Search results

  1. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    Om jag spelar Eon IV lär jag isåfall bara köra på "konvertera tärningskoden till FV, slå förbättringsslag", för det låter fan så mycket enklare bättre än det där :gremwhistle: Men allvarligt; hela idén med omvänd ob var ju att högt alltid skulle vara bra. Att då bryta mot detta med...
  2. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    Heh, lycka till. Rollpersoner optar alltid initiativ... rustning och sköld är för töntar, rollisar kör antingen ninjaträning eller ett asoptat slagsvärd i varje hand. Snabba upp striderna är helt klart viktigt, och likaså att bli av med tenniseffekten, men om det är på bekostnad av en av de...
  3. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    skillnaden mellan Eon IV och NX är att det just nu är hela gäng av personer som jobbar aktivt och hängivet på Eon IV. Så du kan nog räkna med att det kommer ut innan apokalypsen.
  4. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    well, case in point; jag har aldrig någonsin sett ett effekt mot effekt-system som fungerar, de gör det alltid hart när omöjligt att hantera situationer där rollpersoner kämpar i underläge, för om "högst effekt vinner" kommer draken/helmgasten/methuselahn/you name it alltid att slakta dem...
  5. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    Jo, men det medför ju fortfarande ett balansproblem gentemot Eon III; i det att det i Eon tidigare var fullt möjligt för en simpel milisman att hålla den mäktige überkrigaren stången genom att slåss defensivt med en stor sköld, fullt försvar eller nåt. Nu kommer den mäktige krigaren nästan...
  6. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    Jag vet inte, jag kan inte matte, men det känns som att Marcos specialiseringsregel skulle vara mycket mäktigare med omvänd ob. Jag kanske har fel.
  7. Ymir

    Nekromanti Omvända tärningar i Eon IV

    Jag är fortfarande orolig att detta system ska sabba vad som basically är de absolut viktigaste grejerna med Eon: - Maktbalansen; det fakum att man alltid kan misslyckas, så att det inte går att bli för bra. (Även en ärkehjälte kan få spö av en bonde, och Drizzt av en orc). -...
  8. Ymir

    Nekromanti Rollspel med meningar och budskap?

    Bliss Stage ska ju supposedly vara NGE, så om det inte är skitdjupt har någon gjort allvarliga designfel.
  9. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: Varför Mundana borde ha fler invånare än jorden Nej. Utvecklingen från agrart samhälle till industriellt och högteknologiskt tycks osannolik, därför att den bara hände en gång i vår historia (Europa). Kina hade förmodligen kunnat fortsätta sin high-level equilibrium trap i årtusenden...
  10. Ymir

    Nekromanti Konventsrapport GothCon XXXV

    Okej, jag måste skriva min konventsrapport nu om jag nånsin ska få det gjort, och det finns folk som förtjänar att få höra lite av berömmet jag tänker strössla ut, så jag måste. Here we go: Min gothcon-posse blir bara större för varje år, vilket är typ underbart gött. I år hakade syrran...
  11. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Re: Settingutveckling över tid Fair enough, men officiella moduler har ju redan retconnat tidigare etablerade fakta hur mycket som helst. Ta Thalamurboken, som dels bytte kön på Jualla Bizar Alaya, dels hux flux kom dragandes med ätter som aldrig nämns tidigare, som Thakalatribunalerna var...
  12. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Men stadskartor finns bara i uråldriga moduler, som ändå innehåller en massa info som blivit överkörd av nyare material för länge sedan. Nya landsmoduler som Thalamur och Cirefalier innehåller i princip inga stadskartor. Vad beskrivningarna av städerna beträffar, sedan, torde dessa stå och...
  13. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Varför Mundana borde ha fler invånare än jorden Kontinenterna sträcker sig i öst-västlig riktning, vilket leder till likartade klimatförhållanden och därmed mycket större möjligheter för viktiga nyttoväxter och jordbruksinnovationer att spridas mellan kulturer. Detta var en av Eurasiens...
  14. Ymir

    Nekromanti Hur många bor i Drunok?

    Problemet med det resonemanget är att vissa delar av Mundana har en semi-rimlig befolkningstäthet och andra en absurt orimlig. Jämför det extremt bördiga Drunok, med 0,3 inv per km2, med dess ungefär lika bördiga grannland Jargien, med 12 inv per km2. Förklara sedan denna diskrepans. Sedan, om...
  15. Ymir

    Nekromanti Game of Thrones efter två avsnitt

    Re: SPOILERS!!! Om Jon inte är son till Rhaegar och Lyanna så donerar jag samtliga mina strumpor till Frälsningsarmén... Men okej, så Daenerys pappa är Caligula-kungen?
  16. Ymir

    Nekromanti Konventsrapport GothCon XXXV

    Märk väl, dock, man får ju ha realistiska ambitioner - vi hade 9 anmälda lag till "De skeppsbrutna vid världens ände", och det är jag mer än nöjd med, givet hur udda settingen var. Hade vi haft totalt 3-4 anmälda lag hade jag kanske blivit besviken, dock.
  17. Ymir

    Nekromanti Tankar kring situationen i Asharien

    Okej, till att börja med; notera att jag även skulle fem- eller tiodubblat Ashariens invånarantal, vilket också kommer ske i Eon IV. Antingen så lägger man ut enorma summor på att transportera förnödenheter till armén från annat håll, kanske falierna i Caserion tex, och/eller så plundrar man...
  18. Ymir

    Nekromanti Konventsrapport GothCon XXXV

    Ett trick är att skriva scenarion som avskräcker många spelgrupper, såsom "De skeppsbrutna vid världens ände" som jag och TheGorger arrade. De flesta spelare vill inte spela något som utspelar sig i en så obskyr miljö, och antalet spelledare man behöver ragga upp minskar därför kraftigt. Sen...
  19. Ymir

    Nekromanti Game of Thrones efter två avsnitt

    Re: SPOILERS!!! Jag är beredd att sätta pengar på att Tyrion, Arya, Daenerys, och Jon Snow inte kommer att dö någon gång snart. De två första för att de är solklara författarfavoriter, de andra två för att de är solklart superviktiga för narrativet (Jon är en Targaryen och Daenerys är en...
  20. Ymir

    Nekromanti Tankar kring situationen i Asharien

    Jag skulle fem- eller tiodubblat arméernas storlek, annars tycker jag det verkar vara ett trovärdigt och dynamiskt läge du målar upp.
Top