Search results

  1. zonk

    KH Nekromanti

    Den är svår. Å ena sidan kan det låta som typisk skolmagi - är steget till demonologi så långt? Skolmagi har ju redan sin "life drain"? Osv. Å andra sidan är det kanske att vattna ur dess status som tabubrytare och "perversion av naturen" eller hur man ska säga det. Inte för att annan magi inte...
  2. zonk

    KH Nekromanti

    Gillar det här! Ofta kunde jag tycka att magiker kunde bli väl specialiserade i gamla DoD, så "Skolmagi" som bred typ, med sen specialister som mentalister, harmonister, och mentalister, känns som ett bra val. Kommer nekromanti sortera under skolmagi? Eller blir det en specialare av något slag?
  3. zonk

    Vidga mina rollspelsvyer

    Ja, det la till ett ytterligare lager av igenkänning och spelarna hade väldigt roligt med att bo i Mörb Cent (resterna av Mörby Centrums köpcentrum/t-banestation/parkering/osv). Jag körde en del med Google Maps 3D-satellitvy både under spel och ibland när jag förberedde. Mycket är ju borta men...
  4. zonk

    Vidga mina rollspelsvyer

    Mutant år Noll! Av ovan angivna anledningar men också för att det var grymt kul att spelleda. Man förbereder helt annorlunda (om man vill, väldigt lite), och lutar sig mot det trevliga systemet för intriger i RPnas hem-bas, faktioner och deras ledare, slumptabeller för att skapa nya områden i...
  5. zonk

    Monster som problem att lösa

    Det här känns som den luriga biten med utmaningar och gåtor rent generellt: blir det Gissa SLs Plan (eller moon logic a la vissa gamla peka-klicka-äventyr) så blir det lätt segt. Det är oxå ruskans tråkigt om gruppen kör tokfast. Så jag landar lätt i att alla sådana saker blir optionals. Dvs har...
  6. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Vad tror du att du hade ändrat på? PSY-begränsningen? Kostnaden att lära sig besvärjelser? Att ha S-värde i varje besvärjelse? Eller något helt annat?
  7. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    @Mekanurg Har du några tankar här? Hade varit intressant att höra! & Bara för att vara övertydlig: menar inte att endera sättet att spela är "rätt" eller "fel" - mer intressant att höra hur tankegångarna gick - och om detta var något som det funderades på!
  8. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Jo, det bara slog mig att dåligheten inte bara var begränsad till magiker. Hade man velat ha en utbygdsjägare som kan skjuta båge, använda spjut, spåra, jaga, smyga, hoppa, klättra och lite sånt så hade man inte riktigt kunnat göra det bra heller. Det är såklart inte lika hopplöst som för...
  9. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Det är såklart också en möjlighet! Kanske FYS-poäng, varje icke parerad träff äter upp en FYS-poäng, och de återfås vid vila?
  10. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Du kommer fortfarande få slut på PSY rejält fort. Man hade heller inte riktigt Erf/motsv att bli mer än halvdan i ett par yrkesfärdigheter. Helt ärligt boostade jag allas Erf rejält i mitt 91-hack, men gav dubbelt upp till magiker och nån ytterligare bonus. Antagligen hade jag fnulat på att...
  11. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Detta i kombination med att SLP-magiker ibland sätts samman "at the speed of plot" kan nog irritera vissa spelare ja. Det är lite samma på ett sätt med att man återfår 1 KP/vecka. Det känns skrivet för ett helt annat sätt att spela än många spelare nog förväntade sig.
  12. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Vi körde den i mitt hack, den var mycket användbar! Magikern hade konstant slut på PSY så lite laddning i olika föremål som förbereds under några dagars downtime var guld. Jag är dock osäker på hur mycket av DoDs regler jag följde där, så ja.. Edit: men inte helt olikt reglerna antar jag, då vi...
  13. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    Jag körde detta i DoD-91, samt tredubblade EP magikern hade att köpa besvärjelser för, men det var ändå inte många besv. med S över 10 det blev. Sen kunde ju Explosion, med effektgrad boostat med lite bonus-föremål som SL låtit hamna i dungar, förvisso vara brutalt effektiv iaf en gång per...
  14. zonk

    [DoD] Har du använt brytvärde?

    Nej, BV tappades alltid bort, precis som pilar inte blev räknade, proviant köptes en gång och sedan glömdes, osv.
  15. zonk

    Kompetenta magiker i DoD

    OT, Jag måste erkänna att jag har en viss fascination för en del till synes hopplösa projekt, som t.ex. att skapa en användbar magikeri gammel-DoD helt enligt reglerna, i meningen en som kan göra nytta i en typ av äventyrande med ganska mycket strid, helst både med själva stridandet och med...
  16. zonk

    Köpa tärningar inom EU?

    Evt kan Würfelstube ha nåt? https://wuerfel-stube.de/Gem-dice
  17. zonk

    Självmordsattack med magi

    Nej, aldrig. Tror knappt ens vi funderade på det. Det var friskt med fudge'ing och döda RP var liksom inget som SL vågade sig på.
  18. zonk

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    "Tråkiga grejer när man misslyckas" känns iofs mer neotrad än gamm-BRP, om vi pratar annat än att det såklart är tråkigt när man misslyckas med att parera? Speciellt spuriösa slag kan ju dessutom ofta ske i low stakes-situationer.
  19. zonk

    ROLLSPEL – Underhållning för 3+ personer

    Grymt! Så impad! Alltså blir man inte snarare _ännu_ mer motiverad att slå varje gång man kan? Har man bara 20% chans att lyckas gäller det att hamra slagen så man evt kan få en förbättring..
  20. zonk

    KH Regelfråga, rustningar

    Som jag förstår det kan man inte kombinera rustningar, iaf inte som reglerna är skrivna?
Top