Jag kommentar dem här också. Lite sent, men jag är nyss hemkommen och behöver varva ned efter avslutning på en kampanj. :gremwink:
Bör helst inte uppstå. Reglerna får gärna vara så pass klara att det framgår om hon kan eller inte kan resa sig. Som det är nu är det inte bra eftersom spelaren...
Jo, och du är inte ensam. Många som jag talade med kände likadant. Det är sällan jag har hört någonting positivt om en skräcktabell, men eftersom skräckrollspel bör ha någon mekanism för rädsla letade jag efter någon annan lösning. I slutänden tyckte jag det blev rätt bra, just för att mycket...
Nej, precis. Det är inte automatiskt dåliga. Men som många skräckrollspel utformat sina tabeller tycker jag att de inte riktigt når de mål de är tänkta för.
Det var därför som jag utgick från att syftet att karaktärerna själv styr effekten. På så sätt kan de på en detaljnivå både styra hur de...
Jag gilalr inte heller när skräcktabeller säger åt mig vad min karaktär ska göra. Det är generiska saker som inte tar hänsyn till karaktären i sig.
När jag konstruerade Bortom: Lögnens slöja lade jag fokus på just det. Skräcksystemet visar på att karaktären blir skrämd, men i sin tur har...
Tips är alltid bra! :gremsmile:
Scriptura är jag medveten om. Har varit förtjust i kranks stil ända sedan han visade upp det på Omegaproject första gången för jag vet inte hur många år sen...
(BTW - när blir det klart egentligen, krank? :gremwink: )
Ah. Då läste jag in mer änvad det var tänkt då.
Jag skulle dock gärna se ett rollspel som visuellt är präglad av en sådan här stil. Jag tror det skulle fungera utmärkt. Givet att genre och miljö är rätt då.
Spelleder mest, men på sistone har jag två aktiva karaktärer i varsin Changeling-kampanj.
Zoë King var en lesbisk popprinsessa med en rejäl dos attityd innan hon blev kidnappad. Hon var borta endast i några månader, men försvinnandet skedde under omständigheter som fick FBI involverade. Det...
Eller så talar man ofta om indiespel som inte getts ut av ett företag eller i en väldigt liten upplaga.
(Att de sedan är mer nischade känns i den affärsmodellen (eller brist på den) som en mer naturlig följd...)
För er som minns skräckrollspelet Splatter, så tänkte jag slänga upp en liten blänkare här. Thord Daniel Hedengren har på sin blogg publicerat en krönika om dess livstid.
Den går att läsa här.
Som tidigare påpekats ås beror det väldigt mycket på hur man definierar ett rollspel: är det regler eller värld? Jag väljer i alla fall en medelväg och väljer Bortom. Enkla fokuserade regler med världen som är rotade i nutiden, genren som jag trivs bäst i (men som expanderas både fram och...
Dammit! Det där önskar jag ju att jag hade kommit på på egen hand. :gremtongue:
Det är klockrent och har en symbolisk betydelse, vilket alltid är ett plus i min bok. Tar och snor det rakt av. Som alltid, stort tack Rickard!
Sen förra uppdateringen har Bortom: Lögnens slöja kommit ut i butikerna och röstats fram till förra årets bästa rollspel.
Under året har det varit rätt hårt arbete med att få ut konventsberättelser (Tårarnas bägare, Den femte kolonnen och Den fjärde kolonnen). Jag har också arbetat på...
På sistone har jag haft en del funderingar om en grundegenskap till ett rollspel. Jag har funderat varför jag vill ha den och vad den ska innehålla. Men att ge den ett vettigt namn däremot, där har jag gått helt bet. Så nu slänger jag ut en fråga här för att få ett nytt fräscht perspektiv.
Det...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.