den som en simulator, snarare än som en resurslåda. Det finns inget behov av att hålla reda på allt som händer, det räcker...
  18. Troberg

    Dina bästa skräckeffekter i rollspel?

    Några punkter jag kommer ihåg från mitt förra inlägg: * Ta ifrån spelarna initiativet. De jagar inte skräcken, skräcken jagar dem. * Antyd snarare än att visa. * Ett farligt monster är inte skräck, det är en utmaning. En fiende man inte förstår, inte ser, det är otäckt. * Begränsa spelarnas...
  19. Troberg

    Dina bästa skräckeffekter i rollspel?

    Tja, det finns en anledning toll att alla Bond-filmer börjar med en action-scen och en stor explosion, för att sedan sänka tempot innan slutklimax. Man vill få upp adrenalinet direkt. Jag säger inte att din metod är fel, bara att det finns olika sätt att göra det på. Jag skrev ett långt inlägg...
  20. Troberg

    Dina bästa skräckeffekter i rollspel?

    Så kan man göra, men man kan också vända på det. Ge dem en rejäl skräck-känga först, sedan kommer vartende ljud att vara otäckt.
Top