Search results

  1. zonk

    Historisk/antik litteratur?

    Började precis med Mabinogion och jag vet inte om hela fortsätter i samma stil men de smått burleska äventyren sitter som en smäck! Lätt absurda quests var helt klart min favoritaspekt av Le Morte D'Arthur också. Eller när en riddare eller annan ramlar på nåt när de är ute och jagar eller reser...
  2. zonk

    Historisk/antik litteratur?

    Många bra tips, tack! Hur ser det ut med den irländska mytologin? Har nån några favoriter där? https://en.wikipedia.org/wiki/Irish_mythology
  3. zonk

    Historisk/antik litteratur?

    Tänkte efterfråga lite tips på historisk/antik litteratur! Är inte helt säker på exakt vad man ska kalla det, men helt enkelt litteratur skriven innan, säg, 1500-ish. Har ett par favoriter som t.ex. Herodotos historia, Plutarchos parallella liv, Saxo Grammaticus gesta danorum, men gillade även...
  4. zonk

    Presentation Morgan Muggas Nikolajsen

    Välkommen tillbaka!
  5. zonk

    Genesis bygger tradspel

    Låter som ett ganska meaty system och därmed intressantare! Hur tänker du om färdighetslistan - tänkte du göra research och skriva en komplett, eller ta den kanske vanligaste enkla lösningen att låta spelare och SL hitta på själva? Jag tycker ju en komplett lista är betydligt intressantare, men...
  6. zonk

    Presentation 80-talet ringde och påpekade att jag har en MONUMENTAL kunskapslucka.

    Massvis med bra tips! Äventyr är ett sätt att starta. En annan kul spelstil (kanske inte knivskarpt åtskild) är så kallade "dungeons" - en avgränsad plats full med monster, skatter, fällor, och annat intressant. Ur-formen är just en grotta. De är ganska trevliga för man kan liksom inte "göra...
  7. zonk

    Star Wars droid namn

    UB40
  8. zonk

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Absolut. Jag har själv i hexkräl mest simulerat det som att man blir mer försenad, och då ryker det mat, vatten, evt pilar, osv. Och man kommer inte dit man vill. Ska man prata operativt i hexkräl så tänker jag att det lätt blir krångligt om RPna är i en annan hex än spelarna tror, rent...
  9. zonk

    angående resurstärningar

    Hahaha, jag är osäker! Har du månne hört mig orda om det i Vrålan? Eller har jag yrat om det på annat håll? Mitt minne är måndagsmorgon med desperat kaffeintag och allting är ett gungfly.. Jag har inte ägnat antal pilar en endaste tanke när vi kört svulstigt och stenhårt action-grottkräl i 5e...
  10. zonk

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Helt klart ett sätt att lösa frågan på vad man ska kalla färdigheten! Sen är ju fantasy inte medeltid per se, men det är ju samtidigt en intressant referenspunkt, liksom ibland antiken, etc.
  11. zonk

    angående resurstärningar

    Jag kan bara svara för hur det funkat i de spelgrupper jag spelat i. Där har ingen nånsin lyckats hålla reda på proviant, pilar etc när man haft ett precist antal, vilket inneburit att man haft oändligt med det, tills SL protesterar, och sen blir det dålig stämning. Resurstärningar har däremot...
  12. zonk

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Visst är det så - och samtidigt så gör ju begrepp glidningar hela tiden. Om vi tittar på de här förvisso till synes inte vetenskapligt sammanställda exemplen på hur "navigation" faktiskt används idag, tycks de användas för såväl land, som hav, som himmel...
  13. zonk

    KH Regelfråga: Blixt, Flamma (och annan stridsmagi)

    Jag tycker det är en knepig läsning, och förutsätter en del som jag inte är så säker på att det kan förutsättas. Det ligger lite i oupptäckta fällors natur att man inte riktigt har koll på var de kommer ifrån eller hur. Det har även varit en del fällor när RPna absolut inte har haft minsta tanke...
  14. zonk

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Jag får erkänna att när jag läser ordet "orientering" kan jag inte se nåt annat framför mig än en person i adidas-shorts, pannband, panther-skor, och nummerlapp på magen, som stämplar vid en kontroll. Jag är medveten om att 80-talet är över, att tvar/twar/hur det nu stavas är en grej och man...
  15. zonk

    KH Regelfråga: Blixt, Flamma (och annan stridsmagi)

    En följdfråga vi haft på detta: hur fungerar det med fällor och andra saker som gör skada helt oväntat*? Giftgaser, eldmoln, fallskada, fallande träd? Går det först på gard** - eller rakt in på hälsa? *eller för den delen väntat - det är inte precis en strid där man nöter ner någons gard för...
  16. zonk

    Saker som alla traditionella rollspel har gemensamt

    Hade möjligen sagt att SW d6 är annorlunda i just denna aspekt. Eller förekommer det i många andra av de spel som täcks in av icke-definitionen "traditionella rollspel"? I övrigt får även jag säga att jag blev glatt överraskad av de trevliga senare definitionslistorna som har en mycket behaglig...
  17. zonk

    Lemurs OSR-BRP-spel

    Rackarns snyggt formulär där - blir spelsugen! Gillar "nackdel" utskrivet vid utmattning, smidigt att ha det direkt på plats!
  18. zonk

    PROMOTION Astro Inferno - TTRPG of Legendary Myths and Glorious Death

    Ser ju ruskigt snyggt ut! Handlade mina spel på SF-bokhandeln samt Alphaspel innan jag flyttade från Sthlm, inte handlat rollspel i butik sen flytten för någon månad sen. Har även handlat rollspel online från DrivethruRpg. Sen är det ju kanske egentligen inte "handla" per se men en del...
  19. zonk

    Vidga mina rollspelsvyer

    Du behöver bara grundboxen. Spelar du offline är det såklart trevligt med ett specifikt tärningsset, det gör allting lite snabbare. Rollformulär finns att printa ut från Fria Ligans hemsida.
  20. zonk

    KH Nekromanti

    Jag både gillar det balansmässigt, och tycker det tar bort lite av det unika rent flavour-mässigt, med en "big tent" skolmagi där man kan lära sig allt möjligt. Hade nog hellre arbetat med att vissa (fåtaliga, udda, specifika) skolmagi-traditioner är mer esoteriska, dyra, svåra att hitta, osv...
Top