"Och båda är crap. För mig. Om jag inte spelar friform och då är det mycket mer andra (sociala) regler som styr det hela."
I friform kan man ha sociala regler som gör det okay med spelledargodtycke? Så om man inte spelar friform så gäller inte det? Således är mitt spelledande kasst? Ursäkta om...
Jag tycker att det är bra att de gör skatten till allmän, för det har jag inget emot att betala. Däremot har jag ingen lust att betala till just radiotjänst för att de är skitstövlar. Jag förstår inte poängen med deras affärsplan, det är endast dumt på alla påtänkliga sätt. Att inte betala är...
Aja... Det där var ändå ett överdrivet argument från min sida. Reklamfri tv är ju nästan lika bra som att ladda ned de senaste serierna och se dem direkt istället för vänta fem år på att de ska komma till svt som inte har råd att köpa in dem för att de inte har nån reklam.
Kan tänka mig det. Spelarna är dock rätt så duktiga på att vara försiktiga med maskeraden. Snarare upplever jag dem som sjuktligt dåraktiga och dumdristiga. Så det jag tänker göra är att låta dem stöta på nåt monster som bryter mot alla de traditionella reglerna och liksom visar lite vart skåpet...
Som man frågar får man svar.
Du ställer upp ett scenario där utgångspunkterna för att det är crap är att det är SL-pudelspel och då ser du bara att det blir crap. Det är ett konstigt sätt att tänka. Det går att ställa upp systemet på ett sätt där pudelpoäng är lika irrelevant som i ett...
Jag vill absolut skaka fundamenten. Sånt som de tagit för givet. Men inte för mycket utan mer som nån grej som de absolut inte förväntat sig. Jag har redan nu en idé som jag tror kommer få dem att fundera lite på hur de gör saker. Och det är allt jag vill uppnå egentligen, att de ifrågasätter...
Hej.
Jag tänkte be er om hjälp att skapa en upplevelse av allvar i situationer i rollspelet.
Det jag egentligen vill uppnå är att rubba spelarnas perception av världen/spelreglerna så att de får en känsla av att de inte alls har allting under kontroll som de först trodde. I nuläget är de rätt...
Men jag menar. Folk som går på stan och ber om hjälp att stödja typ delfiner utanför Japans kust gör ju världen en tjänst, hur jobbiga de än är. Vad har radiotjänst någonsin gjort för mänskligheten.
Jag är helt för en förändring så att alla måste betala men av principskäl kommer jag aldrig...
Jag håller med Vitulv. Faktiskt. Eller alltså. Det jag håller med om är att det finns vissa grejer som jag tycker ska skattefinansieras och andra inte...
Jag har inte betalat radiotjänst på jättemånga år. Sista gången jag betalade var när jag ringde dem och sa: "Min tv är trasig." Vilket den...
Jag tenderar att hålla med på ren princip men ställer mig tvekande i praktiken. Jag kan ofta uppleva att utmaningen försvinner om jag själv inte kan påverka utkomsten - att den bara påverkas av min rollpersons värden. Samtidigt (principskälet) tycker jag att om inlevelsen i karaktären är god så...
Inte för att vara sån men jag kände en sådan härlig känsla när jag bad en spelare rulla för att klättra upp för en vägg, ikväll. Det kändes som "tillbaks till rötterna" och jag gillade det. Det är ingen utmaning att rulla en tärning men det är en upplevd utmaning att klättra uppför en vägg...
Jag håller med Måns. Förskrivna äventyr är oftast: Gå till A, få reda på ledtråden som leder er till B, ta C och ta med C till D. C blir D och gå tillbaks till A. The End.
Ett förskrivet äventyr tar sällan hänsyn till spelarnas beteende, och den väg som rollpersonerna tar till...
Det är bra om sånt finns också för att världen man spelar i ska kännas djupare än pappret den är skriven på. Möjligheten att gå fram till vem som helst ska kunna resultera i mer än bara ett konstaterande av att RP är på rätt väg, eller att de ska ta åt höger på nästa gata. Så djupet gestaltas...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.