Search results

  1. zonk

    Nekromanti Vad ska mitt spel heta?

    The Slick and the Dead Silver Bullets at Sunset Gunslinger Ghosts Guns & Ghosts Stake 'em high Gundead Gunspectre Dead Old West
  2. zonk

    Nekromanti [Kopparhavet] Vilka moduler vill ni se?

    Låter lovande! Apropå vildmark, sneglar ni kanske på den för Äventyrsspel lite atypiska encounter-tabellen i Monsterboxen? Trevlig liten sak där. Man hade kanske kunnat jobba mer i samma stil, på flera sätt, jobba med lite slumpgenererade problem och händelser under upptäcktsfärden, även utöver...
  3. zonk

    Nekromanti [Kopparhavet] Vilka moduler vill ni se?

    Vill se: bucker med äventyr, platser, etc. En monsterbok som är precis lagom innovativ hade suttit som en keps oxå. Gärna klassiker-monster om möjligt, men gärna även helt nya, lagom knepiga monster. Vill inte se: splatbooks som startar ett arms race mellan olika klasser / mellan magi och...
  4. zonk

    Nekromanti Regler för användning av sköld [BRP]

    Körde med att sköldar skyddade mot exploderande skada. Kan va rätt skönt..
  5. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Tackar o bockar! Fasen att google-länken bara säger "logga in" i den där listan där det verkar ligga.. har ju inge google-konto.. Edit: Tack Måns, där löste det ju sig!
  6. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Absolut - men de går ju från att vara "civila" till att bli äventyrare, kan man ju säga. Kanske är jag färgad av de jag spelat med, men vi har nästan alltid skapat RP som levat äventyrliga liv redan från början, snarare än "civila" som ger sig ut på äventyr. Som du säger kan det finnas ett gott...
  7. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Jag tänker på vad som sagts om förhistoriska människor utifrån deras ben (muskelfästen osv), att de såg ut att vara starkare än våra toppatleter. Jag ser nog äventyrande som en livsstil som redan tagit dig till toppen. Träning, utöver att vara tråkigt och träigt, hjälper helt enkelt inte längre...
  8. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Har du några länkar / motsv till Wire-varianten eller WW2-varianten?
  9. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Najs, tackar! O skriv klart!! Vill se både Revolver och TfoW
  10. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Jag ser nog RP som folk som helt enkelt är i toppform redan. De är grottkrälare, i fysisk topptrim eller så nära de har tid och tillfälle att komma. Eller annorlunda uttryckt, de är i den form de har tid att komma, med tanke på de äventyr de utsätter sig för - är de bokmalar och lever i...
  11. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Mmmm, jag har funderat mkt på hur man ska få RPnas drivkrafter att dra lite åt samma håll. Tänker mig någon form av session zero, där man gör någon slags relationskarta. Kanske samarbetar RPna just eftersom de har lite likartade mål, kanske är det bara en slump att de alla har något otalt med...
  12. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Japp, det var nog mest en mer aptitretande formulering. Känslan av vardag inom ett lite mer udda yrke, helt enkelt. Fria/ofria uppdrag kan ju dock variera, beroende på yrket. Även om många yrken nog tenderar åt det ofria, kanske det just är de friare som lockar till rollspel?
  13. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Bra grejer! Ringens brödraskap känns väldigt mkt klassisk (mer eller mindre episk) trad-kampanj. Och inte av en slump.. Har du några exempel på system som har bra verktyg för "tjuv och polis"? Känns som ett kul ställe att gräva på, blir sugen direkt!
  14. zonk

    Nekromanti Zorro D6

    Man spelar hans bröder, Norro, Lorro och Porro.
  15. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Vad är nyckel-delarna Fate Cores session zero, och vad är poängen med dem? Vad är USP:en / USP:arna?
  16. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Bra tänk! Man hade även kunnat fundera på att ge dem andra namn. T.ex. kalla "Styrkeprov" för "Styrka", för att göra det lite mer generellt.. nej fy, nu är jag tramsig ;)
  17. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Jag kan bara säga att jag inte får samma överblick av t.ex. Järn. Grundbultarna - grundegenskaperna/motsvarande färdigheter - är utspridda och inte det man ser först. Det är en vägg av färdigheter och inget verkar mer eller mindre viktigt. Alltså tappar man bort den där snabba överblicken man...
  18. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    Mmmm, finns en färdighet, ska man använda den, tänker jag, men systemet jag körde med hade ingen färdighet för att baxa undan stenar, att undvika fällor, osv. Så problemet du tar upp hade jag i princip inte alls. Sen hade jag skurit ner rätt hårt på antalet färdigheter iofs. Hellre då...
  19. zonk

    Nekromanti Nyare BRP med grundegenskaper men utan tärningspölar

    (ere bara jag som kör med drösvis med grundegenskaps-slag i BRP? kör ju såklart T20 och då faller det sig kanske naturligare..)
  20. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Hmmm, det fanns nåt system för att göra nåt liknande i Star Wars: Edge of the Empire. Varje karaktär hade obligations (skulder, eller kanske en bounty, eller jobbig/förföljd familj, etc). Sen var det random vad som aktiverades i varje spelmöte. Jag tyckte det hade två problem - Det tenderade att...
Top