Search results

  1. Recca

    Nekromanti Fortune in the Middle: har jag missat något?

    Då gillar jag nog handlingsresolution bättre för mitt vamp-hack. Tack för definitionerna.
  2. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Ja... Jag uttryckte mig lite tyrranniskt. :gremtongue:
  3. Recca

    Nekromanti Varulvskalendarium

    Re: Familjen Oj. Jag trodde jag tog i lite extra med "tjugonde april" men då kanske jag ska senarelägga starten?
  4. Recca

    Nekromanti Fortune in the Middle: har jag missat något?

    Det här är vad jag på nåt sätt ville komma till i min tråd. Men jag vill också tillägga att beskrivningen man gör måste kunna härledas till resultatet på tärningen - detta i mitt fall för att jag låter spelarna beskriva sina resultat(jag hjälper dem med beskrivningar om jag tycker att det...
  5. Recca

    Nekromanti Tack för Dancon

    Beror po att min mobil inte vill att jag ska ha svenskt tangentbord.
  6. Recca

    Nekromanti Varulvskalendarium

    Re: Familjen Naer vore lempligt att jag drar igong mitt spel? Och om Konrad fortfarande tycker det aer okay att jag kor innan hans och trasapas spel? Loter tjugonde april som sista anmaelningsdatum rimligt, med spelstart non vecka senare?
  7. Recca

    Nekromanti Tack för Dancon

    Tack so jettemycket for att jag fick komma! Hade veldigt trevligt. Aer lite blyg so det blev lite ferre avslutningskramar aen jag onskade er.
  8. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Jag hade nog inte riktigt fattat hur det praktiskt skulle utföras. Jag har ändå inte haft några större problem men det har alltid känts som en improvisation (på fel sätt) när jag skött såna resolutionen. Jag tror det sett ut så här: 1. Intention 2. Färdighet 3. Hur bra lyckas du 4. Beskrivning...
  9. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Aha. Jag förstår vad du var ute efter nu... :gremsmile: Men jag tycker ändå att just i strid, och det var i strid som det blev problem med beskrivningarna, så går det verkligen att klara sig utan en beskrivning av vad som händer eftersom man får fram resultatet genom matematik. Och nu när jag...
  10. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Men din poäng är inte relevant för problemet som jag försöker lyfta. I Fitm när man redan rullat och sett att man lyckats så finns det ingen anledning att beskriva hur man lyckades, förutom för att få en cinematisk effekt. Men om det finns en fördel med berättandet och den fördelen endast uppnås...
  11. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Meeen. Jag insåg precis att du har lurat mig att beskriva på ett sätt som inte använder fortune in the middle. Och jag kör i princip inte med fortune in the middle på det sättet i de här fallen och har inte skrivit regler för detta utan jag har fokuserat på att få klart stridsreglerna när det...
  12. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    För att du bad mig... Eller okay, för att jag ville övertala eldern att inte äta upp mina människor. Eldern ville överta dem som sin herd som straff för att jag bråkat med hennes childe.
  13. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Övertalningsförsök med resultat 13 eftersom tärningen + skillen blir 13. Svårighetsgraden är 10 och då är det E2 vilket är "väl lyckat". Go!
  14. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    *Rullar inte men säger ett tal på random.* "7" Differensen av dig och din motståndare eller mellan dig och en svårighetsgrad (svårighetsgraden är vanligtvis 10). Du rullar 2t10 och väljer den bästa av dessa. Jag har nån tanke om att den sista t10'an ska göra nåt nån gång, kanske... Men...
  15. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Yay! Jag spelledde ikväll och vi fortsatte en strid som i princip kraschlandade i slutet av förra omgången. Den här gången tog vi nya tag med samma system som vanligt fast med den här valfriheten av vad man ska göra med effektnivåer (eller "effektgrader" som det efter en stund hette). Det...
  16. Recca

    Nekromanti Rollspel till häst...

    Vi husreglade färdigheten och systemet Strid till häst i Drakar och Demoner så att hästen hade egna handlingar och kunde använda dem samtidigt som den som red. Dessutom använde hästen personens FV i strid till häst för att göra manövrer med sina egna handlingar, så i princip så fick hjälten till...
  17. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Men jag vill inte ha en lista med grejer man kan göra, "gobbet rend, strafing, clinch, grapple" etc. Då blir det istället extremt begränsande. Det är ju en stor fördel med fitm för spelarna får beskriva vad som händer och karaktären kan göra precis vad som helst, inte bara välja mellan ett litet...
  18. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Efter att ha kört med fitm ett tag nu med varierande resultat har jag kommit fram till att jag uppskattare fate alldeles för mycket ändå i den ganska tradiga genre/spelsystem jag ändå spelar i. Mitt vamp-hack. Förflyttningsmomentet har jag försökt göra till den fördel spelarna ska uppleva med...
  19. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Skulle varit ett svar på Olavs inlägg, inte mitt eget...
  20. Recca

    Nekromanti Problem med Fitm

    Mm... Jag bygger vidare på det och funderar i banorna att spelarna/RP får retroaktivt en +2 på skadan eller vad det nu kan vara när de beskriver. Då skulle de kunna ha X antal olika grejer att få + på retroaktivt så de får anledning att beskriva mer detaljerat vad som händer. (Men då får...
Top