Search results

  1. Nirbulas

    Nekromanti [EON] Englishmen in the Jargian Empire

    Det var kul att läsa om Engelsmännens äventyr i Jargien, hoppas nästa session dyker upp här också :) En skriftlig ursäkt plus lite silver känns som en början på att vinna rollpersonernas tillit och kanske intresse? Känns som att det ihåliga trädet skulle kunna vara en nu stängd portal eller...
  2. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Den mörkes grav Långt under Níebuktens vågor, nordost om det övergivna fyrtornet, finns en plats som druiderna kallar för ohelig, Den mörkes grav. Flera fartyg som har seglat i närheten av området har försvunnit, däribland fiskebåtar som har seglat för långt ut från byn Eirach, som ligger inom...
  3. Nirbulas

    Nekromanti Schamanism

    Nice, läste igenom pdf:en och reglerna för schamanerna motsvarar vad jag tycker att en schaman ska kunna. Gött att få mer regelstöd för deras förmågor.
  4. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Jag märkte att jag glömde familjenamn till högkungen och Suilevan, så deras hela namn kan vara Dubhar Cuilin síol Kieron och Suilevan Nuala síol Roth. Här är förslag på en slp som vill resa runt i Consaber och som spelare eventuellt kan träffa på eller arbeta för. Tiana Nelnas dotter/Binnaigh...
  5. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Ard Righ Dubhar síol Kieron För länge sedan när Colonan fortfarande var ett storslaget rike fanns det i Drakens Land en stolt högkonung som sägs ha varit respekterad av alla den tidens klaner. Mannens namn var Dubhar síol Kieron, medlem av en klan som inte har klarat sig genom mansåldrarna...
  6. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Tack! Tokon känns som ett folk med hög potential för att blanda in drakar i likhet med lalasterna, så jag gillar dem rätt mycket. Dessutom framgick det att det fanns klankrigare från Tokon på Lalasta nuförtiden i Spelpaketsboken, så det är ett najs samband med en cool bakomliggande agenda kanske.
  7. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Här är förslag på regler för skapande skapandet av en tokonsk rollperson. Förslaget på attributfördelning tog jag från Hikage från en tidigare tråd om Conrier, Perenner och Tokon. Tokon rollperson Styrka 2t6+1 Tålighet 2t6+1 Rörlighet 2t6 Uppfattning 2t6 Vilja 2t6+1 Psyke 2t6 Visdom 2t6...
  8. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    På tal om Qadosh så försökte jag göra några Mysterier till druiderna. Kan ha gjort fel på designen till dem kanske men det funkar nog ändå. Tod Sachs fallna mask Ett enkelt mysterium som används av druiderna när de misstänker att någon eller något försöker förleda deras sinnen med...
  9. Nirbulas

    Nekromanti Hitta på grejer till Consaber, Tokon och den gamla tron

    Tjo. Jag vill gärna se mer coola grejer till Consaber och Tokon. Det var ju nyligen st. Patricks day och Tokon har en del likheter den gamla irländska keltiska kulturen så jag antar att det ligger rätt i tiden. Dela gärna med er av idéer och skriv stuff så att det finns fler sätt att skildra...
  10. Nirbulas

    Nekromanti Version 3 vs Version 4

    I fyran har du ett mer utbyggt system för sociala konflikter som är coolt. Hemska upplevelser kommer regelmässigt göra karaktärerna mer avtrubbade efterhand som de utsätts för värre upplevelser. Stridssystemet har förenklats och fler vapen har blivit praktiskt användbara, så mindre sannolikhet...
  11. Nirbulas

    Nekromanti Hilfe! Språk mellan Muhad och Forion?!

    Kanske inte så hjälpsamt, men de toshiska stammarna har inte riktigt ett enhetligt språk, så vissa ord kan skilja även mellan grannstammar och större skillnader uppkommer säkert med större geografiska avstånd. Har ingen aning om hur besläktat deras språk är med andra språk i omnejden.
  12. Nirbulas

    Nekromanti Ska vi drömma lite tillsammans?

    Jag drömmer ibland om en Fate/Zero-kampanj förlagd till Mundana, världen Eon utspelar sig i. Den hade haft awesome jakter på reliker som tillhörde hjältar från det förflutna, högfärdiga magiker som beordrar omkring de legendariska hjältarna när dessa väl har åkallats med relikernas hjälp och...
  13. Nirbulas

    Nekromanti Lomar

    Jag gjorde en saga som kan berättas hos stammarna i Lomar om man känner för det. Månens tre ansikten Historien jag berättar är sann, jag svär den är sann vid min moder och stam och som vis man. Mångubbens tvilling vandrade över skyn och tittade ner på de vackra folken. En sov, en smög och...
  14. Nirbulas

    Nekromanti Konvertera monster och vandöda

    Tog en titt på den högre vandöda "Dödsgast" från gamla nekromantiboken. Dödsgasten har en rang på 7 men har högre attribut och med största sannolikhet högre färdighetsvärden (beroende på individen) än en skugga på rang 8 plus andra förmågor. Så mitt argument i föregående inlägg fallerar lite...
  15. Nirbulas

    Nekromanti Konvertera monster och vandöda

    Skapandet av belialer i eon III verkar ha ändrat rangen på den vandöda beroende på rangen på själen som bands till den. Så en lägre vandöd med rang x som som får en själ med rang y bunden till sig har en rang som vandöd på x+y. En lägre vandöd på rang 8 som en skugga i eon III hade däremot högre...
  16. Nirbulas

    Nekromanti Konvertera monster och vandöda

    Det känns som att själslig rang borde vara svårare att mäta än de lägre vandödas rang. I regeltermer skulle jag väl tycka att en högre själslig rang borde ge högre värden i kunskaps- och mystikfärdigheter för att representera att varelsen har en större insikt i världen eller har en större makt...
  17. Nirbulas

    Nekromanti Lomar

    Här är en liten fördjupning i Ibu-Kogoru som Gratian Reberio vill bege sig till. Ibu-Kogoru Området som kallas Ibu-Kogoru av det toshiska Ihn-folket är en uråldrig gravplats eller offerplats som kanske har sitt ursprung från ett gammalt imperium som en gång spred sig över vad som nu är Lomar...
  18. Nirbulas

    Nekromanti Bästa sättet att introducera en spelvärld

    Det låter som ett rätt svårlöst problem. En metod kanske skulle kunna vara att muntligt ge en kort introduktion till världen, men samtidigt erbjuda spelarna att läsa en mer djupgående text. I den här texten skulle du alltid kunna slänga in en eller flera coola plothooks i form av "rykten säger...
  19. Nirbulas

    Nekromanti Hur korsar man Stjärnfloden?

    Kanske det finns portaler som kan föra över en till andra sidan? Jag föredrar dock drakdragna-långskepp.
  20. Nirbulas

    Nekromanti Kulturell appropriering i rollspel

    1. CA har jag antagligen inte sett som något större problem tidigare, kanske ändrar uppfattning i och med den här tråden. När jag skriver kampanjgrejer till rollspel tar jag väldigt mycket inspiration från olika kulturers myter och sägner och blandar dessa ganska friskt för att jag tycker att...
Top