Search results

  1. .113

    Nekromanti nytt ulvspel medan vi väntar

    http://rollspel.createaforum.com/forumspel/anmalan-nytt-varulvsspel-i-vantan-pa-sagan-om-spiders-aterkomst/
  2. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Ok, men då blir det väl så här ungefär: Stretchgoals handlar om bättre papper, bättre illustrationer och eventuellt medföljande tärningar, plus hardcover eller inte. Skippar nog lådan, för som du säger är det lite bökigt och kanske rätt onödigt. Vill bara passa på att tacka för alla svar :)
  3. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Det blir ju också en fråga, eftersom jag tänker mig att det blir rätt så få sidor eftersom det är rätt enkla regler, om än annorlunda.. Jag vet inte om jag kommer vara helt "pk" och köra med "vad är rollspel" och "hur gör man" osv, bara för att klämma dit några extra sidor. Jag har väl...
  4. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Men, ska man lämna ut hela regelsystemet eller bara liksom grundprincipen då? Och ur världen, räcker det med t.ex. en plats hit eller dit för att visa en ungefärlig "så här ser världen ut, så här beskriver jag den" ?
  5. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Jodå, vanliga tärningar bara inte de mest klassiska :)
  6. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Håller med om att själva systemet är väldigt viktigt att lämna ut, det handlar ju så klart om det ens kommer vara kul att spela eller inte. Jag funderar på en typ A5 box, eventuellt lite större för att rymma lite extra grejer. Är det nått man vill ha, eller är det böcker som gäller då...
  7. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Mutanten, när du skriver Handouts, vad tänker du mer specifikt då? :) Om jag nu verkar dum är det för att jag alltså inte direkt varit med och fundat något så här heller, eller jag har varit med på nån sorts stödnivå utan att få något, så kollade inte så noga vad man kunde få osv.. Krank, bra...
  8. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Kan väl lägga till följdfråga också: Ungefär vad tycker ni bör finnas i en kickstarter till ett rollspel, hur mycket info bör det var och om vad, för att locka just ER. Sånna där pledge goals: Bra eller dåligt? Intressant eller inte? :)
  9. .113

    Nekromanti Så... Kickstarters osv

    Om man skapar ett rollspel, ni som gjort det och kanske använt kickstarter till det.. Vad är fördelar och nackdelar med det? Mest nyfiken nu när jag börjar ha en seriös grund för mitt spel. Mest troligt blir det väl bara göra klart det och kanske lägga ut som nån pdf eller göra en egen box bara...
  10. .113

    Nekromanti osr och xp

    Man får inte mer "hp" i systemet riktigt när man levlar så det kommer fortfarande vara möjligt att dö på högre level av stadsvakter och en hord med bönder. Och det ska enbart vara i de fall de misslyckas allvarligt iaf, måste fly för att de är döende osv.. Men ja, vill spelarna ta extrema risker...
  11. .113

    Nekromanti Buckling the Swash eller Swashing the Buckle

    Har du läst mina hemliga anteckningar om mitt rollspel?
  12. .113

    Nekromanti osr och xp

    Dessutom tänkte jag att i XP delen i boken kan man skriva just något i stil med just "Survival is it's own reward" och förklara varför man inte få xp för strid men att SL KAN ge ut lite bonus tröst xp vid extremt dåliga bakslag ;)
  13. .113

    Nekromanti osr och xp

    Ja, det var mer för att ha en liten.. typ ett tröstpris "Jaha, ja ni förlorade halva gruppen, nu vet ni bättre till nästa gång ;) här har ni hundra xp!"
  14. .113

    Nekromanti osr och xp

    Fast i ett spel med hög dödlighet så är det väl närmare korkat, man spelar väl inte för att ha 50/50 chans att dö / att få lite mer xp. Tänkte alltså en mindre summa inte en level ;) Men ja, det finns nog en poäng där ändå... Vi körde då aldrig så, det var ju inte så kul börja om hela tiden och...
  15. .113

    Nekromanti osr och xp

    Det låter som en plan, xp för äventyr och uppdrag kan vara en del, xp för guld (mest troligt spenderat för det låter hårdare ;) )resten. När det gäller xp för strid så gillar jag iofs Only War systemet där man får xp beroende på hur mycket det skiter sig. Vi mötte en stor fet orkboss grej och...
  16. .113

    Nekromanti osr och xp

    Mm, bra tips. Det där med xp/session har jag märkt att det kan ibland kännas bra med en viss mängd men efter ett par spelkvällar senare så kan man ha märkt att det hände nästan inget (pga, t.ex. rollspelande) tidsmässigt alltså, så man fick otroliga mängder xp på en dag av snackande, som man...
  17. .113

    Nekromanti osr och xp

    Om jag förstår det här rätt så får man oftast i OSR xp för spenderat guld eftersom att få /monster är ju ett ganska dåligt sätt egentligen som mest uppmuntrar att man jagar ikapp varenda liten råtta istället för att tänka smart och kanske undvika strid osv, visst har jag fått det hela någorlunda...
  18. .113

    Nekromanti Hur gör man som författare?

    Har läst allt och tänkte bara passa på att Tacka för alla svar, sen kanske någon annan än jag lär sig något också så det vore ju bra, men det är ju precis sånna här saker jag ville veta :) Tack tack!
  19. .113

    Nekromanti Rollspelsmakande som lagarbete eller ensamaktivitet?

    Jag gör det mesta själv men bollar med eventuellt er här lite då och då, sen med några av mina vänner. Att sitta och fila på reglerna blir mestadels egenjobb sen när man kommer på något bra så kollar jag gärna med kompisar för att se vad de tycker, om det låter så pass vettigt som jag tycker det...
  20. .113

    Nekromanti Hur gör man som författare?

    Tack, riktigt bra tips. Men hur gör man då, skickar man bara in det? Eller kontaktar man dem före och snackar lite? Ska man skicka till flera förlag direkt eller ett i taget och se vad som händer?
Top