Search results

  1. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Tombola of DEATH! den optimala mängden lappar att dra beror både på fördelningen mellan en själv och motståndaren, samt på hur många lappar som finns kvar i tombolan. Jaså, du tycker att det är en feature? Jag oroade mig för det först, och tänkte att man skulle se till att det alltid fanns...
  2. S

    Nekromanti SPELSTIL

    Hur jag tänker om bomber: Själva definitionen på bomb är (väl i de flesta spel?) att rollpersonerna måste reagera på den på något sätt, men det går inte att förutse hur. Man sätter av en riktig bomb i handlingen, och ser hur de reagerar. Situationen ska vara så pregnant att även om...
  3. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    du verkar ha dissat min spelstil och jag ändå spelar något du tycks gilla skarpt. Mja. Nä, den har jag inte sagt något om. Förövrigt har vi i min kampanj gudagåvor, Ödesgåvor och Djävulsgåvor (beror på vilken sorts Gud man dyrkar) och Mirakelkrafter (som man kan få oavsett Gudens sort)...
  4. S

    Nekromanti SPELSTIL

    Re: Vad vill du? På din andra fråga svarar jag nej. Prestationsrollspel innehåller en lägre grad av berättande och rollgestaltning än de spelstilar som specialicerat sig på detta. Din poäng är kanske: vill man spela rollgestaltning, så är rollgestaltning mest givande? Även om det låter som...
  5. S

    Nekromanti Jag har skrivit ett rollspel!

    Likheter och skillnader (OT) Ja, det är bara att titta på rubriken för min gamla tråd för att notera likheterna och skillnaderna. :gremgrin:
  6. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    Variant: Hmm, ett sätt att sköta multipla deltagare skulle kunna vara att ge alla en personlig spelplan på fyra steg istället. Varje gång man vinner går man upp ett steg, och den som kommer först upp berättar vad som händer. Då kan striderna inte bli lika utdragna heller, och det ser jag som...
  7. S

    Nekromanti Socialt sammanhang.

    * Relationskartor. Varje spelare får börja med att skriva sin rollpersons namn på baksidan av sitt rollformulär, plus några som han känner, och dra streck till dem, samt skriva vad de sysslar med. Varje kontakt har ett värde i hur stort hans kontaktnät är, och hur bra relation rollpersonen har...
  8. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Re: Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiii Ditt förslag med koppen är intressant. Jag har svårt att räkna på det, dock. Kan inte riktigt komma med respons på det. Då blir du glad av att höra att jag kom på ett mycket enklare sätt att göra det på. Ta en vit markör för alla mooks och...
  9. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Re: Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiii Men i ett goblinspel kanske man kan hårddra det sådär. Absolut. Goblinerna kan offra mooks istället för att ta problem. Enkelheten tilltalar mig, men är det alltid lika många tärningar oavsett hur många gobbos det är, eller hur tuffa...
  10. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Re: Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiii 1. Ha en maktkamp där man slåss om vilket Anlag som skall bestämma vem som blir ledare i gruppen. Typ: Det kan finnas en subbig ätt med goblins som enas kring anlaget Fysik. Ättens ledare är en alfahane med extraordinär styrka. Prylen är att...
  11. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    Utkast: Bägge spelarna har två sorters markörer: Vanliga markörer (Låt oss säga 12) och och en attributmarkörer. Precis som i Duellito har vi också ett stridsschema, och på mittenrutan sätter vi en spelpjäs. Den är den samma som gamla Fluxduellers...
  12. S

    Nekromanti Agent - strider

    Lätt OT Det här är jag också intresserad av, så jag måste fråga: Hur hanterar du strider där ena sidan ger upp? Är de i den andra sidans våld? Lyckas de fly automatiskt? Måste man starta en ny strid med dom om man inte vill att de ska komma undan?
  13. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Eh. Tja... Ifall det har något av dom sakerna jag räknade upp, så skulle jag kunna kolla upp det efter regler att snatta. Men vi spelar i Chronopia!
  14. S

    Nekromanti Chronopia: Goblins, goblins, goblins, gobliiiins!

    Under kvällens angstiga och artsy-fartsy omgång av My Life with Master så kom jag och mina två medkumpaner på att härnäst måste vi ju spela GOBLINS! I Chronopia! Och naturligtvis måste vi hitta goblinernas heliga artefakt, Lock-dawn. Då duger inte Chronopias regler. Har Chronopia regler för...
  15. S

    Nekromanti Urverk speldesign ser dagens ljus

    Hurraaaa! Det här är det bästa i hobbyn. Lycka till! Hoppas på en aktiv spelsmedja! En sak jag skulle vilja föreslå för din Oskrivna Blad-sida är att du också tar upp vad spelet inte är, vad det inte är till för, vad det är dåligt på. ("Inte så bra på om man vill ha taktiska val och ett system...
  16. S

    Nekromanti Sälj på mig Universalis

    Instämmer! Jag gillar den lite mer fokuserade stilen som finns i Berättelser från Staden och, tycks det som, Oskrivna Blad. Men nu när du har köpt Universalis ska du förstås testa det! Jag rekommenderar genast en husregel: Att man får lägga in events när man inte är berättaren, eller traits...
  17. S

    Nekromanti SPELSTIL

    Re: Vad vill du? Så din poäng är att om man vill spela prestationsrollspel så är det mest givande att spela prestationsrollspel? :gremtongue: Jag tycker det går utmärkt att skriva ett kort svar på frågan. Så här skulle det kunna se ut: Prestationsrollspel är den högsta formen av rollspel...
  18. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    Men då är det väl bara att göra det? Man måste ju skriva reglerna också, och det är det den här tråden är till för. :gremsmile: Supergänget skulle jag kunna tänka mig funkar: Man använder Nobilis attribut istället för superkrafter, och gåvor och personliga gimmickar istället för Trick. Men jag...
  19. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    Vad jag började tänka på då var avsnittet i Sandman där Dream får nyckeln till helvetet och måste bestämma vem det är som skall få den, av alla de allsköns gudar, demoner och änglar som kommer och gör anspråk på den. Jag noterade lite surt att mina regler inte hanterar sånt alls, och att sådana...
  20. S

    Nekromanti Conflict Resolution i Nobilis?

    Detta föreslog någon på sin blog, och jag tycker det låter som en ball idé. Nobilis ska handla om episka utdragna konflikter, sociala intriger, mystiska gåtlekar, och vild action. Detta lämpar sig väl för conflict resolution. Här är en förklaring om du aldrig hört termen förut. Jag försöker göra...
Top