Search results

  1. S

    Nekromanti När blev du nervös senast?

    Var det Kjellmansgatan? >_< Isåfall är de dåliga nyheterna att du kanske tog den jag ville ha! Men de goda nyheterna är att jag ska försöka se till att vi blir grannar. :gremwink:
  2. S

    Nekromanti Sommar summarum

    This is madness!![NT] Dagens impulsköp: Order of the Stick-brädspelet.
  3. S

    Nekromanti Sommar summarum

    Re: O-M-G ! 0_0 Inte undra på, det var fem år sedan jag såg hela min haka. Det finns en bild från den tiden, men den bör helst glömmas för alltid...
  4. S

    Nekromanti Sommar summarum

    Äh! Man får ta den tidigare, helt enkelt... :gremtongue: Vid åtta-niotiden.
  5. S

    Nekromanti De värsta vidskepligheterna

    Ja! Precis dom är värst! [NT] NT = No Text (Ingen text)
  6. S

    Nekromanti Sommar summarum

    ...och så började jag handla på Willy:s! [ANT] http://herrmiddagsklubben.gmbhtech.com/f...eb1e12641b8d023
  7. S

    Nekromanti Sommar summarum

    Jag skaffade jobb, bostad och tillräckligt på högskoleprovet en vecka i maj, det var det viktigaste. Sedan har jag jobbat som fan, sex dagar i veckan från fem på morgonen, ibland för stressigt för lunchrast... Jag har aldrig jobbat så mycket och hårt i mitt liv. Det var coolt. (Bara 6 timmar om...
  8. S

    Nekromanti Om du fick göra en tidsresa var skulle du fara då?

    Re: Om du fick göra en tidsresa var skulle du fara Jag och mina 195 centimeter skulle klampa in i Qin-dynastin i Kina, 200 före kristus. Då medellängden för män låg runt 150 cm så skulle de vara maktlösa att stoppa mig från att trampa ner deras hus och sluka deras sädeslager. Fast helst skulle...
  9. S

    Nekromanti Känslosystem

    Har det här användts tidigare? Några förslag på hur fan man kan implementera detta i ett system. Här är ett system jag kallar numerologisk gestaltmetod, där rollpersonen består av Tillstånd, Talanger och Tillgångar. Tillstånd tror jag är ungefär vad du tänker dig, och beskrivs så här...
  10. S

    Nekromanti Favoritregelsnuttar!

    Jag tycker att det hetaste någonsin är när rollpersonens svagheter används som styrkor istället, när spelaren vill använda svagheterna. Då handlar det inte om poängbalans längre, utan svagheterna blir mer ett sätt att bara berika berättandet. Oftast ger det en poäng som i Nobilis, men allra bäst...
  11. S

    Nekromanti Coolaste Covern?

    What you say! Originalet är ju med Gloria Jones, och det är också den bästa versionen! Men de enda covers jag lyssnar på är egentligen Bad Moon Rising och Aint no sunshine med 16 Horsepower/Woven Hand. /Arvid - Jag vet detta bara för att jag spelar GTA. :gremtongue:
  12. S

    Nekromanti Nytt konfliktssystem i Nobilis

    Vad menar du? Att skador inte skulle ha en regelmässig effekt? Tja... Kör man på conflict resolution (Jag är inte helt säker på att jag är bekväm med att kalla det "konfliktresolution", eftersom alla stridsregler är en resolution av konflikt... :gremtongue:) så kan jag ju sätta upp ett...
  13. S

    Nekromanti Nytt konfliktssystem i Nobilis

    Det är skitsimpelt. Alla har ett visst antal Deadly, Serious och Surface Wounds. När man har slut på Deadly Wounds (Orsakas av skador som dödar en människa rakt av) så kan man börja ta Serious Wounds (Normala skador) och när de är slut så är man sårbar för Surface Wounds. (Typ knuffar och katter...
  14. S

    Nekromanti Nytt konfliktssystem i Nobilis

    Jag avskyr sättet att återfå markörer Men du gillade ju när man får berätta fritt, men måste infria ett villkor - Typ, om du vill ha en extra markör så kan du berätta vad du vill, men ditt Anchor måste vara med. Jag tycker att mycket av skönheten med Duellito går förlorad när kombatanterna...
  15. S

    Nekromanti Nytt konfliktssystem i Nobilis

    Som jag nämnt tidigare på forumet så har jag börjat trixa med conflict resolution till Nobilis, inspirerat av Duellito. Jag har speltestat lite nu, och tänkte berätta lite om det. Det blir förstås frågor i slutet också! --- När en konflikt mellan ädlingar tar sin början i spelet så sätter man...
  16. S

    Nekromanti Beowulf

    Re: Filter Datoranimerad? OMFG! På min tid såg datoranimation ut som datoranimation, inte som verkligheten. :gremtongue:
  17. S

    Nekromanti Göteborg Samberättande Collaboration Jam!

    Re: Oskrivna Blad: Resan till Vega Simon är på läger, men jag skriver ett litet svar så länge. Likt andra liknande spel så är det så reglerna är skrivna, men jag tror att det är mer att likna en liten knuff för att sätta igång ett samspel mellan spelarna, visa vilka beteenden som är de rätta...
  18. S

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Roliga konfliktregler (OT) En strid mellan två antagonister kunde lika gärna vara på ett höghus med kpistar och helikoptergatlings, eller i ett barnrum med skumgummiklubbor. Jag måste bara inflika att här sätter du fingret på typ det bästa jag vet! Jag moddade nyligen om Nobilis...
  19. S

    Nekromanti Crunch vs Indie

    Re: Cap'n Crunch Jag skulle bara säga att jag också förstår din poäng nu - Vilket jag inte alls gjorde förra gången vi diskuterade det. Det har inte riktigt kommit upp som ett problem för mig själv.
  20. S

    Nekromanti Göteborg Samberättande Collaboration Jam!

    Oskrivna Blad: Resan till Vega Jag var väldigt intresserad Historiens Vingslag, så det mesta av tiden gick till att testa det. Historiens Vingslag är Simons nya projekt till Oskrivna Blad, en modul där man spelar igenom världens historia innan man börjar spela i den med Oskrivna Blad. Helt...
Top