Search results

  1. Krille

    Nekromanti [Inspiration] Romaner som inspirerat er

    Med förbehåll för att jag aldrig har spelat Exalted så är jag hyfsat övertygad om att Exalted är fel spel för en ståry om en gårdfarihandlare och en vargskördegudinna som driver land och rike runt med diverse planer för att tjäna pengar på smarta handels-deals och låter bli att bli upptäckta av...
  2. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v22

    Jag tänkte se Min Granne Totoro idag, men sen hände något oväntat. Jag råkade se den här videon på Youtube medan jag lagade mat: <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/G2_Q9FoD-oQ"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed...
  3. Krille

    Nekromanti [Inspiration] Romaner som inspirerat er

    Spice&Wolf av Isuna Hasekura. Jag skulle vilja spela skördevarggudinna, men det kommer jag förmodligen aldrig att få. I bästa fall kommer jag att skriva rollspelet och sen få spelleda det, men det är ju inte samma sak.
  4. Krille

    Nekromanti Kosmiska superhjältar

    Marvel Heroic Roleplaying. Ja, settingen i spelet är Marvel, men det är lätt att ignorera. Och systemet hanterar redan rollpersoner på Thor-nivå.
  5. Krille

    Nekromanti Förenklade vapen till Fantasy!

    I så fall ska du inte ha några skillnader på vapen alls. Alla har vapenmodifikationen +2. Eller gör om dem till Förmågor.
  6. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v22

    Ska man vara helt petig så blir det två händer baccarat, vilket inte är särskilt mycket. Det är lite som att säga att två pilkast är en dart-tävling, eller två stötar är en snookermatch. Men det är väl så mycket baccarat som får plats i 130 minuter film om man dessutom ska få plats med action...
  7. Krille

    Nekromanti Förenklade vapen till Fantasy!

    Om målet är att göra vapen till enbart flavor så går den här inte tillräckligt långt. Och orsaken är de där grejorna med vapenmodifikation 1. Kniv/dolk har en edge i trånga utrymmen, men de andra ettorna har ingen edge alls. Finns det något skäl till att någon skulle vilja göra en Lille John...
  8. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v22

    Den dagen, den sorgen.
  9. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v22

    Veckans Bond-film har Krank redan sett, men det skiter jag i som vanligt. För jag har också sett Goldeneye. <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/cXGBfKSVnlo"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed...
  10. Krille

    Nekromanti Udda vapen

    Hur man skjuter runt om hörnet: <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z56SNHHL60U"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/Z56SNHHL60U" type="application/x-shockwave-flash"...
  11. Krille

    Nekromanti Udda vapen

    De användes inte så ofta som försvar, utan mestadels för rekognoscering och understöd till de roligare pansartågen:
  12. Krille

    Nekromanti Udda vapen

    Det där är en tjeckiskbyggd pansardressin typ Tatra T18, som huvudsakligen användes av Polen under andra världskriget, och det ligger bra till i listan "galna grunkor som bara polacker kan få för sig att använda".
  13. Krille

    Nekromanti Kampanjens storlek

    De kampanjer som jag kör har nästan alltid ett slut. Kampanjerna är oftast mellan 10-15 spelmöten långa, vilket jag känner är rätt lagom. One-shots är jag inte så intresserad av, annat än i testsyfte, och evighetskampanjer har jag inte tid med.
  14. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21

    Jag har sett Terry Jones' Barbarians, en dokumentärserie i fyra delar av (surprise) Terry Jones om de hemska barbarerna från antiken! För att citera min tittarkamrat, "det är alltid trevligt att se att romarna var rövhattar!" För det är ungefär poängen. I första delen invaderar Julle Caesar...
  15. Krille

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Det är litet h i loggan i alla fall. Jag skriver mest stort H i löptext av gammal vana.
  16. Krille

    Nekromanti Belönas för att spela ut svagheter

    Först kommer Sedan kommer Efter det kommer Slutligen kommer
  17. Krille

    Nekromanti [Göteborg] Söker några spelare till Dungeon World

    Funkar för mig. Jag slutar jobba 1700 och jobbar i Brunnsparken, från vilken jag borde kunna ta mig var som helst hyfsat snabbt.
  18. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21

    Apropå månlandningskonspirationer: <object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/P6MOnehCOUw"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/P6MOnehCOUw" type="application/x-shockwave-flash"...
  19. Krille

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2013 v21

    Ska man vara riktigt petig och rymdnördig så var det bara sex Apollo-landningar: 11, 12 samt 14-17, och den superhemliga 18 skulle då ha varit den sjunde landningen - åttonde om man räknar den misslyckade Apollo 13. "Apollo 18" används ibland om den amerikanska halvan av Apollo-Soyuz Test...
  20. Krille

    Nekromanti Vad ska vi räkna ifrån?

    Tideräkningar är påhittade. Således spelar det ingen roll huruvida man utgår från Jesu faktiska födelseår, Jesu traditionella födelseår, 1582 år innan påve Gregorius gjorde om kalendern, dagen efter den japanske kejsarens död, eller Björn Borgs födelseår, så länge som alla är överens om vad man...
Top