Jag tror det går att ha rälsade saker som upplevs orälsade om man sköter det snyggt, ger känslan av att det finns frihet osv.
Jag kan ju rent tekniskt bestämma att A, B, C och D ska hända. Sen släpper jag spelarna lösa. Det finns vi säger tio platser att dra till, de diskuterar, jag förklarar...