Om du är spelare i min kampanj i Världsrymdens vagabonder - läs inte vidare!
I min pågående kampanj har rollfigurerna fått i uppdrag att leverera en stor, förseglad behållare med okänt innehåll till ett kloster. Jag tänker att klostret, som ligger avsides på en ö ute i havet, skulle kunna se ut...
Glad att kunna hjälpa till. ????
Läs gärna A Quick Primer for Old School Gaming av Matt Finch. Jag tycker att den beskriver kärnan i OSR på ett väldigt tydligt sätt. (Jag lyckas tyvärr inte lägga in en länk med telefonen.)
När det gäller player skill tycker jag att det är bra för att skapa...
Absolut beror det på vad man är van vid, och vissa OSR-spel är omfångsrika, men lejonparten är ändå avskalade skapelser. Som exempel (väldigt fritt taget ur minnet) är Into the Odd inklusive startäventyr kanske 30 sidor, Rad-Hack inklusive monsterlistor ännu tunnare och detsamma gäller Ut mot...
För övrigt ska jag spelleda ikväll. Vi kör varannan torsdag. Numera har vi inget krav på att alla ska vara närvarande. Det underlättar enormt. På tretton tillfällen är detta andra gången då alla sju i gänget faktiskt deltar. Det blir trångt runt köksbordet, men det funkar. Eventuella tärningar...
Spelpass #11
Logg 18-5: Sträv Tass
På Skymningsstadens underbara 5:e våning leddes en ”fuling” vid namn Lennox, iklädd hög hatt, oss genom gångar fyllda av sopor. Lenonx förde oss till ”den helige”, en fullkomligt normalt fungerande khilinn så vitt jag kunde se, med en mindre armé av...
Jag spelleder och spelar traditionella rollspel med influenser från OSR, samt en liten del mer renodlad OSR. Öppna äventyr som inte är alltför episka, samt regellätta men inte minimalistiska system ligger mig varmt om hjärtat. Sedan har jag en känsla av att jag pratar för mycket när jag...
Jag är i samma sits som dig. Började spela rollspel i mitten av 80-talet så jag är skolad i det Wilper kallar KSR (Klassiskt Svenskt Rollspel) där spelarskicklighet placeras i baksätet. Dock upplever jag att utrymme för spelarskicklighet gör spelarna mer engagerade. Samtidigt tycker jag att...
Det beror på hur man definierar äldre spel. OSR handlar om 70-tal och i viss mån tidigt 80-tal så i princip hela Äventyrsspels utgivning är som exempel nyare spel i sammanhanget.
Trist att du upplevde det så. När jag återvände till rollspel och upptäckte OSR 2012 möttes jag inte alls av något sådant, men jag hängde å andra sidan inte i några utländska forum.
Inte riktigt vad du frågar om men jag har haft en idé om att köra rymdutforskning som i Star Trek med något lätt regelsystem och besättningen hämtad från Mupparnas Pigs in Space.
Pitchen gav mig vibbar av trojanska kriget med alla sina hjältedåd, intriger, monster och gudar så jag föreslår ett alternativt antiken, välbekant men ändå annorlunda.
Jag har sett Leva och låta dö.
Leva och låta dö är den första filmen med Roger Moore som James Bond, men ärligt talat känns det mest som en amerikansk Jönssonligan kryddad med lite 70-talsflum och extra action. Hyfsat sevärd men då för sin eventuella kultstatus och inte för att det är en...
Men förändrar det så mycket om du bara beskriver den första incidenten som något som redan hänt?
Ett alternativ skulle kunna vara att på något vis ändra lite i just den incidenten så att den tål att spelas igen.
Relaterat till punkt 1: Jag har inte spelat Elysium tyvärr, eller ens läst det ännu, men kan du inte placera den incident som några av spelarna är bekanta med i bakgrunden till den nya kampanjen? Då blir incidenten något som redan inträffat, och något som alla rollpersoner/spelare redan känner...
+1 på den.
I övrigt föredrar jag mellanstora böcker, omkring A5 upp till klassisk serietidningsstorlek, häftade eller bundna så att dom kan ligga uppslagna. Typ som böckerna till Svärdets sång alltså.
Du kan även hoppas på en bra BRP-konvertering. En som behåller de bra delarna av BRP, till exempel det smidiga och tydliga med att slå T100, men skalar bort det som segar ner systemet och samtidigt knyter ihop reglerna ordentligt med världen.
Men det finns uppenbarligen ett stort intresse för BRP bland Mutant-fansen. Om Ligan då lägger resurser på en bra BRP-konvertering blir fansen glada, köper mer prylar och Ligan tjänar mer pengar. Det är inte slöseri utan marknadsekonomi.
Sent in i diskussionen och utan att ha läst OP noggrann... Jag förstår inte hur du menar med det citerade här ovanför. Menar du att rollspelsregler avsiktligt ska vara luddiga?
Om du lägger kraniet i en kagge vatten över natten är kaggen på morgonen fylld med mjöd. Om du dricker mjöden kan du i ditt rusiga tillstånd skåda in i framtiden (eller så är bara full som ett ägg och inbillar dig saker).
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.