Re: Spelledare och föreläsare till Indierummet 200
Absolut! Vi skriver rent av i foldern att...
(Jag ska försöka rätta felstavningen om det inte är för sent för det)
Jag tänkte ställa upp era spel på display med fakta osv i rummet, och sedan kan vi hänvisa till er.
På tal om det, jag...
Re: Spelledare och föreläsare till Indierummet 200
Kul!
Vi började ju som ett arrangemang med två uppgifter: Lyfta fram Forge-derivat-spel och lyfta fram gratis svenska rollspel. Sedan har detta muterats och blivit mer och mer forgeigt, men eftersom vi har fokus på svenska (forgeiga) spel i...
Wahaa whoa!!!
Apball, ju!!! Du har verkligen spikat varför man ska ha med inbjudan för att stiga in någon stans, och hur man refreshar (Vilket tydligen redan var med i Solar System
+ någon annan jeppes idéer, men ändå)
Och sug på den här:
Själv är jag faktiskt sen ett tag tillbaka lockad av...
Wow!
Det var min reaktion när jag för några dagar sedan såg en bild på Facebook där Gunnar håller i, överaskning, Theo. För även om jag träffat Gunnar och Therese så har jag inte träffat Therese på sju månader (GothCon?) och detta var helt, fullständigt oväntat.
Go you! Mina lyckönskningar!
Jepp, vi kommer tillbaka. I år kommer upplägget vara ungefär samma som förra året, fast man anmäler sig till enbart spelpass.
Med andra ord så behöver vi spelledare till internationella och svenska indiespel, och man behöver inte komma för drop-in, utan man kan ta ett visst pass. Så här såg det...
Hjälp mig göra en miljö!
Rollpersonerna har upp till tre lite abstrakta "distrikt" att välja mellan på rutnätet. Distrikten utgörs av olika sorters miljöer som jag fyller på med markörer för intressanta hinder/möjligheter.Monstret kommer vara två nävar som flyger runt på spelplanen, med en stor...
Re: Den osovande giganten! :-O
Fan, jag försöker komma på så ostiga namn som möjligt, men "Ishjärta" låter ju riktigt tufft på svenska.
Artefakten som väcker Ishjärtat är för övrigt en Cubeforce of Fear. Samlar man alla fyra Cubeforces så härskar man över världen. :gremgrin:
Bakåtblickande och framåtplanerande!
Hum... Jag tror att det skulle vara "Dazed" istället för "Immobilized", vilket ger Combat Advantage. Fast nu är jag mer inne på att se mötet med monstret som en "sekvens" snarare än en fight, så jag får nog gå ifrån de vanliga...
Re: Den osovande giganten! :-O
Vettigt! Speciellt det där med att göra kroppen till en Hazard, fast jag gillar som sagt tanken på att man ska lockas skjuta på den också.
Det läckra blir då att istället för att Immobilize:a rollpersoner så kanske Handen greppar tag i dom och sakta för dem...
Slumptabell är en bra idé, jag tror nästan att jag måste köra på något sådant om man ser hur många möjligheter jag räknar upp här nedan. Ska man försöka gå ifrån rutnätsprincipen? Det kommer ju bli en jävelmassa ritande, alltså. Kanske ska monstrets förflyttning också ha något slumpmoment?
Jag...
Ett tidigt utkast
Jag började göra ett monster med reglerna för att göra sina egna monster, och med Young Green Dragon som mall. Det här kanske kan ge en lite bättre bild av konceptet, men jag kom fram till att jag ville göra det lite mer crazy och flyktbaserat.
Skulle jag beskriva monstret...
Jag ska spelleda D&D 4 för första gången och har förberett ett litet scenario. I andra akten så faller ett skrämmande mörker över rollpersonernas stad, monster lurar i skuggorna och bortom stadsmurarna vandrar gigantiska och skrämmande skuggskepnader. I finalen så får rollpersonerna möta en...
Ah, men i Carcassone finns det ju ett slumpmoment: Vad det är för brickor man drar. Samma (lilla) slumpmoment har du ju också i Ingenious (http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9674) och Tigris & Euphratis (http://www.boardgamegeek.com/game/42), vilka ska vara djupt strategiska.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.