Re: Bästa länderna I Mundana
Well, jag lovar dyrt och hederligt att fixa Momolan-biten. Vad exakt problemet är med Momolan har redan diskuterats mycket utförligt annorstädes, men de som missat de diskussionerna kan med fördel ta en crash course här.
Faktum är, jag har blivit mer och mer...
Kan du förklara närmare vad du ser i Menon-Aun? Jag tycker nämnligen att det är det tråkigaste, sämst skrivna och mest oinspirerade och bortslösade landet i hela Mundana.
Den yttersta domen kommer självfallet bli det fetaste svenska scifi-rollspelet ävårz, om vi inte räknar Neotech 3 som scifi möjligen. Så Den yttersta domen är vad du borde satsa på, när och om det släpps.
Ja, fast jag erkänner också att Lycan har poänger, en distinktion mellan officiellt material och fanmaterial är inte dumt, den stora haken är mest alla gränsfall som förekommer (tex mycket av det undertecknad producerar). Men om man gör typ en väldigt strikt definition, att endast information...
Det är onekligen ett helt fantastiskt initiativ, men problemet är att det, om det är menat att byggas vidare på som du säger, ytterligare splittrar wiki-alternativen till Eon, och det tror jag, som diskuterats utförligt i en annan tråd, är dåligt, eftersom en bra wiki är en innehållsrik wiki...
well, jag skulle säga att vid en ytlig anblick stämmer det som Evokee säger, att religionerna är rippade rakt av.
Men deras stora saving grace är att det inte riktigt stämmer om man beaktar beskrivningarna av dem på ett djupare plan, och detta borde göra det möjligt att rädda både Mhîmrätten...
Läs stycket om Övergivna dvärgfästen, tex.
Problemet med Mysteriet på Luberos, jämförelsevis, är att någon kände sig tvungen att skriva oss på näsan med vad det i själva verket var. :gremsuck:
Min filosofi är i regel att Äventyrsförslagen somehow är för uppenbara för att vara verkligt inspirerande. Jag tror att det sätter potentiella spelledares fantasi i arbete mycket mer effektivt om man fokuserar på att ha rikligt med lösa trådar att spinna vidare på i modulens vanliga brödtexter...
Well, själv är bäste dräng, så bäst utan tvekan är Mûhad, Stora Arkipelagen, och Drunok. (Though Thalamur också ligger bra till).
Men om vi bara räknar redan publicerat material, då är det svårare. Jag skulle då säga att de tre bästa länderna i termer av innovativa och spännande koncept...
Nja, att vi omsider fattade typ hur Viking var tänkt att spelas innebar inte att vi var mogna för det. Vi störde oss ständigt på hur dålig man var i Viking och hur lätt man dog, och snart tröttnade vi på Viking och spelade mer DoD...
Sen dess har jag sorgligt nog aldrig spelat Viking. Jag har...
Jag påstår inte att regelsystemet inte skulle kunna förbättras, hell, det är nästan 20 år gammalt, bara att jag tycker det redan är inne på rätt spår. Jag vill inte ha Apocalypse Wörld i Viking-edition, jag vill ha Viking som ett detaljistiskt (men modernt) rollspel. Något i stil med hur Eon IV...
Allting basically, men i synnerhet fokuset på familj, rykte, relationer, och rollpersonernas relativt lågt hållna skillnivåer. När jag började spela Viking i arla urtids morgon stod det omedelbart klart att det här var ett system långt fjärran Drakar och Demoner, och även om det tog ett tag att...
Glöm det, contrary to popular belief så är vikingatiden en alldeles för nischad era. Historiska rollspel har aldrig varit poppis, i synnerhet inte sådana som utspelar sig i såpass primitiva miljöer som vikingarnas.
Jag tror aldrig att mer än en handfull spelgrupper i Sverige samtidigt kommer...
Man är inte rasist bara för att man kläckt ur sig något som kan ha unfortunate implifications, däremot kan det skvallra om eventuella mer eller mindre undermedvetna bias man har. Jag anklagar inte Riotminds för att vara rasister, även om jag hade i bakhuvudet en tråd på deras forum en gång där...
Min tanke var väl snarare att det är trevligt med fantasyvärldar där färgade människor faktiskt existerar. Det gjorde de inte i DoD6, och det är en bidragande anledning till att jag inte vill spela DoD6.
Grejen med vikingar är också att de existerar i -förhållande- till de högt civiliserade...
Just i skräck tycker jag musik kan vara väldigt viktigt för att sätta stämning; jag har haft fenomenala skräckrollspelsupplevelser som jag i hög grad tillskriver Lycans bruk av musik.
Det ultimata bandet för sånt här är förmodligen Brighter Death Now, men typ allt som Cold Meat Industry gett ut...
Gör som Ripperdoc, spela en mongolkampanj ...det borde lösa problemet...
Standardproblemet med riddjur i rollspelsregler, to my mind, är att en ryttare inte verkar ha tillräckligt stor fördel mot någon som strider till fots jämfört med vad han borde ha; praktexemplet här är Eon.
Nej. Inte vad några större områden avser iallafall, självfallet fanns det långt in i historien massor av små öar i Indonesien, Stilla havet etc som ingen seglar runt, men efter att europeerna kom på hur man byggde oceangående fartyg gick upptäckterna väldigt fort; kolla vilka otroliga seglatser...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.