Search results

  1. Recca

    Nekromanti Eldvapen & dylikt

    Men då kan aldrig ett problem vara att RP ska ta sig genom en veritabel hinderbana fram till skytten i fönstret. Alltså, den scenen kan aldrig uppstå. Trist ju. Jag gillar svärd med pistoler i hjaltet. Jag vet inte om de finns på riktigt men jag såg ett sånt vapen i final fantasy 8, har jag för...
  2. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Där ser man... :gremwink: Jag tycker fortfarande att det är skumt det där. För i reglerna har jag fär mig att det står att under automateld så tömmer man halva magget på en handling. Så därför skulle två personer med olika antal handlingar under samma stridsrunda tömma magget olika snabbt...
  3. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Alright. Hm. Jag gillar konceptet. :gremsmile:
  4. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Sen har jag för mig att det finns nåt som heter three round burst också. Och en sådan tar ju en viss tid på sig att avfyras. Men egentligen måste det väl nästan funka likadant med singelskott också. Jag antar att man kan skjuta snabbare med celerity iaf men nån gräns måste det ju finnas också...
  5. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Så det är en specifik varulv? Typ som Mithras eller Morran? För en sån vill jag inte ha med helst. Det skulle inte passa min kampanj med en gästspelar-varis.
  6. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Shadow Lords, hm. Vore ju spännande om de RP'na stöter ihop med någon okänd vampyr som håller på med något mystiskt och obehagligt men när de konfronterar denne så visar det sig vara en jätteläbbig varulv istället. o.o
  7. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Så, wererats? Vad är det för nåt? Finns de ens? Ymir? :gremsmile:
  8. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag skulle eventuellt kunna tänka mig att ge spelarna multiple actions men då måste de dela upp sina dicepools rakt av. Typ på sex tärningar får de anfalla två gånger med tre på varje. Då skulle jag kunna ge en bonus på antalet tärningar om man t.ex. har "dual weapon fighting" genom merits...
  9. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Great! Jag gillart. :gremsmile: I London by Night vet vi att det finns några mystiska monster i Londons "tunnlar" som krigar om marken där med Nosferatu. Det finns beskrivet i London by Night's sourcebook. Min tanke var först att det skulle vara wererats eftersom det lämnas lite öppet i...
  10. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    One word: Coolt. :-) Jag tänker att den stora bruna varginna som jagade droskan längst ska dyka upp igen vid nåt äl valt tillfälle. Jag spelar London by Night i Victorian Age förresten.
  11. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Re: Varulvar, en quickie [VTM] Tack, Ymir. :gremsmile: Jätteuppskattat. Jag blir sugen på att läsa på mer om varulvarna nu. :gremsmile:
  12. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag tror jag kör med att celerity antal tärningar erhålls automatiskt. Så man behöver inte rulla dem för att se hur många tärningar extra man får att röja fiender med. Däremot rullar man celerity när man vill vinna initiativet.
  13. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag skulle kunna köra med att man rullar ett initiativslag varje runda eller nåt och den med mest celerity har fler tärningar på sin rullning. Den personen skulle kunna få lägga till alla de tärningar den lyckades med på sitt anfall sedan. Säg att alla rullar sin wits antal tärningar. Alla över...
  14. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag gillar inte multiple actions och tycker att White Wolfs system med att celerity kostar 1 blood per dot av celerity man vill använda är skräp. Celerity är fucked up i oWoD. Med initiativbrädet kunde Celerity ge en bonus på initiativ varje runda och det gav Celerity en poäng utan att göra...
  15. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Häftigt! Jag hade nån tanke om att skogen skulle anfalla spelarnas droska men det blev inte så sedan. Någon välte ett träd framför vägen men that was it. Saken var ju att jag inte ville att de skulle bli slarvsylta heller. Det skulle varit ett jäkla antiklimax. Så jag ville ju att varulvarna...
  16. Recca

    Nekromanti [Svart av Kval, Vit av Lust]Lite tankar efter spel

    Kanske är en lösning att låta besten göra slarvsylta av allt man ger sig på med besten. Alla konflikter resulterar i att man dels får ut det man ville, man vann; dels att någon annan runt bordet beskriver en ytterligare otäck grej man gjorde. Det kan vara så enkelt som att karaktären som vann...
  17. Recca

    Nekromanti Celerity [VTM]

    Jag har kommit fram till att jag behöver kunna växla mellan det gamla vampire-systemet och mitt nyskapade. Spelet fungerar väldigt bra. Jag har växlat tillbaka till att köra med t10-pölar, vilket är en huge success och passar utmärkt med initiativbrädet och övriga ändringar jag gjort i...
  18. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Okay men så här mycket som sagts i tråden visste jag liksom redan. :gremlaugh: Finns det någon specifik power som ni tycker är extra cool som varisarna kan använda? Nåt motsvarande typ Fleshcraft eller liknande mer extrem power. I så fall kunde jag ju plocka fram nån sån.
  19. Recca

    Nekromanti Gestalta Varulvar [VTM]

    Under tisdagkvällens rollspel så var jag tvungen att improvisera fram lite varulvar som jagade den droska som rollpersonerna färdades i. Det fick mig att fundera på det här med varulvar. Jag kan ju nästan ingenting om hur de funkar. Jag har ingen som helst lust att läsa Werewolfböckerna för jag...
  20. Recca

    Nekromanti [Svart av Kval, Vit av Lust]Lite tankar efter spel

    När jag spelade Svart av Kval, Vit av Lust hade vi inga över-våldsamma spel. Spelarna undvek ofta at lyda sina bestkommandon eftersom det påverkade deras syften negativt på lång sikt. Jag tror att det beror på att vi formulerade nån sorts patos i stil med Vampires masquerade/traditions. Om man...
Top