Tävlingsmoment kommer ju såklart att finnas, men liksom i Mansion of Madness är det ju, som Recca säger, en klar skillnad i "mörda alla motståndarna" och "driva en intressant plot/story/äventyr framåt". Målet för en SL, till och med i en dungeon crawler typ av rollspel, bör ju inte vara att få...