Search results

  1. .113

    Nekromanti Akuta tips på komplement karaktär! 5th edition

    Ah, ja, man får ju passa sig lite. Magiker hamnar ju definitivt långt bakom och de andra klasserna kräver nog en del tanke för att funka. Men är man försiktig går det nog, men lätt blir det nog inte ;)
  2. .113

    Nekromanti Akuta tips på komplement karaktär! 5th edition

    Ok, men varför funkar det så dåligt? Det hade något med någon sorts % minskning av Xp iaf, så lär vara nära 4 åtminstone. Men det kan ju vara "för lågt" ändå.
  3. .113

    Nekromanti Akuta tips på komplement karaktär! 5th edition

    Jag har en Level 4 bard, 1 rogue som kör med lite dolkar som kastas ibland, har invisibility och kör med lite offensiva magier som påverkar psyket osv.. Och jag har en level 5 ranger som är närstrid med en stridsklubba och en scale mail, + sköld.. Bra AC för båda skyddsgrejerna är magiska (+1...
  4. .113

    Nekromanti Anmälan till nytt varulvsspel

    Nu är det sju va? Kul om det blir några mer, men det blir ju av iaf :)
  5. .113

    Nekromanti Varulvsspel!

    Det är faktiskt riktigt kul, jag har spelat en gång nu och haft abstinens i flera dar i väntan på nästa :p
  6. .113

    Nekromanti Spells by school

    Ja, det är klart att det ibland blir mer fokus på en spelare än en annan, så är det ju, och det är svårt få till det superjämt, men jag försöker få det jämt å bra och ge alla chansen att skina på det sättet de verkar vilja :) Men det är ju inte helt lätt, speciellt eftersom alla kör olika...
  7. .113

    Nekromanti Spells by school

    Fast jag syftar mer på, när jag säger att de är lite OP, att de har tillgång till t.ex. righteous might, och Heal och allt annat sådant som gör att de blir bättre fighters än fighters. Bättre saves, samma rustningar, större = mer skada och ökas allt möjligt. De har spells som gör de får mer...
  8. .113

    Nekromanti Anmälan till nytt varulvsspel

    Yes, då vet man :) Nu kan jag ju allt i förväg också, ska bli spännande se hur alla kastar sig över mig denna gång bara för att jag INTE ställer massa frågor längre :p
  9. .113

    Nekromanti Anmälan till nytt varulvsspel

    Eftersom inget annat är på gång så är det ju ditt som gäller, men vi kan inte teama ihop längre vimes ;( Men jag är på. När du skriver deadlines kl 21, är det som spiders att det är 3 dagar, eller är det varje dag det räknas röster? Eller beror det på antal spelare eller nåt sånt. Edit: Jag...
  10. .113

    Nekromanti Spell component pouch

    Jo, det vore vettigare. Och varför måste sorcerers egentligen använda components? De kan väl magi naturligt eller något sånt, enligt fluffet iaf... Känns skitnödigt att tvinga på dem en pouch när den ändå inte fyller något vettigt syfte :p Men för ritualer osv, absolut. Typ Resurrection och...
  11. .113

    Nekromanti Spell component pouch

    Jodå, jag brukar oftast inte heller räkna pilar, någon gång kanske om jag är i ett väldigt speciellt ställe i en kampanj, som att t.ex. det ska kännas jobbigt under en lång färd eller jakt. Det jag menade var mer att man har uppenbarligen tänkt att mekaniken för att räkna pilar finns, men spell...
  12. .113

    Nekromanti Spells by school

    Ja, och jag vill spela med dig som spelare! :) Mystiska hemligheter är jättebra och att snacka med gudar och demoner är coolt och uppfinna spells är jättenice. Men fireball är sunkigt på level 5. Warlocken i spelet får tatueringar som ger honom olika förmågor utöver det han får från klassen...
  13. .113

    Nekromanti Spells by school

    Jo, men det är det jag menar. Jag kan liksom låta sådant finnas, men jag vill inte att man automatiskt ska dras dit för om magiker är en på miljonen och hela gruppen är det, så är det helt enkelt ganska otroligt och det tar bort känslan i världen att det är sällsynt. Men som exempel så är den...
  14. .113

    Nekromanti Spell component pouch

    Med disguise self tror jag man måste sminka sig själv lite grann, det är ju mest komiskt.. Men det krävs alltså även ett sminksett där i.. Är Spell component pouch alltså en handväska? De är ju kända för att innehålla allt möjligt.
  15. .113

    Nekromanti Spell component pouch

    Jo, den har ju EGENTLIGEN en funktion, men när det gäller t.ex. pilar så köper man dem 20 i taget, varför står det då inte istället bara Arrows? Jo för att det fyller en funktion att veta hur mycket man har eller inte har, även om man väljer att inte köra med det. När det gäller pouchen räknar...
  16. .113

    Nekromanti Spell component pouch

    Världens mest onödiga och sämsta grej. På riktigt. Lata spelskapare ligger bakom den. Man köper en, eller får en, billigt från start. Den räcker alltså i 2000 år om det behövs, eftersom man inte håller reda på hur mycket som är i den. Det är fladdermusöron, getskägg, tjurballar, fiskögon och...
  17. .113

    Nekromanti Spells by school

    För mig beror det ju på helt vad man spelar, som när vi t.ex. skulle spela Only War som utspelar sig i warhammer 40k världen. Man spelar guardsmen och det är hög dödlighet, man möter svårare fiender och överlever genom att man slåss i grupp. Men fokus skulle ligga på att man är soldater i en...
  18. .113

    Nekromanti Spells by school

    Till att börja med: Jag ser det såhär att om jag ska vara spelledare, bestämma monster och fiender, bestämma hur världen ser ut, bestämma allt som händer utom det spelarna gör, bestämma vad de hittar osv... Så gör jag det. Att jag bestämmer att det är begränsningar på magiker är precis samma sak...
  19. .113

    Nekromanti Spells by school

    Men erkänn att Paladinen var grymt mycket häftigare förut? :) Egentligen skulle jag vilja att prästyrket var uppdelat i 5th edition precis som de andra klasserna. Istället för att uppdelningen ska vara domain, så borde den vara typ Cleric/Priest. Med mer fokus på healing osv, eller mer fokus...
Top