Search results

  1. .113

    Nekromanti namn och rättigheter, fråga..

    Om man är i utvecklingsprocessen av ett rollspel, en bok eller whatever och alltså har ett bra namn som är ledigt som man vill använda. Bör man ta någon sorts copyright eller liknande, vad det nu heter, för det namnet innan man börjar sprida det och använda det? Ni som skapat spel eller gett ut...
  2. .113

    Nekromanti Du gör fel när du belönar goda handlingar i rollspel

    Jag blev motiverad att göra en intressant twist på ett rollspel nu. "När makt och rikedom går till de som väljer den onda vägen, klarar du av att vara god?" Alltså spelet går ut på att vara en good guy, men belönar enbart onda gärningar ;)
  3. .113

    Nekromanti För många idéer. Hjälp mig välj!

    Jag tror ju personligen här att det som skulle löna sig bäst som kickstarter och rent allmänt är ett riktigt bra brädspel. Rollspel är för rollspelare och de som startar rollspel. Brädspel har en större målgrupp, som ofta innefattar just rollspelare också. Så, större chans tjäna lite på det.
  4. .113

    Nekromanti Laser, speglar ?

    Eftersom man redan snackar portabla en-mans laservapen vilket vi inte har nu kan man väl lika gärna lägga in saker som Reflek-material som är i grova drag en superspegel, perfekt in på atomnivå, till och med emellan om man vill ;) så den funkar ändå.
  5. .113

    Nekromanti Rollspelsglädje!

    Just nu är det ett rollspel via mail där jag spelar en högst intressant grupp, med bard som ledare. 5th ed d&d. Grymt bra, har hänt alldeles för mycket tokigt, episkt osv.. Legat med en succubus och skällt ut en paladin, skrämt en minotaur och erbjudit en drake att lönnmörda dess galna barn, osv ;)
  6. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Det är den ju absolut värd :)
  7. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Jag tänkte nog att det skulle uttalas som 'Ell' och jo blev som en bra logga ;) går ju ha som "märke" iaf. Det är inte riktigt heliga krig som fokus i spelet, men helt klart är religion en viktig del. Det är mer en bakgrundsgrej, om än en viktig del som så klart kan influera spel men inte måste...
  8. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Problemet är väl lite så här att jag mest sysslat med själva systemet eftersom det är ett eget system, världen är väl lite diffus just nu, inte helt klart vad som kommer vara med men tanken är väl att det är en någorlunda mörk värld, med olika fokus beroende på vart i världen man är. Det är...
  9. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Ska se om jag hinner komma med en bra pitch senare ikväll kanske ;) I grova drag fantasy, eget system, mer åt oldschool hållet (i benämningen lite svårare alltså) och världen är... lite åt det mörkare hållet antar jag, men ja, jag ska försöka komma på en bra beskrivning
  10. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Hehe, jo kanske det, men vet inte om det är så fantasy inspirerande? Eftersom det är ett fantasy spel typ Men stilrent är det väl
  11. .113

    Nekromanti Namn på rollspel, tips?

    Försöker komma på ett namn... Kom så klart på ett bra namn, Shattered Gods, men det är självklart upptaget.. (av ett rollspel dessutom, även om mitt är mycket bättre :p) Tänkte, lite allmänt sådär, kanske någon kan komma på lite tips på saker att tänka på när man ska klura ut ett namn. Så får...
  12. .113

    Nekromanti Gudar som äter tro suger!

    I min värld tänker jag väl mer att gudarna är väldigt olika, men en del njuter av att folk tillber dem på samma sätt som en riktig diva njuter av att bli sedd, men de får inte någon extra kraft av det. Andra bryr sig helt enkelt inte alls och några är väl på sitt sätt ute efter tex lidande och...
  13. .113

    Nekromanti Wizard drugs

    Salomons rus: Ger användaren en gyllene upplevelse i form av att allt ser gyllene glittrande och dyrt ut. En otrolig känsla av rikedom.
  14. .113

    Nekromanti Backstabbing

    Jag tycker spelledaren ska vara väldigt inblandad i det hela och det måste ske någorlunda öppet. Man kan säga i förväg attdet är ok om det fförekommer, men oxå lägga fram det viktigaste, nämligen, det är helt jävla ok att slå ihjäl den fan som sabbar för gruppen. Sen är det upp till var och en...
  15. .113

    Nekromanti Världsskapande och gudomligheter

    Sapient, jag håller med om att det finns en poäng med hur pantheonerna är skapade i just d&d, just för att fylla ut lite roller osv. Det är ju framställt som ganska världslöst också om man inte spelar i någon av världarna som finns, t.ex. eberron. Så det är ju utrymme för mycket "DU är SL, gör...
  16. .113

    Nekromanti Världsskapande och gudomligheter

    Något jag tänkt på mer på sistone än när jag började som spelledare är just hur stor roll gudarna har i världsskapandet, egentligen. Det är lätt att komma på ett land/område man gillar, det är lätt att komma på ett till, sen att de har olika saker som utmärker dem, de kanske dessutom åtminstone...
  17. .113

    Nekromanti Era favorittillbehör vid rollspel

    Jag tycker att kaffe är värt att upprepas! Jag är ju lite vilda västern också så jag kommer endast med tärningar och eventuellt formulär. Är jag SL har jag med mig en (väldigt!) tyst laptop som man kan använda till diverse saker om det behövs, eller min väldigt intressanta hög med random papper...
  18. .113

    Nekromanti Varför väljer du att spela en Brujah? [oWoD]

    Tycker charl har ett bra svar som säger det mesta om dem som de är gjorda. Jag håller helt med om deras roll, det är i stort sett bara om man vill köra rebelvampyrer som slåss mycket som Brujah's är intressanta.. Eftersom deras namn hänvisar till häxor hade jag gärna sett en betydligt coolare...
  19. .113

    Nekromanti Annat namn på fotografiskt minne

    Perfekt minne, låter bättre än eidetiskt minne också tycker jag. Även om jag vet vad eidetiskt minne är så gör kanske inte alla det, men alla hänger nog med på termen "perfekt minne" istället. Själv kör jag med "slump minne". funkar sisådär.
Top