Search results

  1. solvebring

    Nekromanti Kristus, änglar and shit.

    Re: Christ Tackar, ska lägga det där med benen på minnet. /solvebring som blir glad över all respons.
  2. solvebring

    Nekromanti DoD6R: Äventyrsidé

    Magnus, DeBracy: Jag tänkte höra med er, innan andra dyker in med fler idéer och förslag, om ni har några tankar om scener i de scenarioidéer ni spottat ur er? Vore kul att höra, rent allmänt bara...
  3. solvebring

    Nekromanti Kristus, änglar and shit.

    Re: Christ Bara för att han sades vara guds son behöver ju inte det betyda... Nå, väl, jo... Tack! :gremlaugh:
  4. solvebring

    Nekromanti Kristus, änglar and shit.

    Re: Christ Tack! :kaffe:
  5. solvebring

    Nekromanti Kristus, änglar and shit.

    Re: Christ För korta armar, eller hur? :gremfrown: FAN!
  6. solvebring

    Nekromanti Kristus, änglar and shit.

    Har skissat, skissat och skissat... Borde ju fan sova för längesen! Tillslut fick jag lite flyt och det blev apropå ingenting något i stil med Derek Hess. Edit: Lägger till några fler bilder! =) ... Fortsätter dock i samma anda.
  7. solvebring

    Nekromanti DoD och Riot..

    Hahaha! Tja, jag tecknar inte åt folk igen på år och dagar (med vissa undantag, t.ex. Medusa Games osv). Lär jag mig teckna (på en nivå jag kan stå för) en dag så... Fast då kostar det.
  8. solvebring

    Nekromanti DoD6R: Äventyrsidé

    Sweet, sweet, sweet! Nu börjar ju saker och ting ta skruv. Det där med blommorna är riktigt lockande. :gremsmile:
  9. solvebring

    Nekromanti DoD6R: Äventyrsidé

    Menar du att man bör skippa "arm flicka bortrövad, djärva gossar räddar" dvs att jag bör vända och vrida på könen, eller att jag helt enkelt ska skita i hela den grejen? Hm, man kanske skulle kunna göra något sådant med några av de bortrövade i alla fall. Ingen en så pjåkig idé. Tåls att ta in...
  10. solvebring

    Nekromanti DoD6R: Äventyrsidé

    Kanoners! Ska göra det. Jag har dock lagt till ytterligare lite till. Kolla under "Edit:".
  11. solvebring

    Nekromanti En vanlig dag på Äventyrsspel 1988

    Hahahaha! Klockrent, kanoninlägg! :gremdrink: Så jävla bra! Fast hellre allt detta med något jag gillar att göra än något jag ogillar, för vore det något jag ogillar hade jag nog fan hellre varit arbetslös. :gremtongue: ... Fast jag lär aldrig få ett jobb med så värst kreativa arbetsuppgifter ändå.
  12. solvebring

    Nekromanti DoD6R: Äventyrsidé

    Orkar du inte läsa allt snicksnack som lett fram till den här tråden, utan vill komma till saken, som upp fetstilen nedan. Ja, det är tamejfan inte ofta folk snackar äventyr på det här forumet, så jag tänkte slå ett slag för gammal workshopanda och bidra till gammal god äventyrarfägring här på...
  13. solvebring

    Nekromanti Saruman är läskig på riktigt!

    Helt klart ett av mina favoritklipp. Tackar! hade glömt bort den här. =)
  14. solvebring

    Nekromanti En vanlig dag på Äventyrsspel 1988

    Sant, får lov att hålla med. Edit: Om det är begränsningar som ökar kreativiteten och inte tar knäcken på en. :gremsmile:
  15. solvebring

    Nekromanti En vanlig dag på Äventyrsspel 1988

    Jag vet inte varför du vill mena att jag säger att det inte skulle vara kul bara för att det finns baktankar och ramar kring produktionen? Jag är trots allt en av dem som också drömt och till viss del drömmer om att kunna gå till jobbet och få göra det jag brinner för. Det har jag ju skrivit...
  16. solvebring

    Nekromanti En vanlig dag på Äventyrsspel 1988

    Jo, sådan är även min uppfattning och tycker man tydligt kan se hur spelen tidligt är formade efter samtidens fictionkultur. Visst verkar de ha haft relativt fria händer, men det var ju fortfarande inom vissa ramar som var formade av samtidens spelarkultur och efterfrågan. Det var lättare för...
  17. solvebring

    Nekromanti Big fxxxing doodoo

    Usch, regler... Detaljer! :gremwink: Nå, men kan inte olika vapen på något vis ha olika sorts attackvärden/bonusar som inte bara påverkar skadan. Jag menar, du kan ju attackera snabbare med två dolkar än med en stor hammare. Kan inte t.ex. små, lätta/snabba vapen ge plus på initiativ eller...
  18. solvebring

    Nekromanti En vanlig dag på Äventyrsspel 1988

    Ja, det finns ju en del hos Piruett också. Men om du inte kan få nog så får du väl kontakta Anders och ta en rejäl pratstund med honom. :kaffe:
  19. solvebring

    Nekromanti Big fxxxing doodoo

    Fan, du tycks ständigt ha problem med helknasiga spelare! :gremlaugh: /solvebring som tycker synd om Recca som verkar få stå ut med en hel del.
  20. solvebring

    Nekromanti Behöver hjälp att skriva ett rollspel

    Om du har något ställe att ladda upp material på kan du alltid länka. Skaffar du ett Google-konto och använder Google Docs kan du skriva, länka för läsning, länka så att folk kan lämna kommentarer eller ändra i texten osv. Annars har du en knapp under "Skicka" och "Förhandsgranska inlägg" som...
Top