Search results

  1. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Hur sätter man upp gruppmålet? Finns det en lista med byggstenar/alternativ/inspirationer? Eller nåt annat klurigt sätt?
  2. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Det där är riktigt nice! & Ja kanske mer spelardrivet, men ändå, gillar det - jag har börjat nå den där punkten där det börjar kännas lite som en kul grej att involvera spelarna mer i världen. Fast jag hade velat ha nåt bra sätt att hantera RPnas bakgrunder på samma sätt. Ja, utöver att...
  3. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Hur hade du anpassat Ramla vidare till att vara mer karaktärsdrivet? Eller för den delen Fria uppdrag? Jag hade gärna haft mer fokus på vad som driver RPna. Det enda jag riktigt kommit på är typ att ge en eller flera RP något otalt med en faktion, säg t.ex. Red Rooster-triaden. Då vill de helst...
  4. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Det är helt klart ett bra alternativ: skepp och besättning med olika motivationer. Har även funderat på någon variant av fisktank, men tror jag hade velat ha något med lite tydligare episod-struktur.
  5. zonk

    Nekromanti Episod-klister

    Jag letar efter nya sorters episod-klister! Episod-klistret är det där som tar spelarna från en dungeon till nästa, ett uppdrag till ett annat, eller dylikt. Exempelvis: Fria uppdrag RPna är en grupp problemlösare, och väljer fritt från olika uppdrag på lokala (elektroniska?) anslagstavlor...
  6. zonk

    Nekromanti Hur skriver man ett bra däckarmysterium?

    Om du vill få nåt speciellt resultat ut av plotten, så tänk på att bygga in lite redundans! Kolla in https://thealexandrian.net/wordpress/1118/roleplaying-games/three-clue-rule Resten av hans SL-skola är inte dum heller: https://thealexandrian.net/gamemastery-101
  7. zonk

    Nekromanti Hej! Jag är Kokort2, ny medlem!

    Välkommen tll hobbyn och forumet! Låter som du hittat ett kul gäng redan. Gott om folk här som gör sina egna grejer, så gott om tillfälle att fråga folk till råds och brainstorma!
  8. zonk

    Nekromanti [Kuf] Gnostisk nutidsskräck på OSR-bas

    Det känns jävligt OSR, och borde dessutom ge stort replay value. Ser även till att spelarna inte kan råka veta för mkt hemligheter från början, vilket känns ganska centralt när mysterier med spelvärlden är i farten.
  9. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    För mig handlar det nog mindre om nån slags korrekt återgiven historisk teknologinivå, och mer om att man med krut definitivt byter stämning, tycker jag. En riddarsaga a la Arthur blir inte densamma med en hakebössa mitt i smeten. En mytisk drakhistoria från antiken blir inte densamma om draken...
  10. zonk

    Nekromanti OSR sökes!

    Låter som jag får leta rätt på Pappa!
  11. zonk

    Nekromanti Nykomling

    Välkommen!
  12. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Jo, så brukar det nog vara, men jag menar mer hur kraftfull en magiker känns jämfört med en krutvapen-skytt, eller rentav en kanon.
  13. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Det kanske är därför krutvapen känns mer ok i WFRP - det är ganska bra tryck i magin. Ja, om den inte tar kål på en, eller framkallar nån hiskelig demon, eller nåt annat otäckt.
  14. zonk

    Nekromanti Rollformulär

    Håller med Guran. Tillägg: om man behöver räkna ut nåt för att använda i spel, som kan komma att ändras, se till så att det finns bra rutor för det. Säg t.ex. om man ska slå ihop färdighet och grundegenskap för att få totala antalet tärningar i en pöl, se till att det för varje färdighet då...
  15. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Ballistor, trebucheter, katapulter, now you're talking! Och snabba rammande galärer, det känns jävligt fantasy-pirater!
  16. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Är inte heller såld på kanonerna och krutet. Det funkar i WFRP men annars känns det mest fel i fantasy, på nåt sätt..
  17. zonk

    Nekromanti Sjöfärdsregler

    Jag förespråkar nog matiga och välskrivna slumptabeller. GIllar speciellt sorten är där man slumpar fram tre eller flera olika element som interagerar. T.ex kan man från tre olika slumpa fram orcher + sjöslag + handelsmän, för att ta ett enklare exempel. Eller kanske sjömonster + jagat av +...
  18. zonk

    Nekromanti OSR sökes!

    Ah, det kanske inte är helt fel tänkt! Får kolla kalendern.
  19. zonk

    Nekromanti OSR sökes!

    Tjena! Har lirat en hel del rollspel både på 90-talet och nu de senaste åren, sen jag började igen.. men just OSR har jag inte fått avnjuta. Så nu letar jag efter folk i Stockholmsområdet som oxå är OSR-sugna! Antingen om det är en spelgrupp med en plats till, eller om det är några stycken som...
  20. zonk

    Nekromanti Vad är dina förväntningar på Kopparhavets Hjältar?

    Mmmm det är schysst med ett kaotiskt gudaliv, men det får ju inte bli ospelbart eller ohanterligt! Sen, hur exakta kulterna är beror ju lite på hur handfasta gudarna är i sitt umgänge med världen, hur begripliga gudarna faktiskt är, osv. Worst case scenario kan det ju vara antikt kaos - och det...
Top