Jag förstår. Jag tolkade punkt 6 som att hexagonernas innehåll skulle slumpas allteftersom RPna kom till dem (så att inte ens SL på förhand visste vad som skulle finnas i dem), men det verkar vara en feltolkning.
Men Bilbo är intressant i sammanhanget eftersom han blir anställd som tjuv utan att ha någon bakgrund som sådan (eller minns jag fel?). Det är alltså tvärtemot det återkommande exemplet att rollpersonen är sitt yrke innan hen blir äventyrare.
Tänkte också på Svärdets sång, men var osäker på om det var tillräckligt mycket BRP. Angående spelvärlden finns den så klart där, men det står också ganska tydligt utskrivet att den inte är nödvändig för att spela spelet. Reglerna funkar ju lika bra i andra spelvärldar.
Jag ägde spelet, läste delar av det, tyckte det var coolt att det fanns bilder på mynt, men sket i att spela det när jag läste att drakarna bara var fem meter långa.
När jag skapar rollpersoner tänker jag nog att sysslan/yrket/arketypen är någonting jag är, vilket ibland ställer till det för mig. Samtidigt innebär väl sällan yrkena i klassiska äventyrsspel så mycket begränsningar. En jägare har ju sällan några fasta arbetstider, utan är mer en person som har...
Jag svarade Nej.
En underliggande målbild för mig när jag spelar rollspel är att få återuppleva känslan jag fick när jag spelade I drakens käftar med mina kusiner i sommarstugan när jag var 10 år. Det har fortfarande inte hänt, vilket visserligen kan bero på att minnet av känslan har...
Om spelet ska spelas i sandlåda, och saknar medföljande äventyr men ska kunna spelas ut ur lådan, tycker jag att det bör ha ett kapitel som heter "Bygg din egen sandlåda". Ett sådant kapitel kan innehålla val eller tabeller för hur kartan ska se ut, äventyrsplatser med krokar i startbyn och...
Jag har länge klurat på ett kampanjupplägg där spelarnas karaktärers hemby attackeras och de tvingas på flykt in i ett okänt land. Till en början handlar kampanjen om att fortsätta fly, och hålla sig gömd för, fienden. Därefter handlar den om att skaffa ett fäste och tillräckligt med allierade...
Kul att läsa om hur du använder Koracia! Din grupp är nog den första som spelar den (om än modifierat), så meddela gärna om det finns grejer som du tycker att jag borde ändra.
Ja, det verkar som att de enheter som skulle dö av en attack från den enhet som är markerad, svettas. En annan ny funktion är att det går att hålla fingret på en fiendeenhet för att se hur utfallet av en attack skulle bli.
Tack för god match, @Basenanji! Heja dig mot @Hellzon! Han håller på att krossa mig i Evil Tales! (Visst borde vinnaren av en match som heter Evil Tales betraktas som ond? Liksom rakt igenom OND!)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.