Search results

  1. Recca

    Nekromanti Att hålla koll på stora dynamiska kampanjer

    Tack för din omtanke för spelarna i min grupp, Elmrig... *Blänger.* Jag ser det faktiskt inte som en nackdel att en karaktär vars namn en spelare hört endast är en fotnot, om ens det. Jag använder ofta det som berättelse-grepp, presenterar en figur som bara i förbifarten hälsar på en RP t.ex...
  2. Recca

    Nekromanti Att hålla koll på stora dynamiska kampanjer

    Det värsta är att nu när jag är uppe i ca 40 st aktörer så vet jag att jag har en massa kvar som jag inte kommer ihåg/har antecknat innan. >.<'
  3. Recca

    Nekromanti Att hålla koll på stora dynamiska kampanjer

    Åhhh. Underbart. Det här är något som jag inte ens tänkt på innan men direkt när du formulerade problemet så kändes det som att det är nåt som gäller mig. Jag har bara spellett långa kampanjer de senaste åren och just nu kör jag ju intrigspelens intrigspel. Nu tänkte jag vara lite skamlös och...
  4. Recca

    Nekromanti Varulv 666 - Runda 1

    Runda 1 ...börjar idag klockan 12:00 och slutar på torsdag klockan 21.00 Natten är lång den här tiden på året och tacksamt snusar ni i stillhet. Med skörden inhämtad för året, byn matad och nöjd, tystnaden en välkommen familjemedlem kommer ulvspelet som en skoningslös överraskning. Plötsligt...
  5. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    I don't even wanna think about it. xD
  6. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Jag tänkte att du menade nåt i stil med en massaker med kroppar staplade på hög medan RP går runt med en bägare och vrider ur blodstrålar ur karvade köttspenar.
  7. Recca

    Nekromanti Sovplats under LinCon?

    :heart: That is so cuuute! :heart:
  8. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Jag vill också ha ett enkelt system, men inte ett system som gör att "Pervers blodsorgie" förvandlas till en 2 poängs hunger grej och kokas ner till ett simpelt val av spelaren. För mig är detta ett dåd som är fullständigt världsfrämmande för de flesta nu levande vampyrer. Den ger 2 poäng. Den...
  9. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Ja, jag är superglad över alla nya perspektiv jag fått. :gremlaugh:
  10. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Okay. Not what I was expecting to read. :gremlaugh: Personligen vill jag ha mer karaktärs-inlevelse och det här sättet inte produktivt. Sen så är jag säker på att det här spelsättet är jättekul ändå, men jag tror inte det funkar till Mitt vamp-hack.
  11. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Det funkar så här redan! :gremsmile: Fast återställningen har länge skett genom att man rollspelar sina nature/demeanor. Vilket jag inte tycker känns tillräckligt dynamiskt. Så jag har en tanke om att i slutet av en sovperiod återfår man lika många temp-hum som man lånat från besten. Bestens...
  12. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Det här är också väldigt bra och intressant.
  13. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Det här är faktiskt riktigt riktigt häftigt. Aawwwghh.. Jag får världens beslutsångest nu. >.<
  14. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Det här är jättebra. Att låta spelarna återvinna spenderade hum-poäng genom att göra saker som ger negativa konsekvenser för dem. När de fyllt upp mätaren igen så är de fria och kan fritt drabbas av ångesten. Dock så kan jag inte använda alla idéerna. Nånstans måste jag avrunda också. Jag är...
  15. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Jag tycker ju systemet låter jätteroligt att spela och egentligen tror jag att jag är väldigt influerad av det här "tänket" i de förändringar jag gjort på humanity och försöker göra med frenzy. Jag vill ha lite ångest och jag vill framförallt skapa beslutsångest och ställa spelarna inför tuffa...
  16. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Jo det blir fitm men är fortfarande konfliktresolution och inte handlingsresolution, väl?
  17. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Blir svårt att motivera. Jag tänker mig att besten kan få en till scen efter innevarande scen, som mest.
  18. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Jag editerade just ett inlägg innan detta där jag presenterar min tanke.
  19. Recca

    Nekromanti Frenzy, hur gör man det kul?

    Men nu diskuterar vi hur vi kan göra frenzy roligt. Så meningslösa inlägg avbedes vänligt men bestämt. Har du nån tanke kring det? Spontant kan jag vilja låta spelaren rollspela sin beast själv. Men sedan kanske jag kan låta besten använda sina humanity points för att göra saker som direkt...
Top