Search results

  1. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Re: Gammal rubrik.. Så som jag förstår det skulle du exempelvis vilja att en rollperson kunde få vara expert på fälldesarmering:snaror medan en annan var expert på fälldesarmering:björnsaxar, typ. Jo.. Men det kommer ju vara luriga Trick också. Som Rend. Eller Kompetens. Eller Erfarenhet...
  2. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Re: Gammal rubrik.. Varför individuella namn? Så du menar att alla specialiteter ger +5 eller ett tärningsomslag eller någcot i en speciell situation, och så vet man det? Tja, varför inte? De ska ju ändå vara någotsånär organiserade i Egenskaper. Här snackar Dimfrost en massa om kombinationer...
  3. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Gammal rubrik.. Prick på! Så som jag tjafsar om orddiskussioner och sifferdiskussioner (Ja i hela två inlägg. :gremtongue:) så förstår du att jag tyckte de här var bra termer. Orddiskussioner kan vi lämna så länge med konstaterandet att det går att uppmuntra dom i spelet. Sifferdiskussionerna...
  4. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Hur väljer man bra synonymer för gamism? Hmm.. Huh.. Jag är lite osäker på hur jag ska tolka det här inlägget. Menar du att strid är ett dåligt verktyg för att presentera utmaningar till spelarna, eller bara att det är relativt dåligt jämfört med problem på större skala? Hmm, det där var inte...
  5. S

    Nekromanti Drakdräparen (Best shit ever)

    Korrespondensen: Han: Jag: Han: Jag:
  6. S

    Nekromanti d6-systemet.

    d6-systemet. E de nå bra? Vad passar det för spelkänsla? Jag har hört att det är lättmoddat. Det är ju bra. Det ska kräva en del modifikation också. Det är inte bra. Jag brukar försöka göra egna system till kampanjer, men det brukar funka rätt kasst. Detta kanske kan kompensera lite?
  7. S

    Nekromanti Samköpande?

    svarade du inte lite fel nu.. -_-' [NT] :gremsmile:
  8. S

    Nekromanti Åka ensam till Gothcon. Erfarenheter?

    Så nu undrar jag om det är några andra här som har åkt till Gothcon själva utan att boka in några aktiviteter i förväg eller egentligen känna någon på konventet? Ja. Hade ni svårigheter att hitta några att spela med? Nej. :gremgrin: Det var riktigt kul att glida runt och improvisera, men å...
  9. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Följeslagare? Nice! Med tillräckligt många korskopplingar borde det följa naturligt, för det blir snabbt en väldig massa kombinationer om varje specialförmåga kan kombineras med varje annan. Däremot får man inte tappa enkelhetsfokuset, för varje förmåga ska vara självförklarande. Det här lär...
  10. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Låt oss prata värld. Sure, go ahead. :gremlaugh: (Fast själv har jag inga planer på något regelrätt problemlösarspel, då, så det är väl egentligen Arvidos som bör säga något om saken...) Ja, absolut! Skjut! Den här tråden har visserligen varit rätt generell. men jag har en tillämpning i...
  11. S

    Nekromanti Önskelista, kanske är det någon som hör?

    Huh! Blev det fixat nu, eller var det bara en tillfälllig hicka?
  12. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    Grr... Det där är en inkonsekvens som gjorde mig galen när jag läste de engelskspråkiga texterna om GNS. Jaja. Jag är väl inte bra då. För att diskussionen ska bli rolig så behöver rollpersoner kunna tackla problem på olika sätt. Det måste vara utmanande att avgöra vem som skall utföra ett...
  13. S

    Nekromanti Önskelista, kanske är det någon som hör?

    Här är en liten! Onödigt, men trevligt: Forumklockan går fel, så här ska det vara!
  14. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    är det verkligen striden som e det egentliga problemlösandet.. Haka inte upp dig på ordet "problemlösning", vad det handlar om främst är att klara av utmaningar. Följde du länken som förklarade modellen? Där förklaras det mer utförligt. Strid tycker jag själv är en väldigt bra utmaning: Det är...
  15. S

    Nekromanti Hur gör man riktigt bra problemlösarrollspel?

    I den teoretiska GNS-modellen så hävdar man att en av de tre sakerna som gör rollspel roligt är problemlösning, tillsammans med gestaltande och berättande. Med problemlösning menas då att man möts av utmaningar och får klura ut smarta lösningar och taktiker för att lösa dom.. Eller bara rulla en...
  16. S

    Nekromanti Önskelista, kanske är det någon som hör?

    Annat Firefox-joxande i lådan: Med rätt extension till (Plain Text Links, längst upp på sidan) eldräven så kan man göra riktiga länkar i lådan. Eller ja, man slipper copypasta iaf.
  17. S

    Nekromanti DanCon IV! …

    Re: Elit-Stockholm versus Smuts-Bonnfjärtar-unione Låter kul! Ska vi se till att inga från samma distrikt möter varandra i första omgången, då? Personligen skall jag öva mot de gubbar som jag antar att Walium, Dnalor och Dimfrost kommer spela med... Åh, inte Dnalor väl? Han känner sig så...
  18. S

    Nekromanti Yay! Strid! Och Kort! Värsta grejen! Waa!

    Jag håller med Rising om att det låter bättre att man spelar ut attack mot attack tills motståndaren inte kan kontra den längre, eller tills man synar, då man själv eller motståndaren blir träffad. Det känns mycket mer fightigt att attackera-blocka, attackera-blocka, än att man lägger varsin...
  19. S

    Nekromanti Yay! Strid! Och Kort! Värsta grejen! Waa!

    jää.. Okej, ett tag fick jag för mig att man "byggde vidare" kombinationer på tidigare kort man spelat ut, och eftersom jag redan virrat så mycket så vågade jag inte fråga. (Detta hände alltså i vrållådan) Det gillade jag dock, så jag föreslår - Uppföljning! Först av allt, är det alltid max...
  20. S

    Nekromanti Hemgjorda tiles och kartor till D&D Miniatures …

    Re: Hemgjorda tiles och kartor till D&D Miniatures Ja! Fallgropar! Jag har saknat dom. Eftersom du har något man kan skjuta över, men inte gå över, vad sägs om motsatsen också? - Dörrar. Blockar line of sight om man inte står i rutan angränsande den. Samt förstås dubbeldörrar, för alla stora...
Top