Search results

  1. Skarpskytten

    Nekromanti Spel som faktiskt passar för spelmöten?

    "Generally, one scenario occurs per game year." Bra va? Och sen: "(A scenario is defined as a linked series of adventures, feasts, combat battles, quests, tournaments, or other knightly activities selected by the Gamemaster)". Ja, vad ska man säga om det?
  2. Skarpskytten

    Nekromanti Spel som faktiskt passar för spelmöten?

    AD522 – Det trettonde i Arthurs regering Pewnyn sänka sin Love (Blancheflor)!Det ska kunna ställa till det för honom också under hovet! Bör få en passion eller ett directed trait rörande Moriens! ”Oavsett, nästa spelmöte skulle jag vilja ha en scen där Sir Moried får möta ardens man. Han...
  3. Skarpskytten

    Nekromanti Spel som faktiskt passar för spelmöten?

    Jag glömde en av mina principer: variation. I början försökte jag få in allt - turneringar, hov, jakter, äventyr - i samma spelmöte. Det blev för mycket, och också rätt förutsägbart. Nu försöker jag blanda åren rätt mycket, och genom att ha en sak får varje möte en fokus. Ett år håller vi hov...
  4. Skarpskytten

    Nekromanti Spel som faktiskt passar för spelmöten?

    I alla trad-spel jag spelat spelar detta med spelmötets längd ingen direkt roll, med ett undantag: KAP. Om vi ska tro regelboken är KAP avsett att spelas så att ett år i spelvärden spelas på ett spelmöte. Detta är också ett underliggande antagande i Great Pendragon Campaign, som presenterar 81...
  5. Skarpskytten

    Nekromanti Hur långa spelmöten har ni?

    Det är på minuten vad vi körde i min sista (senaste?) kampanj, men vi drog alltid över tiden, ibland med över en timme. Spela rollspel till efter klockan elva, det är något av det mest rebelliska man kan göra som löneslavnade småbarnsförälder.
  6. Skarpskytten

    Nekromanti Hur långa spelmöten har ni?

    Låg, mellan-, högstadiet: en eller ett par timmar efter skolan, ibland längre på helgerna (alltid dagtid till tidiga kvällar) Gymnasiet: sju-åtta timmar, en hel kväll och natt på en helg, ibland kortare möten en vardagskväll Vuxenlivet: fyra-fem timmar, vanligen en vardag, kanske något enstaka...
  7. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Just så, jag tror det var något sådant jag var ute efter med mitt pretto citat.
  8. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Jag gillar det inte, men det passar spelets tema så du ska kanske strunta i mitt gubbgnäll. Det här dök upp i mitt huvud medan jag gick och tänkte på detta: "Vår värld är bara en av en oändlig mängd möjliga världar. Varje skapat ting hade kunnat vara något annat; nya ting och tillstånd är...
  9. Skarpskytten

    Nekromanti [Promotion] Svärd & Svartkonst: Monsterarmeérna Går - Statusuppdatering

    Jag har sett dem och nu önskar jag att jag inte hade gjort det. Likt den som har sett Yog-Sothoth vill jag men kan inte glömma. För övrigt har jag länge velat ha en rabiat hatsvans på twitter, hur gör man för att skaffa sig det? Vad är din hemlighet? En grandios självbild kombinerad med en...
  10. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Lite märklig tråd detta, för forumet har visat sig från sin bästa sida (notera frånvaron av irrelevanta svar med putslustigheter för att få billiga lajks som tenderar ta över sådana här trådar), men ändå inget klockrent svar. Jag tycker mig ha angett en möjligt riktning att gå med Maskinkonst...
  11. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Spiritus är okej, men Tro eller Ande är bättre. Om jag nu bara får sitta och tycka.
  12. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Min inre språkfascist studsade också till när jag läst det; inte ordet jag skulle ha valt. Nu ser jag att ordet finns i SAOB (om i annan betydelse) men inte SAOL, så man kan väl lika gärna hävda att det är ett svenskt ord som att det inte är det.
  13. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Det låter genomtänkt.
  14. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    Svårt detta. Bästa förslaget hittills är ditt eget: Tekno. Du kanske ska bita ihop och använda det? Annars tänker jag på detta med "svartkonst", "spådomskonst" - då får vi "maskinkonst". Men då måste du nog döpa om de andra krafterna efter samma linjer. "Tro" skulle kunna vara "Ande" också...
  15. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    I Paranoia kan ju spelarna interagera med både Datorn och olika bottar, och denna förmåga fungerar kort sagt som en slags "övertala" mot maskinhjärnor. Min regelbok är nedpackad i en lada 100 mil bort så jag kan inte kolla upp mer precist vad det står där, men om du går in på den här länken och...
  16. Skarpskytten

    Nekromanti Övernaturlig inverkan på teknologi

    I Paranoia heter den "Machine Empathy" och och gör att rollfiguren kan manipulera och påverka datorer (eller Datorn). Maskinviskning kanske?
  17. Skarpskytten

    Nekromanti Om du var en utomjording...

    Något religiöst skäl. Omvänd, och döda resten. Gud kommer att sortera dem.
  18. Skarpskytten

    Nekromanti Jag skulle vilja ha litteraturtips!

    Du vill läsa Susanna Clarke, Jonathan Strange and Mr Norell. Om du står ut med historisk fantasy. Boken handlar kort sagt om magin återkomst och världens två enda kända trollkarlar. Lysande. Den är över tio år gammal och i teorin första delen i en serie, men hälsoproblem och episk skrivkamp...
Top