Saga är trevligt och ganska medeltidsnära. Väldigt lättläst så låt inte tjockleken avskräcka. Finns även en del material till Saga på bloggen Nor Bannog.
Jag gillar Fantasy! OSG. Tycker att det har en känsla som påminner om DoD från 80-talet. Enkla och stabila regler med någon enstaka knasighet som kan behöva husreglas. En trevlig kampanjmiljö - Underjorden - i sista utgåvan av regelboken. Finns även gott om ettbladsscenarion och lite större...
Så är det i och för sig, men jag tror inte att det är ett problem. Coriolis och Ur varselklotet bygger ju inte alls på spelnostalgi medan Hindenburg är en fortsättning på MUA, alltså en senare generations spelnostalgi. Det visar att det finns vägar framåt bortom den ursprungliga...
Jag tror att en viktig del i ligans framgångar är just balansgången mellan det gamla och det nya. År Noll, Svärdets Sång och Väsen tilltalar liksom både nya spelare och de som spelade Äventyrsspels föregångare på 80-talet.
Jag vill minnas att Fredrik Malmberg pratat om hur leksaksbutikerna, som var den huvudsakliga kanalen ut till kunderna, stoppade all försäljning av Äventyrsspels produkter. Eventuellt kom det fram i den där SVT-dokumentären.
Redan idag är det väl ytterst få som kan leva på sitt spelskapande. Samtidigt ger allt fler mindre svenska spelskapare ut sina spel enbart på engelska. Jag tänker till exempel på Suldokar's Wake, The Troubleshooters och Death in Space. Min gissning är att det handlar om lönsamhet på nivån att...
Jag tror att 2014 är en bra spaning på när guldåldern startade, men inte på grund av År Noll utan eftersom WotC släppte 5E då. Hur långt det är kvar på guldåldern är såklart svårt att sia om men med tanke på hur det digitala rollspelandet expanderat nu under pandemin skulle jag i alla fall säga...
Du har visst förbisett alla coolt (nåja) klädda hjältar med tveksam moral som slåss mot skurkar med förhållandevis låga ambitioner, och att det finns spel för sådana. Mystery Men! är ett bra exempel där du kan välja en lägre nivå på krafterna och helt enkelt göra karaktärer som inte är rakt av...
Kanske problemlösningsbaserat? Jag tänker på deckargåtor. Fokus på att lösa ett fall. Det gäller att hitta och tolka ledtrådar. Avslutningen är ett avslöjande av något slag. I mitt tycke den absolut svåraste typen av äventyr att göra bra eftersom de kräver sådan precision i strukturen. Jag...
Det där är en intressant spaning. Jag har i princip enbart hört det omvända, alltså att Marvels skurkar är bättre, kanske främst just för att de är mer nyanserade. Personligen har jag också ofta upplevt att DC-skurkarna är tämligen endimensionella och därför mindre intressanta. Den upplevelsen...
Mitt gäng har pratat om att spela något superhjälterollspel men det har än så länge inte blivit av. Det har i huvudsak berott på att vi inte hittat något lämpligt spel, samt på att jag som är den evige spelledaren varit ännu mer sugen på science fiction. Nu har jag dock hittat Mystery Men! som...
Jag gillar superhjältar, ser filmer, läser tidningar/album och samlar på båda. Mitt samlande innebär att jag köper och säljer en del. Därigenom kommer jag i kontakt med andra som är intresserade av superhjältar. Förvånansvärt ofta visar det sig att dessa andra, som i allmänhet är medelålders...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.