Search results

  1. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    I grundboken i Eon III kan man slå fram att man gått på universitet. Ett av alternativen där under är att man får enheter i Räkning och Handel. Tror det skulle passa rätt lämpligt, eftersom man i Mundana uppenbarligen kan bli utbildad för att kunna de här grejerna. Vad det gäller ordet...
  2. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Re: Vad fyller yrken för funktion? Nytt försök Detta svar gör mig otålig och vred. Men jag kommer vänta. Utan tålamod. >.>
  3. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Re: Vad fyller yrken för funktion? Nytt försök Hear hear! Ge oss det så vi kan kritisera bristen av träskbarbarer!
  4. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Missdådare? Lagbrytare? Lösdrivare? Brottsling fanns ju dock som yrke i Eon III och jag såg inget problem med det då. Skulle helt ärligt inte se något problem med det i ett kommande spel heller. Namnet på yrkena spelar inte så stor roll för mig egentligen, snarare hur de är beskrivna och vad...
  5. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Re: Nu pratar vi faktiskt inte om just det längre... Om Eon hade varit medeltiden hade det varit ganska tråkigt att rollspela förutom för hardcore historie-rollspelare. Medeltiden ska vara en inspiration, Eon är ju inte medeltiden. Det finns ju inte ens kristendomen som religion, och synen på...
  6. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Re: Ymirs Nya Förslag Grande Tortilla
  7. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Re: Ymirs Nya Förslag Grande Tortilla "Thief! Baggins! Thief stole my ring!" 'Nuff said! Man kan leta problem med varje forumulering, eller så kan man acceptera den som innehåller flest yrken. Finns ingen "toppen" översättning på rogue till svenska, så kriminell får funka såvida man inte...
  8. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Att de säljer saker. Men ja, flytta runt det hur du vill. Det var så jag ville ha det. Jag ville poängtera ut problemet med att ha snäva val. Men ja, till miljövalen. Vildmark: Bra namn, och täcker all möjlig vildmark. Hov: Jag gillar namnet, kanske borde innefatta allmän överklass, typ...
  9. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Tyckte mitt förslag funkar lite bättre då, att blanda bonde och grovarbetare till en klass, och göra köpman/värdshusvärd/hantverkare till en. Vad de ska döpas till? Grovarbetare, kroppsarbetare, allmoge... Knegarjävel? Jag förstår hur du tänker, men att göra det specifikt bara för sakens...
  10. Mundo

    Nekromanti Åsikter om händelsetabeller

    Nya händelsetabeller är awesome. Ni får ju dock gärna behålla fysiska och mentala egenskaper, samt övernaturliga, även om de övernaturliga gärna får lov att göras lite coolare. (Mycket där var bara wierd och rätt mög om man inte spelade magiker / schaman). Vad det häller bonde i ren allmänhet...
  11. Mundo

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Fick riktigt hårda flashbacks till DoD här, och kommer ihåg att även där var sjöfarare ett onödigt yrke. (Med en dålig klassförmåga också! +5 i Fys mot väder och vind, hah!) Men har ni bestämt er för tio, så kör på tio. Jag gillar inte idén, men i värsta fall kan man ju konvertera från de gamla...
  12. Mundo

    Nekromanti Mundana Universalis (igen)

    Hoppas hoppas hoppas! Detta verkar ju bara så fett! Tiraker ska regera Jargien!
  13. Mundo

    Nekromanti [Eon IV] Titel och packetering

    Till en framtida spelarbok, om en sådan görs, så tycker jag att vad som infördes i senaste upplagan angående länder var rätt gjutet. Det var typ ett halvdussin rader om varje land, vilket inleddes med ett ganska så stereotypiskt citat angående nationen i fråga. Asharien var typ att kvinnorna var...
  14. Mundo

    Nekromanti [Eon IV] Titel och packetering

    Rekommender starkt tabellerna i denna lilla PDF fil. http://eon.daaksord.org/ Tror såklart ni redan sett denna lilla skapelse av "damnforgothisname" som är på dessa forum också. Totalt älskade att använda mig av dessa bakgrundsslag och bekantskaper. Speciellt att använda kontakter direkt i...
  15. Mundo

    Nekromanti [Eon IV] Titel och packetering

    160 sidor för att generera en karaktär och med grundreglerna för strid, skador och beskrivningar av färdigheter? Säg inte att tabellerna kommer bli tunnare för bakgrundsslagen, då blir jag ledsen i ögat! Rätt tråkigt med karaktär fyra i gruppen som får "du har matat ett herrelöst djur som nu...
  16. Mundo

    Nekromanti Dvärgar - hur man bäst rollspelar dem.

    Där åkte man på en läxa. Får ta och gräva upp den och titta imorgon efter jobbet vad det var jag tänkte helt enkelt.
  17. Mundo

    Nekromanti Dvärgar - hur man bäst rollspelar dem.

    Överdriv inte fokuset på din längd skulle vara mitt viktigaste tips. Skämten om dvärgar som ser ut som tunnor, är korta etc har använts. Tiotusen gånger! Spela även mycket på dvärgarnas heder som de själva anser sig själva ha väldigt mycket av. Men även deras ogillande för generell förändring /...
  18. Mundo

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    Har en variant där varje spelare efter ett spelmöte får välja sju stycken färdigheter som de vill slå förbättringsslag mot. Man får såklart bara använda färdigheter som man kan motivera varför de skulle höjas mellan denna gång och nästa äventyr. Det har fungerat rätt bra för oss än så länge.
  19. Mundo

    Nekromanti Klotter i Absalon

    Har något vagt minne av mitt besök till Pompeji att det mesta av klottret på väggarna var reklam eller personangrepp på olika mer eller mindre kända personer, inkluderat skvaller. Inte för att Jargien är någon kristen variant av Romarriket, nej nej, absolut inte >.> Men det kan ju vara...
  20. Mundo

    Nekromanti Ny Föremålstabell

    Utöver att tabellen slutar på 81 och inte har några resultat därefter förutom vid 99-100 så ser det bra ut. Kanske lägga till att man kan få rustningsdelar eller avståndsvapen, alternativt en sköld? Somliga av sakerna känns som sådant som lätt skulle kunna ge en SL huvudvärk, men det är ju...
Top