Search results

  1. Troberg

    Nekromanti Äventyrens betydelse

    Re: Äventyrens betydelse (ot) Det är något jag gillar. En sida är allt jag behöver, en bra idé som jag kan jobba utifrån. Min gamla Razor Ridge-kampanj var uppbyggd så, bara korta beskrivningar som sedan var tänkta att broderas ut efter behag, av både spelledare och spelare. Upplägget var...
  2. Troberg

    Nekromanti Äventyrens betydelse

    Äventyr (eller som jag föredrar att kalla dem: scenarios) passar inte min spelledarstil. Jag kör lite öppnare, och vill kunna slänga in massor av egna idéer. På sin höjd att jag kan börja en kampanj med ett äventyr, men sedan kör jag efter eget huvud.
  3. Troberg

    Nekromanti Behöver nybörjarhjälp!

    Scrolla längst ned på den här sidan, till rubriken Counter Monkey: http://spoonyexperiment.com/video-list/ Kolla i första hand på videorna som heter något med live på slutet. Kom ihåg att det är spel inför publik, så det är betydligt flamsigare än vad spel oftast är. Sedan kan man titta på de...
  4. Troberg

    Nekromanti Representativa urval

    Re: Stark vit norm, och sätt att undvika Du missar en detalj. Det här är inte en PM-diskussion, det är en forumsdiskussion. Då handlar den inte enbart om ditt skapande, utan även om motsvarande skapande för andra som läser eller deltar i diskussionen. Så fort det är en publik diskussion så...
  5. Troberg

    Nekromanti Representativa urval

    Re: Stark vit norm, och sätt att undvika Du missförstår mig. Min ståndpunkt är att du gör ditt val, och att ingen kan kritisera dig för det eftersom det är just ett val, och inte ett statistiskt urval.
  6. Troberg

    Nekromanti Stark vit norm, och sätt att undvika

    För mig är den en helt klockren beskrivning. Kan iofs bero på att jag är uppfödd med superhjälteserier... Personligen tycker jag att sådana mallar är tråkiga och tar bort personernas särprägel. Mycket hellre en engagerad stämningstext.
  7. Troberg

    Nekromanti Stark vit norm, och sätt att undvika

    Det enkla sättet att lösa det, och mycket av de angränsande frågorna, är att bara nämna det som är intressant. Så, om sexualiteten är en i spelet intressant faktor, nämn den, annars inte.
  8. Troberg

    Nekromanti Representativa urval

    Re: Stark vit norm, och sätt att undvika Exakt, valet är ditt, och du kan inte kritiseras för att det inte är samma fördelning som hela stan.
  9. Troberg

    Nekromanti Representativa urval

    Re: Stark vit norm, och sätt att undvika Det är ju precis det jag säger. Det är inget slumpmässigt urval, och då spelar inte verklighetens statistiska fördelning någon roll, eftersom den bara skulle återspeglas i ett statistiskt sunt slumpat urval av tillräcklig storlek. Plocka 20 pers efter...
  10. Troberg

    Nekromanti Stark vit norm, och sätt att undvika

    Fast de från mellanöstern är också asiater...
  11. Troberg

    Nekromanti Stark vit norm, och sätt att undvika

    Indier är också asiater.
  12. Troberg

    Nekromanti Representativa urval

    24 personer, icke slumpmässigt utvalda, är inte ett statistiskt signifikant urval, speciellt inte om man kan anta att de beskrivna personerna kommer från vissa befolkningsstrata, tex en viss samhällsklass. Med andra ord, det finns ingen anledning till att de skulle representera ett statistiskt...
  13. Troberg

    Nekromanti Bästa Raserna/varelserna?

    Svårt val, men om jag måste välja någon så blir det (just nu) wolven i Palladium. Om någon annan skulle gjort vargmän så skulle de gjort dem till en variant av orcher. Inte Palladium. Palladium gjorde dem till ett väloljat, men byråkratiskt romarrike. Hur coolt är inte det? Bales i GURPS...
  14. Troberg

    Nekromanti Julklappsskryt!

    Tja, grisen äter ju grönsaker. Om allt i grisen kommer från grönsaker så är grisen bara en förädlad grönsak. Alltså är bacon en grönsak.
  15. Troberg

    Nekromanti Julklappsskryt!

    Ni kan gå hem och gråta, för jag fick den ultimata presenten: Baconnaise! http://www.baconnaise.com/ Ha!
  16. Troberg

    Nekromanti Mutanter och Manicker (MuMa)

    Re: Moralräknaren Jag gjorde en gång i tiden ett post-apokalypsspel med en liknande konstruktion. Jag kallade den "Förråande effektfaktor" (och jag skulle inte kallat den det idag...). I princip gjorde den att man fick lättare att illdåda, men också att man blev kallare och fick svårare att...
  17. Troberg

    Nekromanti Kulturer och färdigheter

    Menar du för 50 år sedan eller 150 år sedan?
  18. Troberg

    Nekromanti Är Playstation 3 Ultra Slim rätt val för oss?

    Bra val, för kids lär du inte hitta bättre. Förslag på spel: Mario Party. Många småspel, vilket ger variation, och spelet slumpar vilket spel som ska spelas (i ett övergripande enkelt brädspelstema), så de behöver inte bråka om vad som ska spelas.
  19. Troberg

    Nekromanti [>Human] Första skiss på omslag

    Re: Bättre jargong tack No problem, jag ville inte ifrågasätta modereringen, bara undvika att någon tog det på allvar, och därmed bråk.
  20. Troberg

    Nekromanti Imorgon tar mayakalendern tydligen slut

    Nja, sanningen är att hela 2000-problemet egentligen var ett ickeproblem. Man hade planerat för det, och i de fall man inte hade gjort det så var fixarna enkla. Det hade helt enkelt aldrig potential att bli den katastrof som uppmålades.
Top