Search results

  1. .113

    Nekromanti Spelet om Morwhayle, snittålder 8år!

    Kul ni gillar det, i helgen gissar jag vi fortsätter äventyret! och kanske börjar på nästa. Stay tuned :p
  2. .113

    Nekromanti använder ni naturfenomen?

    Låter spännande :)
  3. .113

    Nekromanti använder ni naturfenomen?

    Jo, jag har ju varit spelledare i mouse guard så jag har ju lite koll på sånt egentligen, det var riktigt roligt att påverka på det sättet, men det är alltför sällan jag slänger in sådant mer än i bakgrunden. Sen så även i bakgrunden gör det sig bra.. En jordbävning t.ex. får ju lite fokus även...
  4. .113

    Nekromanti använder ni naturfenomen?

    Ja, liksom dålig sikt, halka fram i leran och sånt är ju rätt logiska saker man kan slänga in bara pga regn. Snöstorm, så man måste ta skydd osv.. Det finns ju massor med roliga saker som kan hända.
  5. .113

    Nekromanti Spelet om Morwhayle, snittålder 8år!

    Nu kommer det spoilers som fasen så skyll er själva! Vi börjar äventyret med att gruppen sitter på värdshuset Silvergrodan! Jag har nyligen förklarat lite också att Morwhayle är en magisk stad med många underliga saker, att varulvar är förbjudna att vistas i staden och att de är medlemmar av...
  6. .113

    Nekromanti Spelet om Morwhayle, snittålder 8år!

    Ok, först karaktärsskapande. Vi börjar med 7åringen som förvisso KAN läsa, men går ju i ettan så det är lite på gränsfallsnivå.. Han väljer iaf Varulven! Hans namn blir Odvyr vilket egentligen inte vore så relevant men häng med! :p Han väljer option nummer 1: Kommer från en fin familj, blev...
  7. .113

    Nekromanti Spelet om Morwhayle, snittålder 8år!

    Vi har idag spelat vår första session till första äventyret som följer med i boxen. Mina spelare är två stycken 9åringa tjejer och en 7årig kille. Och typ en 2åring som hjälpte till att slå tärningar ibland men mest hoggade lila d8an samt ritade på bargesten innan jag hann stoppa henne. Ingen...
  8. .113

    Nekromanti använder ni naturfenomen?

    Det slog mig just, eftersom det blev ett jordskalv här nyss, att jag alltför sällan har med jordskalv i rollspel ;) inget gick ens sönder tror jag men skakade rejält och då blir man ju lite chockad. Varför har jag inte använt det? Lite stormar och sånt förekommer ju men det finns ju kanske...
  9. .113

    Nekromanti Måste du veta settingen?

    Precis! Som SL hade jag ju spelat på paranoian också och beskrivit hur kollegan liksom ler lite konstigt när han frågar, osv, så de kommer freaka ut totalt
  10. .113

    Nekromanti Måste du veta settingen?

    Det vore mer en kul twist när man går omkring och är nervös för annat ;) Off topic det blev fan ett jordskalv nanting här nyss.
  11. .113

    Nekromanti Måste du veta settingen?

    Fast eldbollar, präster med turn undead och tvåhandssvärd är ju som gjort för att möta en zombieapokalyps! ;) odöda är ju basic liksom.. Tyckte faktiskt det lät skitcoolt. Man får först uppleva en jättestad i värsta high fantasy sen skiter sig allt och plötsligt står man där som en överlevare...
  12. .113

    Nekromanti Måste du veta settingen?

    Angående dina exempel så tänker jag första är ju coolt, man är ju fortfarande barn och jag gillar ju mystiska väsen :p Andra exemplet kan ju funka men som sagt fantasy känslan försvinner ju och om jag skapat barbaren Dunk så blir jag mest troligt meganegg eftersom jag lika gärna kan gå hem och...
  13. .113

    Nekromanti Måste du veta settingen?

    Jag skulle helt enkelt vilja säga att det beror på spelarna samt hur man sköter det. Vi har kört någorlunda sådana upplägg och tycker det funkat bra, det har dock inte varit helt överdrivet med ändringar. Tex gillar jag fantasy mer än scifi och skulle antagligen bli besviken om jag var sjukt...
  14. .113

    Nekromanti Rent hypotetiskt scenario.

    Eller lite tydligare : Vi spelade väldigt mycket d&d 3.5 förut. Jag husreglade som tusan. Sorcerers tex, som enligt fluffet bara "kan" magi naturligt, men trots det går omkring med dålig Base attack, dåliga skills och allt. Jag gjorde dem bättre osv, ofta fick de välja antingen bättre attack...
  15. .113

    Nekromanti Rent hypotetiskt scenario.

    Jag tänker nog så här, Alla är ju olika så om jag och tex Björn kör samma äventyr, oavsett om vi ändrar något, kommer det inte bli på samma sätt. Om du inte menar att hela spelet enbart är textmassor som ska läsas rakt upp och ner. Sen tolkar man saker olika, så beskrivningar kommer vara...
  16. .113

    Nekromanti Rollspelsidé - Svenska väsen och folktro möter Supernatural

    Må bjärven ta det fanstyg som kommer och skjuter min gårdatomte!
  17. .113

    Nekromanti Nya unga rollspelare

    Numenera är ju ett science fiction fantasy spel med fokus på upptäckande och sånt, kan ju vara en grej att kolla in också. Det förekommer en del våld, men man får inte erfarenhet vad jag minns, så det är ju upp till var och en hur mycket man egentligen har med (som vanligt egentligen). Men det...
  18. .113

    Nekromanti Nya unga rollspelare

    Det börjar lukta bannhammare.. :p Eftersom du nämner vad du jobbar/jobbat med så undrar jag om det alltså är tänkt som ett rollspel i klassrummet? Eller mer på fritidsnivå eller så, det kan ju påverka hur man ser på det. . . Ska det t.ex. förekomma i klassrummet så är det ganska uppenbart att...
  19. .113

    Nekromanti Nu flyttas det!

    Har ni sett Drömkåken?
  20. .113

    Nekromanti Ett äventyr om sprit, slagsmål och tehandel, i Khelataar

    Efter ett misslyckat hot, uppenbarelsen om att drakägget är sönder och han blivit lurad så tar drakens humör över lite och han säger åt banditen att gå. nu. Bandittanganen vill ha något för besväret och draken säger något på draconic med mörk mullrande röst, tar ett djupt andetag och sprutar...
Top