Fast då är det fortfarande snäppet svårare än för vanliga färdigheter. Iom att det känns som magi i princip aldrig* kommer undan att man har en svårighetsgrad (medans man åtminstone ibland kan göra det med andra färdigheter), så känns det som magiskolor borde öka ungefär lika fort som allt annat...
Kul grejer!
Ovän av oordning vill ju helst inte att man översätter två engelska termer (matchlock, flintlock) med ett svenskt ord (nästan oavsett vad som tekniskt vore korrekt), annars ser det lysande ut!
Mkt vettigt i ditt inlägg! Som man så ofta gör går jag dock vidare med det enda som det blir lite trassel med, nämligen biten om samtyckte. Här känns det som det blir aningen mer knivigt på ett forum med en ganska brokig skara deltagare. Har ingen direkt lösning men man kan ju svårligen inhämta...
Right, ja om något borde PSY vara enklare att öka än andra grundegenskaper, även över 20. Apropå magin, well - jag tror man måste göra magiker rejält mkt starkare än i vanilla-DoD om de ska vara speciellt mycket att ha. Det finns förvisso ett par undantag, som besv. Explosion i DoD91, den är...
Här vore det evt rimligare att se till att det blir större spridning, så att SMI inte blir lika allenarådande. Se helt enkelt till att det är ungefär lika många och lika viktiga färdigheter som knyts till varje grundegenskap. Star Wars: Edge of the Empire har gjort ett riktigt schysst jobb här...
Låter som ett kul system! Möjligen hade jag gjort det lite mindre knivigt att öka magiskolorna, annars känns det som man måste lira igenom drösvis med äventyr för en rimlig chans att utvecklas som magiker. Samma gäller PSY - jag hade låtit den öka precis som vilken grundegenskap som helst.
Enkla regler som ger en chans till lite olika resultat, som man sen kan spela ut. Ge en viss chans till helt misslyckad träning, en superlyckad eller en medellyckad träning. Chans att misslyckas ger intressantare spel i sig självt. Ta en kik på hur Zak jobbat med downtime till Demon City och bli...
Hade föredragit att med ett enda slag avgöra om du lyckas med besvärjelsen, och att man undvek motståndstabellen. Förstår tänket bakom - att det ska vara lättare att lyckas med besvärjelser med lägre skolvärde - men det känns som det dels blir lite för stort genomslag för skolvärdet, och dels...
Människosmugglare som lovar folk ett nytt liv men säljer dem som slavar. Eller ska det vara lite dubiöst? Eller ska man hetsa RP:na till excesser i våld och förnedring mot sina offer?
NEJ, för bövelen! Nya Mutant kom i en svart låda, utspelade sig kring 2089 och avhandlade cyberpunk. Basta!
Specifikt hette det Mutant och inte ett dyft mer. Nya Mutant eller Mutant 2089 är de etablerade namn folk givit det.
Mycket trevligt avsnitt!
Förslag på tema, inspirerat av nåt som råkade ramla förbi i avsnittet: bra segues / intros / intrig-grepp i äventyr. In media res istället för att skäggig gubbe frågar om man vill ha ett äventyr togs ju upp, och det är ju en asbra variant på intro, men visst finns det...
Folk har argumenterat för att OSR delvis är en noggrann läsning av originalregler, evt på ett sätt som folk kanske sällan spelade i början - även om folk säkerligen spelat rätt olika för den delen. Att ta ett avstamp i något gammalt och göra nåt nytt o fräscht av det känns dock gjutet för nåt...
The groups I'm in are all pretty crowded, unfortunately! I hear there are Facebook groups for finding RPG groups, though. I don't use FB myself, but I am sure someone else here remembers what they are called. IIRC something "rollspel" or so?
Jepp, håller med rakt av där. Stilen och känslan på grundboken i 91:an, med illos av den där Giadrosewicz (eller hur det nu stavas) är helt egen. Sen blev det extrem häftighetsinflation med alla splatbooks, men i grundboken är det faktiskt rätt återhållet!
Edit: sen ger Cog en bra genomgång av...
För mig är det snubblande nära ett must-have, ja! Det enda jag hakar upp mig på är regelmotorn. Färdighetsslag med en bunte T6:or låter så extremt osexigt.. allt jag läste om FL:s T6-system nu när det avhandlades senast var helt kaviar-i-saften för mig. Ska höra vad folk säger när det kommit, om...
Nu har jag inte hört det senaste avsnittet än, men mej, det hade jag inte sagt. Kanske inte världens skojare och muntergök heller iofs, men det kanske inte riktigt hade passat ämne eller medium heller.
Får erkänna att jag tyckte filmerna misslyckades kapitalt med att fånga det som var fascinerande med Ringen-trilogin - känslan av en uråldrig värld, full av historia, och hur obetydliga ringens brödraskap ofta kändes gentemot världen, och hur maktlösa. Sen är de väl iaf mer välgjorda än Bakshis...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.