Search results

  1. Bifur

    Berätta om Mörk Borg!

    Nej reglerna är enkla. Settingen är mycket ytligt beskriven. För ytligt för att exakt passa min smak egentligen men man fattar absolut grejen. Ja det är OSR. Mina fördomar, men jag får intrycket att folk skulle vara lätt ointresserade av ett äventyr som inte följde konventionerna. Ett ämne för...
  2. Bifur

    Hur stor andel av svenska hobbyn är DnD?

    Aldrig träffat någon :)
  3. Bifur

    Vilka publicationer till MERP är bäst?

    Det gör det säkert. Sen är ju ToR-settingen perioden efter Smaugs död så äventyren är ju knutna till den perioden.
  4. Bifur

    Vilka publicationer till MERP är bäst?

    Ja verkligen underbara. Har faktiskt en komposition av dessa som någon gjort som bildar det klassiska västra Midgård som 1x1,5 m affisch på väggen...
  5. Bifur

    Hur stor andel av svenska hobbyn är DnD?

    Så omröstningen nu. Få svar än men den speglade min bild av fördelningen härinne. Som nog inte är representativ i och för sig.
  6. Bifur

    Hur stor andel av svenska hobbyn är DnD?

    Nej det stämmer. Samma här. Mörk borg var min första bekantskap med något som en liknar det. En ytlig översikt i mina fasta spelgrupper visar ett en person av sju spelat DnD under det senaste 3-4 åren.
  7. Bifur

    Hur stor andel av svenska hobbyn är DnD?

    75% av alla rollspel är en siffra jag har i huvudet, i alla fall för några år sedan, oklart om det är en andel av summan i kr eller antal böcker. Men jag hittar inte heller någon källa så ta det med en näve salt.
  8. Bifur

    Sagan om ringen, hjälp mig förstå

    Jag har hört det påståendet förr men inte egentligen sett några belägg för det. Menar inte att ifrågasätta, mer nyfiken på hur den traditionen såg ut, känner vi till andra bra exempel? Annars, vad gäller Ohlmarks, har jag svårt att se att de språkliga friheter och allmänna slarv han uppvisar är...
  9. Bifur

    Vilka publicationer till MERP är bäst?

    Jag tänker främst på att de delarna har för mycket beskrivande text som jag som SL eller spelare inte kommer att ha någon användning av. Jag kan uppskatta att läsa om hur spelet tänkte sig de nio nazgulernas bakgrund, eller politiken i Cardolan på 1600-talet för att jag gillar världsbygget, men...
  10. Bifur

    Solorollspel

    För egen del skulle jag helst se något som liknade klassiska soloäventyr men som var friare. Typ din första och sista punkt. En eller flera intriger att upptäcka men med fler valmöjligheter än "se paragraf 217". Kanske något sandlådeaktigt med en karta jag kan gå runt på, olika punkter som kan...
  11. Bifur

    Vilka publicationer till MERP är bäst?

    Jag har ett kluvet förhållande till MERP idag och har svårt att utan massa reservationer peka ut någon av dem som bra :oops: - det är för mycket jag tycker saknas och vill ändra på. Det sagt tycker jag spelet är bäst när det går loss på beskriva regioner med flora, fauna, geografi, historia...
  12. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Mer dialog hade absolut hjälpt, det har du rätt i. Men vi hade som grupp skapat våra RP med en gemensam drivkraft - vi ska söka våra föräldrars mördare. Vår SL var helt införstådd med och delaktig i att detta var vad vi bestämt att kampanjen skulle handla om och att det inte skulle finnas några...
  13. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Tja, SL ville inte antar jag. Kanske för att det där och då inte framstod som rimligt i spelvärlden? Det kan jag någonstans köpa utifrån spelvärldens trovärdighet, kruxet är snarare valet att fängsla RPn till en början. Det var inte ett givet utfall av dennes handlingar och inte knöt an till...
  14. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Nej, det kan man inte säga. Situationen uppstod 3-4 spelmöten in. Allt som hänt dittills var småsaker längs vägen - sådant jag skulle säga att var sätt av SL att göra resan intressant, vilket funkade ok. Några småsaker krokade i några RPs enskilda mål men inget större. Så det fanns inget skäl...
  15. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Nu pratar vi ju om olika spelstilar gissar jag, men för tydlighetens skull så är det i sammanhanget inte ett alternativ för spelaren att befria sig själv i fiktionen. Det åligger att SL att avgöra om det spelarna gör leder till RPns frihet. Det sagt är det så klart inte fängslandet i sig som är...
  16. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Låter som "From Dusk til Dawn" 😃.
  17. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Som sagt, jag håller med. Men för argumentationens skull kan det inte vara så att det bara är ett infall från SL? En krydda från spelvärlden, inget denne räknar med att spelarna faktiskt ska skapa intrig av. Mitt verkliga exempel med RPn som hamnade i fängelse blir ju bättre där eftersom det är...
  18. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Jag kan nog köpa tjuven. Den kan vara en effekt av ett misslyckat tärningsslag, fail forward helt. RPn sprider slantar i undre världen - du får veta vad du vill men det här blir effekten. Nu har ju jag hittat på exemplet men jag tycker det som felar är amuletten - symbolen för att vrida om...
  19. Bifur

    Karaktärsdrivet spel - vad gör spelare och SL?

    Och det är inte jag som spelare som hugger på SLs tråd för snabbt? "Ok, jag blir till aska om en vecka, nu ställs allt på sin spets, jag måste rädda min syster innan dess!" Jag tycker ju som du egentligen - att bara kasta in en sådan grej stör fokus - men det är ändå en ärlig fråga. Min SL...
  20. Bifur

    När spelet faller platt...

    Det där tror jag är en viktig nyckel. En viss ihärdighet - fast med balans så att man inte kör på i mindre konstruktiva konstellationer.
Top