Search results

  1. luddwig

    Bluffa, Finna dolt i OSR och BRP

    Jag tycker inte det. OSR handlar om player skill. Att spelaren får försöka presentera en övertygande bluff är just player skill. Att spelledaren sedan ska tolka utfallet där är inte konstigare än att hen tolkar vad som händer i en massa andra situationer under spelets gång. Jag tror inte heller...
  2. luddwig

    Är det svårt att skriva fantasyäventyr?

    Jag brukar försöka lägga in ett brett utbud av utmaningar. Det kan till exempel vara olika slags hinder som rollfigurerna kan behöva ta sig förbi (en vaktpost, en fälla, en trasig bro), sociala interaktioner, klurigheter (ledtrådar som ska pusslas samman, chiffer) eller sådant som kan leda till...
  3. luddwig

    Är det svårt att skriva fantasyäventyr?

    Kan det ha varit interna sensorer på skeppet? Jag minns att det var uppe till diskussion. En annan grej som vi pratade om var kommunikationsutrustning person till person. Vi hade inga headset eller liknande utan fick gå till en dataterminal om vi ville anropa någon.
  4. luddwig

    Är det svårt att skriva fantasyäventyr?

    Jag tycker generellt att det är enklare att skapa intressanta utmaningar för rollfigurerna i fantasy och postapokalyps. Det beror på att det i allmänhet saknas välorganiserade samhällen och högteknologi i sådana världar, alternativt att högteknologin (likt magi i många sammanhang) är ovanlig och...
  5. luddwig

    Den stora favoritalbumtråden!

  6. luddwig

    Att preppa för lite

    Sju gånger av tio hinner rollpersonerna med mindre än hälften än vad jag förberett. Två gånger av tio går rollpersonerna i en oväntad riktning och hamnar utanför det förberedda området. En gång av tio har jag förberett för lite. Typ. Det är dock ytterst sällan som jag avbryter ett spelpass utan...
  7. luddwig

    Du är spelledare, vad gör du?

    Om jag inte förberett något till höger betyder det att rollfigurerna kan färdas åt det hållet utan problem. Alltså hade rollpersonerna tur för dom slapp möta en potentiellt farlig rese, och spelarna hade otur för det blev ett tristare spelpass. Min hemläxa blir att förbereda bättre till nästa...
  8. luddwig

    Hjälp mig att räkna på sannolikheter

    Ny räkneövning om någon känner sig sugen. :) Vi har två parter, A och B. Båda slår T6:or, ofta 1-6 stycken men upp till 15 stycken är möjligt. Resultat 5-6 på en tärning är en framgång. Flest framgångar vinner. Vid lika många framgångar vinner den av parterna som tog initiativet till testet...
  9. luddwig

    Är det viktigt med svenska?

    När det gäller engelska så läser jag lite långsammare, förstår det sämre och uttrycker mig sämre i både tal och skrift än när det gäller svenska. Detta är inga oöverstigliga hinder. Jag läser eller spelar ibland rollspel skrivna på engelska, och utan att ha försökt så antar jag att jag skulle...
  10. luddwig

    När började rollspelens pågående guldålder, och när tar den slut?

    Min upplevelse är densamma som för @chrull. Jag och mina spelkompisar tappade intresset för Äventyrsspels produkter när DoD -91 kom men vi slutade aldrig spela. Istället växlade vi över till andra spel, främst ADD och Star Wars D6. Några hemmabyggen förekom också. Vi återvände till svenska spel...
  11. luddwig

    Stora filmer/böcker som saknar rollspel

    Min utrikiska är dålig men det verkar finnas. Du kan till exempel läsa om det här.
  12. luddwig

    Stora filmer/böcker som saknar rollspel

    Så vitt jag vet finns inget rollspel baserat på Isaac Asimovs Stiftelsen-serie.
  13. luddwig

    Pitch: De hjältar vi förtjänar

    Förutom spelledaren behöver ingen veta om det faktiskt finns övernaturliga och utomjordiska saker i kampanjmiljön. Kanske är det missförstånd och bluff alltihop, eller så existerar det på riktigt. Sanningen finns där ute!
  14. luddwig

    Äventyrare?

    Ibland känner de varandra, ibland inte. De hänger på värdshus och salooner, vid rymdhamnar eller vadhelst som passar i spelvärlden.
  15. luddwig

    Äventyrare?

    I de spel jag spelar finns det i allmänhet många äventyrare men få hjältar.
  16. luddwig

    När började rollspelens pågående guldålder, och när tar den slut?

    Ja, det tror jag också, men i minskande omfattning. Jag tänker då främst på nya spel, sådana som inte redan har en svenskspråkig kundbas.
  17. luddwig

    När började rollspelens pågående guldålder, och när tar den slut?

    Så var det nog. Den sjunkande kvalitén på Äventyrsspels produkter torde ha spelat in, liksom konkurrensen från allt fler och bättre dataspel.
  18. luddwig

    Cartoony bilder i spel

    Det beror på. Just bilderna i Järn och Hjältarnas tid har en slags mangaartad stil som verkligen inte är min kopp te. Bilderna i Mutant Hindenburg har däremot en skön känsla som passar mycket bra till mutantvärlden.
  19. luddwig

    Mest udda ämnet du läst på om för en kampanj eller rollperson?

    Tyvärr inte. Jag såg bara några korta dokumentärer om hur man arbetade med att rädda deras språk.
  20. luddwig

    Bästa seriealbumen någonsin?

    Malcolm Max är en schysst serie som utspelar sig på 1800-talet. Har både övernaturliga och ångpunkiga inslag.
Top